介绍
2020年即将结束,游戏行业进入了年度总结阶段。 与此同时,由游戏日报主办的“第七届游戏产业金嘴奖”报名也已开启。 伴随着这场高质量的行业评选活动,游戏日报将同步推出2020年金口奖年度回顾特别系列。 内容全面覆盖游戏上下游产业链,帮助读者全面回顾今年的行业趋势,了解金口奖的作用。 选择时考虑的行业背景。
本期主题:体育游戏
与庞大的体育市场规模相比,体育游戏近两年的发展或许并不尽如人意。
国家体育总局数据显示,2020年我国体育消费市场预计将达到1.5万亿元,体育产业从业人数预计将超过4.4亿。 到2025年,这一数据将突破5亿大关。 细分来看,根据腾讯体育和海外机构的调查,核心篮球迷和足球迷的人口分别为1.43亿和1.87亿。
仅从数量上看,足球、篮球的核心粉丝数量多于核心二次元用户。 不过,与近年来蓬勃发展的二次元游戏不同,以足球、篮球为代表的体育游戏在国内手游市场的实力并不强。
在App Store畅销榜中,能够长期保持稳定的体育游戏只有三款。 分别是IP背书的《FIFA足球世界》和《实况足球》手游,以及与动画和2D有交集的《灌篮高手》。 》。 其中《FIFA足球世界》排名最高,截至发稿排名第42位。 前30、40名也是《FIFA足球世界》今年大部分时间的表现,基本代表了目前长线体育手游的最高收入水平。
总体来看,虽然目标用户较为硬核、明确、基数较大,但从榜单反映的现象来看,体育类手游的长期业绩普遍不够稳定。 这一点也体现在今年推出的新品上。
字节跳动巨人网络清宝,头部厂商体育新品普遍高开低卖
以头部厂商为例,2020年,除了腾讯FIFA、网易直播等重大版本更新外,字节跳动(朝西光年)、巨人网络、中青宝等厂商也分别推出了体育类手游。 而且,每款游戏首周表现都在iOS免费榜前5名,随后就如滑梯般从数百名中滑落,评分普遍在6.0以下。
数据来自游戏日报独家整理
从不少新体育游戏的表现可以看出,市场潜力巨大,但大多数用户的需求似乎并没有得到满足。 事实上,厂商的玩法也在发生变化。 字节跳动的《街头篮球》、巨人网络的《街头篮球2》、中青报的《街头足球》都选择了街头题材。 写实、体育题材,特点是多人竞技、社交性强。
出自《街头足球》
该作品报名第七届金嘴奖年度新锐产品
这些街头运动手游能够在上线初期快速抓住目标用户的痛点,快速吸引用户。 但如果把时间线拉长,除了《灌篮高手》这个有日本经典漫画IP撑腰的作品外,其他产品都无法在畅销榜上停留很长一段时间,甚至是。 和其他多人竞技游戏一样,平衡性和匹配机制也成为玩家经常提及的问题。
其实不仅是街头题材,经典的《FIFA Live NBA 2K》也有自己的氪金系统。 甚至还有职业选手公开抵制体育比赛中“氪金可以让你更强”的设定。 比如,一位名叫西蒙的瑞典FIFA电竞选手就曾表示,为了获得可以参加职业比赛的选手阵容,他在《FIFA 19》中投入了3500多英镑,而这还只是基本门槛。
玩家对氪金设定的抵触并不是个例。 今年,一名来自沙尔克04的FIFA电竞选手公开表示,因为无法接受氪金规则,他放弃了参加职业联赛。 这一举措也得到了团队的支持。
那么,尽管同样因氪金制度引发不满,但《FIFA》、2K等传统现实体育手游为何能够长期保持稳定的市场表现呢?
