亏钱成为首富从游戏开始
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首先声明一下,今天的内容不仅仅是一顿饭。 (其实我很想做,但是腾讯不找我555
)
6月9日,在海外市场火了一年半的《乱斗》在中国服务器正式上线。 无区域锁定、全球同步的特性终于让国内玩家感受到了难得的不分青红皂白的待遇。
这是素有“手游界暴雪”之称的公司打造的第五款精品游戏,也是SC旗下第一款实时对抗游戏。 前四部分别是《部落冲突》、《卡通农场》和《繁荣岛》。 、《皇室战争》。
我之前介绍过这家公司。 如果你还没有读过青山的文章,你可以阅读:
不得不说,腾讯当初566亿的收购价格是非常有远见的。
从昨天开始,不少游戏主播纷纷涌入《荒野乱斗》,开启直播模式。
如今,很多号称旗舰大作的国产手游,下载1GB打开游戏,然后更新2GB是很常见的。
相比之下,《Brawl Stars》这个不到200M的客户端可以说是非常小了。
游戏的新手教程只需要2分钟就能完成,一场比赛根本不会超过三分钟。
这种与国产手游完全不同的风格,其实代表了《荒野乱斗》的设计思路。 如果说原版《王者荣耀》的成功在于简化了玩法,扩大了游戏受众。 那么《荒野乱斗》就充分利用了手游用户的碎片时间。
昨天我下载了一个并玩了一下。 这真的很好。 游玩时间为3分钟。 非常适合WC期间玩。 (我在说什么……)
《Brawl Stars》的操作非常简单,左边是虚拟摇杆,右边是虚拟按钮,但右边只有两个技能,一个普通攻击和一个大招。
英雄攻击比较友好。 为了照顾不同级别的用户,采用了手动方向瞄准和自动跟踪相结合的方式。 远距离攻击时,玩家需要手动调整方向; 近距离攻击时,连续点击普攻按钮,英雄会自动攻击最近的对手。
游戏的玩法有很多种,不过目前我玩的比较多的是宝石争霸和荒野决斗。
《宝石之战》与其他游戏的3V3战斗类似。 宝石争霸的获胜规则是,获得10颗及以上宝石并坚持15秒以上的一方获胜。 很多时候,一方拿到满量宝石后,对方就会反击。 对方拿到宝石后,会绕圈浪费时间,然后获胜。 这种高度的不确定性是非常有趣和令人难忘的。 无论胜败,都忍不住要再玩一次。
荒野决斗类似于吃鸡游戏模式。 10人同时玩。 有单人模式和双人组队模式。
除此之外,还有很多其他的玩法,大家可以自己尝试一下。
《荒野乱斗》在不断简化玩法的同时,也通过一些设置让整个游戏变得更加有趣。
角色会自动回血并增加玩家的耐力。 技能能量条的设置提高了玩家操作的深度。 另外,攻击敌人积累终极能量能量的设定增强了玩家的参与感。
有良心的厂商出品,时长只有3分钟的碎片化游戏,再加上腾讯强大的社交平台,这款游戏已经具备爆款潜力。 (
希望我没有给你一口毒奶~)
毕竟昨天国服才刚刚开放,表现如何还需要一段时间才能看到。
消息互动
我感觉现在的游戏真的很无聊
(难道是幻觉?)
竞争激烈,但相对宽松
下次可以去玩看看
过去的选择
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