一款类似DNF:《剑与轮回》的手游。
剑与轮回是一款外星奇幻风格手机游戏。 职业都是DNF的职业,剑士、枪手、法师等等,整个就像是DNF的升级版3D,还融入了传统网游的一些自动系统和氪金系统。 游戏整体还是非常精美的,系统给出的时装简直棒极了。 这个很漂亮。 如果你有兴趣,你可以尝试一下。
下面主要介绍一下这款游戏的提款思路。
1.旅行团每天最稳定的收入是每次15星币,每天20次,最低300。您还将额外获得一张藏宝图。 如果你去寻宝,你就会白脸。 挖个坐骑,就能获得4000到8000星币,瞬间暴富。 援助点还可以在援助商店中兑换藏宝图。 藏宝图也可以直接拍卖,每张售价在千星币左右。
2.回答问题。 根据你正确答案的多少,价格通常是二十或三十星币。 公平排名。 根据等级的不同,会奖励数十到数百星币,每天都可以领取。 公平排名和公平战场都有机会获得法宝,各8000件左右。
3.领导者。 领导者有四种类型:
(1)野外boss限时刷新,需要抢夺。 不同等级的boss对应等级装备。 最后一击奖励藏宝图和珠宝制作优惠券。 5级装备中后期要几百星币,10级装备要一万星币左右。
(2)流放禁地共10层,每层有4个boss。 楼层越高,爆炸装备的等级越高。 杀手还有额外的礼包,可以解锁同等级的额外装备。 每天中奖次数为3次。
(3)魔封监狱,一张有八个boss的地图。 除了装备之外,还有几率出现翅膀爆炸。 每两万星币肯定会掉落一个星币包。 打开随机获得10到2000星币。 每天6个奖励。
(4)个人boss,除了装备之外,还有翅膀。 还有额外的归属掉落礼包。 一天一次。 以上boss都有很大概率打破装备制作图纸,每张都要花费数百星币。
4.日常活动可以获得能量和藏宝图。 能源可以生产食物和药品。 前期有数百项,后期有二十、三十项。
5、品格成就。 如果达成一些简单的成就,就会获得一两百星币的奖励。 对于稍微困难的成就,您将获得300星币的奖励。 这是一个随着时间积累的过程。
6.召唤怪物时,每天一段时间后会有免费抽奖,也可以使用平时赠送的蓝钻抽奖,有几率获得怪物或宠物。 B级怪物1000星币以内,A级怪物2到3000星币(只有A级怪物才能有概率挖宝获得),S级2万星币怪物。 这个要看脸型,也可以慢慢换件。
总结:
《剑与轮回》是一款冲击感极强的3D格斗手游。 从刚推出时的数十万下载量到短短一周多的时间就达到了2000万下载量,绝对是火爆的。 根据我上面总结的提现方式,一般每个账户每天可以拿到2000星币左右,比例约为1:240。 好卖,也可以直接跟猫上架。
首先既然提到了dnf手游,那就先从塞班岛说起吧。
受访者玩这些游戏时使用的是诺基亚7020。
1dnf神枪手是一款流传很广的游戏,以神枪手为主角。 游戏中的每个人都由Q版形象代表。 因为怕影响版权纠纷,每个人的名字都换成了同音字,剧情也做了改动。 玩家所扮演的神枪手,曾经是某位魔王麾下的强大传教士。 改变主意后,他遇到了女孩西莉亚(本文中所有因游戏避免侵权而更改的名字均已被答主翻译成原名,请放心食用。),两人回来后对于赫顿马尔来说,大家还记得英雄做过的事,所以都与英雄保持了距离。 为了证明自己,男主与曾经在恶魔手下工作的伙伴互相残杀。 (牛头怪之王、石巨人、与冰火姐妹的悲惨爱情故事、让主角得知真相的光之城领主等等,boss和小怪相当多)
主角亲手杀死了无数曾经的伙伴,
终于在城主的提示下,他得知自己其实是魔王的一部分。 只要他还活着,魔王就不会死。 在与魔王的决战中(模型来源于蜘蛛洞老大埃克洛索),男主发现魔王杀不掉,选择用枪结束自己的生命,与魔王同归于尽。
男主恍惚间似乎听到了自己和塞莉亚生活在一起的声音。 西莉亚给他煮了一碗妖精汤。 正片以男主角的尖叫声结束。
场景变了。 N年后,赫顿玛的所有人都发现了回归的男主。 现在大家都认可了男主的勇气,所以大家幸福的生活在一起。
评价:
优点:本作还是很好的还原了游戏的主要元素。 无论是开罐头(假)、制作支线、利用设计图制作装备等等,都具有很好的可玩性。 游戏采用了老式RPG的方式,添加玩家独立的属性点。 每升级一级,你将获得5个属性点,并且可以将点数自由分配给5个属性。
职业方面:神枪手漫游、机械、大枪这三个职业都还原得很好。 随机射击、毒蛇炮、激光炮、狙击枪(反坦克炮)等技能得到了一定程度的恢复。
缺点:打击感不够突出,小镇里只有赫敦玛尔,怪物倒地没有明确判断,武器不平衡,职业不平衡。 MP消耗太快,只能通过不断吃药来补充,而且药物没有冷却时间。
2dnf鬼剑士
