无论玩哪款游戏,排名评分机制都是玩家非常关心的。 大家都知道,英雄联盟手游的大部分内容是参照PC游戏搬到手游上的,这是可以理解的。 但毕竟是手机游戏,所以会根据这些特点做出一定的改变。 比如目前手游中取消了大水晶的两座“门牙塔”,大水晶还增加了攻击机制。
除了游戏机制之外,英雄联盟手游的段位也进行了一些改变,中间增加了翡翠段位。 而且,从黑铁到翡翠的段位都有星级晋升机制,翡翠之后还有积分制度。 过去玩家们讨论最多的问题之一就是,英雄联盟端游的金币可以轻松达到王者荣耀的顶级,所以他们觉得王者荣耀的高段位不值钱,而玩家们也觉得王者荣耀的高段位不值钱。王者荣耀看不起英雄联盟的行列。
前段时间手游刚发售的时候,有一场王者荣耀挑战英雄联盟手游王者的直播,但最终挑战并没有成功,所以这就是问题所在。 在不同的游戏中,游戏排名机制是不同的。 是的,虽然它们是两款相似的游戏,但一款游戏的高性能并不一定意味着另一款游戏的高性能。
因此,英雄联盟手游的排名机制相比英雄联盟端游也有一些变化。 低于黄金段位的玩家在新赛季不需要定位,直接是上赛季的段位,而黄金段位以上的玩家会下降几个段位,以便玩家更好地获得积分。
目前英雄联盟手游的隐藏积分机制与之前端游的隐藏积分机制类似。 如果你的排位连胜次数很多,那么隐藏分数就会很高,所以你可能会和比你高几个段位的玩家一起排位,比如你是一个从黄金排到翡翠的玩家,这个是可能的。 不过现在的排行榜中,赢了加分多,输了扣分少,更有利于玩家增加积分。
事实上,最能提高分数的球员是黄金及以上的球员,因为这些球员在赛季初被降级,但他们的隐藏积分仍然存在,所以如果你赢了一场比赛,你将获得更多的积分和会扣除较少的分数。 有些,这样玩家就可以更快地达到更高的排名。
那么,您认为手游哪个级别更好呢?
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