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说起传奇游戏,无论是中国玩家还是游戏从业者一定都不陌生。 自2001年进入中国以来,传奇游戏已成为中国游戏行业“最传奇”的网络游戏。 尽管自2003年起盛大游戏(现更名为盛趣游戏)与韩国开发商之间因《传奇》的版权问题摩擦不断,但传奇游戏依然成功渡过PC游戏和页游时代。 传奇游戏已经成为手游市场“老大哥游戏”的代名词。 目前中国市场年商业价值已达300亿元以上。
与传奇游戏在中国市场的持久表现不同,传奇游戏近年来在其诞生的韩国市场却相对走下坡路。 以至于中国游戏企业也对韩国市场做出了一个基本的定义:传奇游戏一定是不可能在韩国做的,更谈不上中国制造的传奇游戏走向全球,但今天的表现韩国国产传奇手游备受人们关注。
11月24日,历时三年开发的手游《传奇4》(미르4,MIR4)在韩国市场正式发行。 作为一款继承《传奇2》世界观的新手游,立刻就取得了免费游戏榜第一、畅销榜第八的好成绩,而且排名还在稳步提升。 可见这款游戏成功唤醒了韩国玩家对于这样一个经典IP的记忆。 在我看来,这样的结果不仅令人兴奋。 这是一种娱乐美德,也提醒广大中国游戏开发者,《传奇》真的可以在韩国制作。
对于中国玩家来说,《传奇》的形象还停留在十多年前的2D风格和999刀的体验。 在《传奇4》中,梦德不仅使用了3D图形,还使用了虚幻4引擎进行游戏开发,战斗也针对手游进行了优化。 同时,剧情和人物设定继承了前作的世界观。 主角们将在熟悉的世界里展开新的冒险。 这个 3D 传说是什么样子的? 我们来看看相关报道。
以下是该游戏的宣传视频:
出门在外,PK少,怪物多
《传奇4》在剧情上也取得了长足的进步。 游戏继承了《传奇2》的世界观,描述了《传奇2》500年后的故事。 拥有龙之力量的“悲剧公主”将成为整个游戏的主角。 故事的核心是,在分为两个王国的传奇大陆上,玩家将加入战争并演绎新的剧情,体现不同角色之间的差异。
请原谅蹩脚的谷歌翻译,将法师翻译成谓语
在角色职业的设定上,依然保持了传统战斗方式的设计。 分工依然是“我数一二三,一起攻击。法师的地雷吸引月妖,道士的防御增加生命值,战士的地雷在前面扛着”。 ”。虽然游戏官网将武士分为两类,但技能上的区别在于,图中右侧武士使用的武器是长矛,其攻击范围和灵活性均高于右侧武士。最左边的战士。
我们一进入游戏,选好职业后,就可以开始捏脸了。 游戏在人物造型上非常有创意。 从角色的五官、肤色到服装一切都可以调整。 唯一遗憾的是不同职业角色的性别。 应该是无法调节的,但是进入游戏后,虚幻引擎4的好处就显露出来了。 人物造型和动作都非常精致,很快就跟上了次世代的游戏审美。
游戏的画风将欧美魔幻风格与东方武侠融为一体,这一点从场景和人物的设计中就可以看出。 游戏中的武器、人物服装纹理以及部分建筑都充满了东方影响。 元素,但包括怪物在内的场景设计带有明显的欧美魔幻风格。 这种美术题材的混搭也是韩国游戏的一个明显特征。
游戏通过操纵杆的移动和点击来控制攻击和技能释放。 整体操作逻辑和系统框架与其他手游类似。 他们也是跟随剧情,完成剧情任务,打怪等等,在剧情和叙事方式上并没有什么特别不同的地方。 不过,在游戏中,值得一提的是,角色们加入了很多新的动作和表情,有喜、怒、哀、乐等。 他们还可以躺下休息,甚至还可以一边哼小曲一边跳舞。 游戏在一些小细节上还是很不错的。 有趣的。
这是游戏的演示视频:
轻轻地,我在这里,带走一些经历
游戏中除了剧情关卡外,角色成长的方式主要有四种,分别是狩猎、采药、采矿和晨练。 狩猎很简单,就是通过狩猎获得经验值和掉落的物品和材料,可以用于装备或者升级,提高自身属性; 采集草药主要用于治疗、增强体质、提升能力; 在采矿中主要目的是获得不同纯度的金属; 晨练主要是吸收能量、提高技能,比如练轻功、爬墙等。
除了剧情和发展之外,游戏继承了原版传奇游戏的许多经典设定。 比如《传奇4》中官方的设定是击败怪物后掉落的宝箱需要30秒才能打开。 也就是说,在这30秒内,战利品是公开的,其他人随时可以抢走。 这不仅夺走了经验,还可能会泄露玩家长期努力的成果。 。
游戏中的武术系统是整个PVP的核心而开发的,包括玩家可以随意创建或申请加入自己喜欢的武术。 宗派的成长对于玩家本身来说非常重要。 宗门全体成员需要共同努力,从宗门发展、新技能、战争三个方面来提升宗门科技。
宗门科技是让玩家整个宗门做大做强的核心。 “宗派发展”可以使宗派壮大; “新技能”可以让宗门成员成长; “战争”可以帮助宗门从宗门战争中取得胜利,从而获得战利品。 通过宗派的成长,玩家不仅可以获得庇护,还可以获得不同的Buff,实现自身的成长。
而且通过宗派战斗,你还会获得特殊的奖励,比如限定宠物等等,可以说,宗派也是玩家日常游戏的核心之一。
在《传奇4》中,教派还可以结成联盟来发展势力,或者向敌对教派宣战。 当玩家的宗派通过成长和战争成为全服最强时,就会成为一座城市。 你可以向其他教派征收税收,获得额外的收入。 同时还可以进行攻城战,这是属于服务器的。 战斗结束了,这也是游戏中最大规模的玩家PVP战斗。 这也是继承自《传奇2》。 可以说,游戏针对手机进行优化调整的同时,也保证了《传奇》游戏的原汁原味。
这是游戏攻城战的视频:
最后说一下游戏中的交易系统。 在经典的传奇游戏中,道具的交易可以说是非常重要且众所周知的部分。 稀有道具甚至可以卖到房子价格的传说,早已在世间流传。
在《传奇4》中,梦德引入了AI识别方法。 当系统检测到可疑交易时,会立即封锁双方的交易,并采取相应措施,确保买卖双方的损失降到最低,对涉嫌欺诈的一方的惩罚可以说是非常人性化的并且符合游戏本身的特点。
真正的法师敢于面对可怕的火焰和残酷的野兽
传奇游戏在韩国市场受到如此热烈的欢迎,这说明传奇这个IP在韩国市场仍然拥有一批忠实的老玩家,他们有钱,舍得花钱。
此前,公布的数据显示,传奇游戏目前在中国市场的年收入为300亿元,占据了13%的市场份额。 伽玛数据发布《传奇》IP影响力报告称,未来三年《传奇》IP累计收入预计将增至1300亿元。 传奇IP的火爆直接体现在各类手游如雨后春笋般涌现。
中国制造企业走出去是不可逆转的趋势。 国内有一大批熟悉并热衷于传奇IP的实力开发者。 在韩国市场,虽然游戏竞争激烈,但传奇手游绝对是不可多得的产品。 手游《传奇4》在韩国的成功破局,也激励了中国游戏厂商中国传奇进军韩国乃至亚洲市场。
领衔后,传奇游戏将在海外市场掀起怎样的波澜? 让我们等着看。
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