由于不明原因,被访者播放的版本中文字出现乱码,无法讲述剧情。 请原谅我。
优点:出色的攻击感,华丽的技能,丰富的转职系统,一切感觉都非常好,而且城镇系统也可以随着剧情推进,从欧文的防线到赫顿玛尔,一切都非常好。 忠于原著。 画面依旧是可爱的Q版风格。
缺点:文字乱码。 例如,当换工作时需要一个小水晶块时,被访者只能复制需要材料的乱码。 分解的时候仔细观察哪一串乱码才是需要的素材,花了半天时间才攒够了。
3地下城与勇士:幽灵剑客
乍一看,这款游戏是国产的,画风采用原画风格。 不过无论是进画面还是更衣室都需要非常长的阅读时间,完全不可能正常播放。
4地牢里黑夜降临
由于手机型号不匹配,无法播放。
5、某款以鬼剑士为主角的游戏,适合新一代系统。 画面很华丽,但是评价不是很好,所以就不评价了。
6 海贼王,重制版游戏,影响中等偏上,剧情还可以,游戏本身8块钱,一周后不付费就不能正常玩,而且只获得1滴杀怪有血,总体来说还是不错的。
7地下城英雄-黑暗统治
该游戏是机型上最完美的DNF类游戏,目前已经移植到上。
游戏的剧情和怪物与DNF无关,但人物技能却完美借鉴了DNF。
冲击感在同时期作品中是突出的。
角色由圣骑士、猎人、法师、盗贼组成,分别对应鬼剑士/神枪手/女法师+死灵法师/刺客。
有些技能从打击到手感都很完美,比如圣骑士的幻影剑舞、猎人的各种射击和尼尔狙击、法师的光电鳗、刺客的疾风舞,都得到了完美的还原。
装备系统相当丰富,甚至还有特效装备出现。
同时增加了一定的塔楼,可以享受爬塔的乐趣。
缺点:怪物重复度高,剧情简单。 就我个人而言,我觉得这只是一件好事。
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以下是 系列的游戏。
1dnf女炮手
这款精品手游由韩服正式发布。 国内有破解版。 社区系统已经停止服务很长时间了。 部分功能需要使用修改器才能正常播放。
进入时代后,所有游戏的画面都变得接近PC游戏,冲击感也飙升。 作为一款早期游戏,游戏大小只有27m左右,但本作果然名副其实,虽小,五脏俱全。
该游戏以女枪手为主角。 游戏开始后会播放一段剧情,讲述巴卡尔统治世界的故事。 几名枪手与巴卡尔展开了战斗。 然而,他们输掉了战斗并放弃了阿拉德。
游戏忠实还原了PC游戏中女炮手的四次转职,技能也基本完美还原。 与其他塞班游戏相比,攻击感也好不了多少。
各种副本,除了前期很多跟随剧情的副本外,后期甚至还有哥布林王国、幽灵列车等远古副本。 虽然地图配置与PC游戏有所不同,但确实令人惊叹。
同时,这款游戏还加入了深渊系统,你知道的。
当然,缺点也有,比如技能不平衡,多重连击技能威力强大,而大多数单击技能只能在替补席上使用。 比如女枪的无用技能枪舞,当时在正式服几乎无人问津,因为伤害太低了。 这里但是因为命中数高,所以伤害爆炸。
觉醒太难了。 与单纯刷等级就可以通过的转职相比,觉醒是非常困难的。 觉醒的材料巨大,玩家想要手工收集起来基本上是困难的。 当他们收集的时候,他们已经达到了满级。
在imba的斩血装备中,最让人印象深刻的就是一把叫做寄生夏娃左轮手枪的武器。 在和boss巴卡尔的战斗中,只要有这个斩血装备,基本上就可以秒杀boss。 与其他武器相比,你可能需要使用它。 一阵子。
同时,如果只是手刷的话,最终boss巴卡尔被设计得比较难,需要打很多次才能通过(杀掉第一形态留下第二形态,简直是无望了)
2dnf鬼剑士
与《女枪手》相比,游戏容量更大,技能更华丽。 由于是近战职业,影响力比女枪手还要好,所以剧情只能算一般。 这款游戏最大的问题就是在手机上运行时画面容易模糊,影响游戏体验。
3 阿拉德之怒
严重抄袭作品将不予评价。
4dnf灵魂
不得不承认DNF魂有很多优秀的机制,但是这款游戏太“创新”了,模型都做成了3D。
模型做的非常好,非常符合我对3D DNF的期待。 然而,一旦DNF离开了像素和2D,一切都会改变。
该游戏已于去年年底停产。
5dnf手游版
tx未来很快就会推出手机游戏。 相比《dnf之魂》的创新,它会更加注重老版本的体验。 从泄露的8次测试视频可以看出,游戏已经足够优秀了。 无论是怪物血量的设置、按钮的分配等,都没有什么突出的问题。
最大的问题或许是,现在习惯了分秒必争的人,是否还能习惯用那些基本技能来对抗简单粗暴的敌人? 如果大家还有斗志的话,相信这款游戏也能掀起一股横版手游的风潮。
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