体育游戏新玩法——股票交易
2020年,《游戏日报》加大了体育赛事报道力度。 在与核心玩家交流的过程中,我们发现玩家对体育游戏的享受似乎正在逐渐“偏离”。 据《游戏日报》读者反馈,虽然氪金会比运营更影响他们在游戏中的竞争力,但由于体育游戏独特的转会市场系统,玩家也发现了一种“炒股玩法”。
甚至有玩家总结了一套炒股技巧
在体育游戏中,玩家的表现和合约费用很大程度上受到实际玩家和版本机制的影响。 比如,对于现实生活中表现出色的玩家,官方会在游戏中对其进行相应的强化,玩家的身价自然会增加; 否则,它们就会被削弱,价值就会降低。
另外,每次重大更新时,官方都会调整一些关键数值。 例如,足球比赛可能会突然加强远射的影响力,远射更强的球员将成为答案; 篮球比赛可能会统一。 如果提高三分球的投篮难度,那么以三分球为主的球员的性价比就会大大降低。 因此,上个版本强势的玩家在下个版本是否还能强势以及之前便宜的玩家在更新后是否会逆袭,都成为了玩家们特别关心的游戏话题。
游戏日报读者截图
所以,这也是关于氪金的。 相比竞争和平衡,FIFA、2K等核心玩家似乎更关心玩家是否“保持价值”,以及进入和退出后能否给他们带来收益。
就像股票一样,很多在上一个版本中热捧“牛股”的玩家,在新版本中突然变得冷淡、“看空”。 花高价购买的玩家既不能将其送去战斗,也不能将其放到交易市场上无人收走。 那些上赛季低价购买球员的球员在新版本中逆袭,出售后赚到的合同费甚至可以购买伟大的巨星。 而如果在犹豫的同时,目标球员的身价暴涨,他就会感到遗憾。
据《游戏日报》读者反馈,不仅是还在游戏的玩家,就连一些已经卖掉账号的退役玩家,即使不玩游戏也会关注交易市场的动态。 炒股玩法已经成为体育游戏的核心魅力之一。
游戏日报读者截图
当然,目前国内领先的体育游戏并非全部都是以“炒股”为主。 例如,网易的《实况足球》手游尚未开放CTOC玩家交易系统。 在读者反馈中,玩家对《实况足球》手游的讨论更多的是操作手感和AI表现。
为了放大其建模特点,《实况足球》手游还将游戏引擎更换为虚幻4,成为市面上首款搭载虚幻4的足球手游。从某种程度上来说,这也算是进一步提高玩家抽牌的动力。
从目前热门的体育手游来看,虽然氪金制度饱受诟病,但依靠内容本身的品质和CTOC交易系统,再加上IP本身的影响力,体育手游依然能够长期立足。长期发展。 市场头。 但对于大多数团队来说,模仿腾讯、网易的游戏方式显然不够现实。
2020年,那些曾经高调进军体育赛场的厂商,现在怎么样了?
闲鱼游戏COO潘默曾向游戏日报表示,现实的传统体育游戏无论是技术还是时间成本都具有极高的开发门槛。 首先是IP资源的获取,比如FIFA世界杯、五大联赛、球员形象授权等,这些都需要一定的金钱和时间成本。 确认后,必须采集真实球员的动作捕捉。 即使没有许可,事件引擎的开发仍然是一个需要打磨的过程。
他还根据比赛数据提到,真正的体育运动员不会因为世界杯结束而停止踢足球比赛,但会因为每年的休赛期而失去一定的比赛热情。 虽然赛季开始后玩家依然会回归,但游戏厂商在淡季期间要承担的正常运营和维护成本对于中小发行商来说也是不小的压力。 体育赛事不仅比赛门槛高、成本高,如何渡过淡季并实现长期运营也是一大挑战。
2020年,一些此前深耕运动品类的厂商似乎放量了一些。 以闲鱼游戏为例。 在推出了在海外取得巨大成功的《Light of Cyre》以及多款RTS和女性向游戏之后,公司起家的体育游戏中几乎没有新的声音。 查看该公司官网,游戏产品栏目中只有一款名为“最佳阵容”的游戏。 此前公布的《决战足球》和《荣耀十一人》都已无处可寻。
还有北纬科技。 北纬科技在7月份回复深交所2019年年报问询函的公告中提到,2019年公司游戏业务整体亏损的主要原因是代理游戏《高尔夫之战》的亏损。
但在海外,《高尔夫之战》自 2017 年上线以来,长期位居英国、美国 App Store 和 Play 热门体育手游之列。 据悉,除了 Hive Games 之外,旗下子公司北纬科技旗下,当时也有国内知名游戏厂商和互联网公司有意代理《高尔夫决战》。
通过App Store体育游戏销量排行榜,我们还发现,除了去年上线的《灌篮高手》外,前10名中的其他9款游戏上线时间均超过2年。 然而,今年推出的产品均未进入畅销体育游戏排行榜前十名,或者整体榜单。 2020年,所有体育赛事都受到重大影响,用户需求被迫转向网络和虚拟世界。 没有任何一款新游戏能够再次刺激这个拥有4亿玩家的细分市场。
此外,前10名中,腾讯和网易各占3款。 今年备受瞩目的体育手游厂商也跻身领先群体。 虽然今年的“体育游戏荒”并不完全意味着该品类已经成为头部厂商的专属。 不过,从惨淡的业绩表中也可以看出,随着腾讯、网易不断收获收益,提高竞争门槛,即使通过街头、多人竞技等差异化思路入局,也未必能获得成功。这样很容易“钻空子”。 。
关于金嘴奖
金嘴奖意为“金言”,针对游戏及相关行业,旨在推广游戏行业优质游戏产品,挖掘潜力产品,鼓励中国原创优秀产品的开发和创造。 自2014年起,游戏行业金嘴奖已成功举办六届,其公平性和影响力得到了业界的广泛认可。
第七届游戏产业金嘴奖立足行业正能量,对2020年整个上下游游戏产业链进行总结和回顾,表彰勇于承担社会责任、探索创新创意产品的企业和产品,激活创造源泉,助力行业前行发展,为行业创纪录的一年添上注脚。
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李女士:
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