在足球游戏界,一直以来EA公司的《FIFA》和该公司的《实况足球》平分天下。 但足球手游世界却并非如此。 《FIFA》手游版虽然拥有多支球队的版权,但其在提高玩家能力值、重现球员诱导玩家花钱抽卡方面的不懈努力,使得《FIFA》成为一款集换式卡牌游戏而不是体育比赛。 不花钱的玩家几乎没有落脚的地方。 这让《FIFA》这款在PC上名气无限的足球游戏在手机上苦不堪言。 开发的《实况足球》手游似乎更加良心了。 至少玩家能力值不超过100个能力值上限。 同时,网易代理大幅提升了《实况足球》手游国服的服务器稳定性和活动丰富度。 一大进步,加上合适的平衡机制和良心充值系统,也让《实况足球》收获了众多玩家。
然而,美好的时光并没有持续多久。 作为知名互联网公司,网易面临着来自腾讯的强大压力,迫切需要积累财富才能更好地生存。 因此,取悦玩家并不是它的核心目标,盈利才是它的主要目的。 《实况足球》手游经过三年左右的运营,已经积累了足够的游戏玩家。 同时,大多数玩家在游戏上花费了大量的时间,这足以将玩家与游戏捆绑在一起,防止他们轻易放弃。 于是在2020年临近之际,网易联合推出了采用虚幻4引擎的2020版《实况足球》手游。 在新版本中,网易煞费苦心地让玩家付费氪金,甚至欺骗玩家。 那么,今天就让我来盘点一下网易是如何消耗口碑,让无数玩家骂声一片的。
推出精选球员,不断重现传奇球员
《实况足球》手游中的球员卡从高到低分为五个等级:黑球、金球、银球、铜球、白球。 但网易并不满足于此。 为了让玩家愿意付费充值金币来抽奖自己喜欢的玩家,网易推出了增强普通玩家的精选版本。 例如,普通C罗的满级能力值只有97,但精选的C罗的满级能力值高达100。同时,网易持续推出抽奖活动,中选的卡牌在每个活动都不同。 例如,周选的梅西与俱乐部选拔的梅西不同,他们不能同时上场。 这就导致了同一名玩家在不同选择的版本中出现了不止一名玩家,甚至很多玩家只是换了更帅的头像,能力各异,但反正都会越来越强。 虽然选卡规则规定年底更新后选秀球员卡会变回普通卡,但紫色背景、更帅的球员卡不正是每个球迷所向往的吗?
(C罗有8张不同统计数据的选择卡,梅西甚至有11张不同的选择卡)
同时,为了留住老粉丝的心,网易刻意重现了许多退役的传奇球员,但普及率极低。 如果玩家想要传奇玩家,1000金币可以抽十轮,平均需要几百轮才能发货。
不过《实况足球》手游中的金币并不容易获得。 如果能赚钱的话,一周可以赚一千金币,而且抽奖活动几乎每周更新两次。 如何快速获得金币来抽奖我喜欢的选手呢? 氪金就成了最好的方法。 笔者考察了贴吧兄弟的阵容。 很多人几乎都是传奇阵容,氪金不低于3000块。 网易出色地利用了玩家的粉丝心理,在《实况足球》手游中赚了无数钱,赚得盆满钵满。
(极难抽到的传奇球员)
2.为零氪、微氪玩家安排系统回合
可以说,网易的操作非常极端——牺牲微氪、零氪玩家的游戏体验来取悦巨氪玩家。 虽然网易依然不承认系统轮的事实,但天梯排位赛中,选手们的表现与平时完全不同——微氪玩家和零氪玩家集体失去了理智,这是事实,球传不出去,人从1秒多开始,双倍速度99的前锋甚至跑不过速度80的后卫。但网易是如何区分球员的呢? 网易不能为这点小事而烦恼。 如上所述,网易推出了传奇球员,而获得传奇球员并不容易。 如果是全传奇阵容,那么一定是尊贵的巨氪选手。 然后,系统帮助巨氪玩家,巨氪玩家的传奇玩家们都精神抖擞,充满活力。 微氪玩家和零氪玩家就像赛前吸毒一样,连东南西北都找不到。 笔者在上赛季没有系统回合的天梯赛中达到了传奇联赛的12星,但本赛季的天梯赛几乎没有对阵豪门选手的胜利。 虽然网易的操作让Weikr和零氪玩家愤怒,但Weikr和零氪玩家只能辱骂网易。 毕竟网易是一个赚钱的公司,即使是熟悉的潜在客户,讨好他们也是可以的。 零氪和微氪玩家别无选择,退出游戏并不会阻止系统的存在。
(用来误导玩家的胜率榜已经被传奇玩家占据)
但网易似乎想在特殊球员卡的道路上越走越远,甚至有将精选球员和传奇球员合并为精选传奇球员的想法。 但层出不穷的新玩家卡让不少氪金玩家感到疲惫。 不管怎样,无论你怎么玩,总会有更好、更强大的玩家出现。 网易代理的《实况足球》手游似乎正在走《FIFA》手游的老路:玩家的能力超过100的上限,成为真正的无底洞。 于是无数玩家反映:“昨天刚打算再花168氪,今天看到网易要出精选传奇了,算了,不花氪了,反正更强的玩家会出现。”
在玩腾讯游戏的时候,你所花的大部分钱都是可以看到回报的。 如果不想花钱,那么至少游戏体验不会让人难以接受,不花钱体验也不会太差。 那么网易呢? 氪少了? 不! 如果你不能一直充值的话,我还是你爸爸,我总会想办法毁掉你的游戏体验。 腾讯过去最大的犯罪是要氪,而不是作弊。 它想用扩音器向你要氪金; 而网易曾经被称为有良心的公司(虽然是因为网易云音乐和水军)。 但事情发生了转变,腾讯发现在玩家中积累声誉也能产生收入。 网易也明白这个道理,但网易渴望成为国内游戏巨头,所以不顾一切地利用各种黑幕机制骗氪牟利,拉大氪金玩家和零氪玩家的游戏体验差距,所以网易的举动相当余利用了他以前的声誉。
现在玩家都知道,游戏公司禁止作弊玩家,维持服务器的正常运行并不容易。 正是网易、腾讯等大游戏公司的存在,才避免了其所代理的游戏像EA、育碧等游戏那样长期无法连接服务器,外挂玩家满天飞的情况。这个地方,原力战士无处不在。 但没有了玩家的氪金,网易和腾讯就只能喝西北风了。 但玩家在了解游戏公司的同时,也要求游戏公司了解玩家。 很多玩家玩游戏的目的就是为了寻找快乐。 对于大多数玩家来说,赚钱并不容易。 他们希望通过花钱获得更好的游戏体验。 这不是为了寻找愤怒的感觉。
(以上图片均来自网络)
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