在很多武侠剧中,几乎都有主角跌落悬崖,意外练就绝世武功的场景。 小时候,我什至幻想过,自己不小心掉下悬崖,活了下来,然后又意外练出了绝世武功,震惊了所有人。 没想到,《逆水寒》手游居然把这个设定搬到了游戏里!
一般来说,MMO手游掉下悬崖后只有两种结果:要么残疾,直接死亡,要么遇到空气墙,直接传送到最近的复活点。 在《泥水寒》手游中,玩家会像武侠剧中的经典场景一样,在不慎跌落悬崖后触发冒险,然后意外习得武功。
例如,三清山左下角的悬崖深处有一个洞穴。 进入山洞后,会发现一座剑墓。 祭拜剑墓后,将获得紫色武功。 多次拜剑,将获得多种武学。 我从来没有想过有一天我会成为一部武侠剧的选中人。 《逆水寒》手游的自由度简直不可思议!
《泥水寒》手游的高自由度不仅限于此,更重要的是玩家可以在游戏中与NPC推理! 玩家和NPC之间的推理并不是简单设计一些选项,而是需要手动打字。 只要玩家输入自己的理由,NPC就会根据玩家的输入像活人一样思考,并对玩家的言论做出相应的反应。 这是《逆水寒》手游区别于传统MMO手游的关键。 智能NPC的加入让这个世界变得更加生动,甚至形成了一个独特的“AI世界”。
游戏中有一场抢猫的冒险。 大概的故事是,A把猫丢了,B捡到了它并养了三个月。 随后两人开始争夺猫的抚养权。 战斗过程中,NPC让路人玩家评判。
这个评价是真实的评价,NPC会根据玩家的回答做出真实的反应。 例如,如果NPC要求玩家决定猫应该跟随谁,而玩家说“我建议你跟随我”,NPC就会反驳玩家。 这种智能反应给NPC注入了灵魂。 它不再只是世界上的一只简单的虾,而是一个活的“人”,一个可以与玩家争论的“大活人”。 这使得游戏变得更加有趣。 隐喻。
《逆水寒》手游中的NPC们都有着自己的想法。 如果他们不高兴,就会直接攻击玩家,让他们无语。 无论玩家输入什么对话,NPC都会根据玩家的回答做出相应的反应。 比如当玩家说要把猫送给我时,NPC会直接回复“为什么,明明是我先发现的”。 看得出来,这是有意识的回复。 玩游戏的时候NPC批评我还是第一次。 这也是一种非常新奇的体验。 有经验的。
在《逆水寒》手游中,NPC争夺猫的抚养权并不罕见。 更离谱的是,有些NPC会给玩家疯狂的图纸。 图纸曝光后,他们会对玩家进行暴力殴打。 这是失控的。 NPC对吧?
比如这个叫“玉露”的NPC一开始就很热情。 她想请玩家到她家吃饭,还说要给玩家一个大红包。 有理由怀疑这个NPC接受过画饼的特殊训练。 当玩家暴露了自己画的蛋糕后,NPC生气了,开始暴打玩家。 这是否也是NPC的“潜意识行为”?
当然,并不是游戏中所有的NPC都像“玉露”一样不讲道理。 有些NPC热情的时候真的让人难以抗拒。 比如,这个名叫“伟一”的NPC,竟然要求玩家去给他相亲。 谁会对此不高兴呢? 我当然百分百愿意!
我去跟NPC相亲,居然被NPC的相亲吸引了。 当我说“我们凑合一下怎么样”时,NPC居然同意了。 这算不算是为了爱情而战?
虽然有些NPC对玩家一见钟情,但有些NPC对于择偶的要求却非常高。 这个名叫“于浅浅”的NPC也嫌弃玩家没钱。
当玩家说自己好友超过一百万的时候,NPC的态度来了个180度的大转变。 他直接加了玩家为好友,甚至当场就和玩家结婚了。 这个NPC居然是个淘金者? ! 难不成NPC的智能设定里有一句话,人决定吃什么?
与传统MMO手游相比,《逆水寒》手游的智能NPC确实为玩家开辟了新的视野,也给我们带来了许多独特的游戏体验。 高自由度的玩法让玩家摆脱了传统MMO手游的束缚。 没有游戏的束缚,你可以自由地探索世界,自由地与NPC互动,甚至可以与NPC自由地交谈。 这种自由度在普通的MMO手游中几乎是不可能实现的,而这也正是《逆水寒》手游的精髓所在。
从《逆水寒》手游二次测试的数据来看,玩家对于这款游戏的认可度很高。 游戏将于6月30日正式向公众开放,盲猜将吸引大量玩家。 如此高自由度的MMO手游谁会拒绝呢?
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