《领主》是IGG开发的一款多人在线、实时3D战争策略游戏。 游戏采用Unity 3D构建,整个王国的建筑和角色都是全3D的。 游戏摒弃了常见的中世纪策略游戏风格和简单的游戏战报。 每场战斗都是一场涉及数万人的国战实时场景。
IGG集团成立于2006年,是一家全球移动网络游戏开发商和运营商。 总部位于新加坡,并在美国、中国大陆、香港、加拿大、日本、韩国、白俄罗斯、泰国和菲律宾设有分支机构。 。 除了《王国纪元》之外,IGG还拥有《城堡争霸》、《领主之战II》、《卡卡英雄》等知名游戏。
IGG于2016年3月推出策略游戏《王国纪元》,《王国纪元》不负众望,成功接替《城堡争霸》,成为各大榜单的常客。 已登顶36个国家畅销榜,47个国家游戏畅销榜第一。
换句话说,这是非常有利可图的。 它是如何做到的?
1.借鉴市面上盈利的策略游戏,打造自己的风格
我们先来看看IGG的最后一个支柱产品《城堡争霸》:
上面是《城堡冲突》,下面是大家熟知的策略游戏《部落冲突》。
我们再看看《王国移动》:
上面是《王国纪元》,下面是智行通的知名策略游戏《列王的纷争》。
IGG拥有研发策略游戏的基因。 目前的基本套路,博士认为,就是借鉴市面上畅销策略游戏的核心。
怎么玩,然后穿上自己的美术风格。 就《王国纪元》而言,在游戏美术方面,全3D的呈现方式使得地图中的场景栩栩如生,引人入胜。 清晰地了解游戏的宏观世界。 如果玩家无法清楚地看到敌人或他所操作的角色,可以使用游戏内的缩放功能来改变大小。 当放大时,甚至可以清晰地看到游戏场景中的山脉和大地的裂缝。 每个场景的细节都处理得非常好。
2.对游戏玩法有自己的想法
《王国手游》结合了基于大世界、大地图的国战玩法的RPG玩法。 数百名英雄拥有各自独特的技能和攻击方式。 玩家可以收集装备、突破晋级等,提升各个英雄的等级和能力,不断增强你的队伍和战斗力。 博士仿佛看到了《召唤师》和《塔楼传说》的影子! 自然,《王国纪元》在商业化、国战付费、英雄养成付费等方面与《列王的纷争》类似,其盈利能力可想而知。
综上所述,IGG的产品都有经过市场验证的核心玩法、高水平的美术表现,以及一定的玩法组合上的新颖性,可以挖掘更多的付费点。 这些或许就是它的赚钱之道!
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