鬼泣系列游戏一直是最受玩家欢迎的单机动作游戏之一。 炫酷的技能和多样的技能组合可以给玩家带来不一样的游戏体验。 只要玩过鬼泣系列游戏,很多玩家一定会对游戏中的角色有最深刻的印象。 只要提到游戏中的角色,即使过了很长时间,他们也能清楚地记得游戏角色的动作。 如今,手游基本上是很多玩家的首选,而鬼泣也即将推出自己的手游——《鬼泣:巅峰之战》。
事实上,《鬼泣:巅峰》手游很早之前就已经曝光,但一直没有正式上线。 这款手游此前已在多个应用市场开放预约功能。 很多朋友可能觉得这款游戏距离上线已经不远了,但等待的却是推迟的测试。 据官方称,这款鬼泣手游将会被打造成一款良心手游。 无论是从游戏体验还是游戏品质上来说,都会给玩家在手机上带来颠覆性的体验,所以一直都是游戏的一个好主意。 不断的优化和打磨,导致前期很多预期的测试时间被推迟。
本游戏由云畅游戏授权监制,鬼泣正版系列手游。 除了适应手机操作外,玩法上也尽量还原PC游戏的经典。 经过长时间的优化测试,预计将于2020年4月至6月期间启动删除文件测试,官方尚未给出时间。 根据以往的测试情况来看,如果本次测试不被推迟的话,这一次的测试依然需要玩家获得测试资格才可以参加试炼。 对于像我这样从来没有晋级过的玩家来说,还不如不要凑热闹。
目前手游中很多游戏都是像《鬼泣:巅峰斗士》这样的。 开放预购后,游戏尚未发售。 很多玩家可能会觉得游戏厂商是在故意激怒玩家。 动作游戏的制作和测试过程中还遇到很多问题和漏洞,尤其是像这样的网络游戏。 也许今天测试没有问题,但是晚上就会发现新的漏洞,官方就不得不推迟游戏的测试时间了。 如果官方能够在终极游戏上线的时候给玩家们带来一款让人眼前一亮的游戏,那么也就不枉玩家们长久以来的等待和关注了。
从玩法上来说,作为一款网络手游,必然有一些合作的玩法。 不然的话,一个人玩和玩单机游戏有什么区别? 不过,在游戏初期,你可能需要独自完成主线任务。 早期的主线剧情不仅能让玩家了解游戏中相应的操作机制,还能更好地了解手游中的背景剧情。 在手游版本中,可能会有玩家实时进行竞技PK的玩法。 如果有这样的玩法,技能的设计在手游中就会非常重要,否则高端游戏就都是空的。 甚至,根本没有游戏体验。
游戏很有可能会加入装备升级或者装备打造的系统。 这种游戏如果做成网络游戏,自然不会缺少装备打造和升级。 不过,由于游戏还处于删除文件的测试阶段,所以目前还无法使用这些。 无法最终确定。 如果后期真的推出这样的玩法系统,官方就需要重点关注游戏的平衡性,否则很多玩家可能并不买账。
手游的玩法肯定会比端游丰富很多,而且作为一款网络手游,玩家之间可能会有很多的互动玩法。 既要还原客户端游戏的体验,又要适配手机。 更适合手机的玩法对于官方来说确实有点困难。 个人感觉,如果官方能够完美还原游戏的冲击力和操作体验,很多玩家都会支持这款游戏。 不知道大家怎么看? 欢迎各位朋友留言,共同探讨。
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