1. elo机制分析
不知道大家有没有发现,在排位赛连胜多场之后,我们会遇到一些看起来不是这个级别的队友? 没错,这就是所谓的elo机制。 如果我们把玩家的实力分为上、中、下三个等级,也就是说,三人之中就会有一个队友发挥得好。 那么系统匹配到5个上位玩家的概率就很小了。 更多的是中下匹配、上下匹配、中上匹配。 这也解释了为什么一场比赛中队友之间的实力差距太大。
2、隐藏子匹配机制
另外就是现在的匹配机制不仅看你的排名,还会计算你每场比赛的得分。 因此,获胜并不意味着100%跳过。 这仅意味着在每场比赛中发挥最好的水平。 在白金分里有可能遇到翡翠排名第一或者第二的对手。 总的来说,这个机制还不错,因为我们的排名并不能完全受游戏机制的影响。 即使elo存在,如果你总是表现出色,我们也会被评为好队友。 概率会更大。 代练在这种机制下脱颖而出并非没有道理。
2、英雄联盟手游匹配机制优劣分析
该机制的设计总是有其目的。 elo最大的好处就是让玩家保持游戏的活跃度。 这么说吧,如果玩游戏时一直赢不输,你就失去了游戏最真实、最竞技的本质。 对抗,这种游戏玩久了就会变得无趣。 不知道你有没有发现,有时候翻盘比顺风顺水更让人享受。 正是因为成功的困难,人们才更有成就。 与轻松获胜相比,玩家会觉得太容易而退出。
此时,elo会将实力较好的玩家与实力一般或较低的队友进行匹配,使每位玩家的胜率平衡至接近50%。 这样,赢得比赛不仅能让优秀玩家的游戏变得富有挑战性和乐趣,也能让平庸的玩家有游戏体验,可谓双赢。 你不妨这样想,如果你是一名游戏开发者,你愿意看到玩得不好的队友一路输到垫底,放弃游戏吗? 为了防止玩家因为难度而流失,elo的出现拯救了新玩家。 的心.
英雄联盟手游类型:MOBA 平台: 状态:内测不删档
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