游戏中默认将地图亮度和战争阴影设置为最高,这使得游戏画面看起来更加精致,但也使得画面相比PC游戏看起来有些扭曲。 并且在默认亮度下,我们很难辨别游戏中的真实视野。 众所周知,MOBA游戏最重要的因素就是视野的控制。 拥有良好的视野可以帮助玩家最大程度的避免对方野区的干扰。 在默认亮度下,由于地图太亮,我们很难区分哪里有视野,哪里没有视野。 经过上述设置后,游戏中屏幕的实际亮度相比默认亮度有了明显的变化,玩家可以更清晰地掌握游戏中的视野范围。 所以这样的设定不仅可以让老玩家适应手游,也可以让他们更好的适应手游。 防止游戏中的视野错觉,为玩家提供实际帮助。
随着万众期待的《英雄联盟》手游版开启公测,来自世界各地的玩家纷纷加入游戏。 对于这些期待已久的MOBA游戏爱好者来说,这款游戏的开启无疑是一件大事。 惊喜。
不过,或许正是因为太多人同时涌入游戏,导致游戏公测前几天服务器已经超载,但这也恰恰说明了手游的火爆程度。
LOL手游之所以一推出就受到玩家的热烈欢迎,与《英雄联盟》端游的成功有很大关系。 作为一款已经推出十几年的游戏,LOL时至今日依然受欢迎。 它是游戏行业主流的moba游戏,而根据开发商Riot Games的确认,LOL手游恰好是一款很大程度上还原了PC游戏设定的游戏,使得PC端的数量庞大。游戏玩家成为手机游戏版本。 潜在用户。
但俗话说,凡事有利必有弊。 目前,LOL手游玩家中,毫无疑问,资深PC游戏玩家占据了大多数。 尽管Riot在制作游戏时很大程度上考虑了原版游戏。 将原有的端游体验移植到手游中。
但手游还是有一些地方让老玩家不满意,尤其是手游版的界面问题。 虽然乍一看和PC版有些相似,但总体来说还是更适合手游。 游戏设计的老套路似乎很像王者荣耀等游戏,所以很多人都表示受不了游戏页面。
但幸运的是,这个问题是可以解决的。 事实上,针对游戏始终偏向手游风格的问题,线上也逐渐开发出相应的解决方案。
很多人对手游的游戏地图设计不满意,但实际上,通过简单地调整游戏设置,我们就可以让手游在视觉体验上变得更加移动化。
其实这个设置很简单。 就是通过游戏设置中的亮度调节,打造出更接近PC游戏的画面效果。
打开游戏设置,我们可以看到LOL手游中有亮度调节和MOBA游戏特有的“战争之影”调节两个选项。
这种情况下,我们可以调整两个亮度选项,将地图亮度和战争阴影分别调整为一半和最暗。 这样我们就可以得到游戏中最接近PC游戏的游戏画面了。
或许这只是一个简单的设定变更,但是如果对比一下就会发现,变更前后游戏中的实际表现确实发生了明显的变化,而变更无疑将更有利于玩家玩游戏,所以广大手游玩家快来尝试一下吧!
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