恐怕我不能满足你的要求
有些纸牌游戏不需要花钱。 它们通常是单人游戏并且很有趣。 竖版图形是欧美风格,可能对你来说有点难看,而且玩法一般都不是传统的,比如:杀戮尖塔和命运之手。
你要求的是游戏玩法类似于《忘川传奇》和《时空画行者》(收集类型、打开卡包、可能与真人互动),而且还需要竖版图形好看(意思是这个游戏至少需要大量高素质画师),所以就算你不花钱,也要骗你。
就说说氪的手机卡牌游戏,市面上只有这几种卡牌游戏
1、收藏难度低。 骗你不花钱就能全部收集,这太虚伪了,但开发难度却极高。 到了某个时间点,你就会进入一个可能长达半年的瓶颈期。 即使你拥有理论上强大的角色,但是装备等级等跟不上,导致无法推图,无法打败人,等级提升为0,比如:剑与远征,小冰冰传奇、我叫MT等放置型卡牌游戏。
2、收藏难度大。 即使不花钱也能过地图,而且很难参加活动或获得全部奖励。 新的卡牌属性和技能越来越好,将你的旧卡牌远远抛在了身后,同时唤起了你的收藏习惯,在通过一个版本后,你会发现每个人都拥有了一定强力的新卡牌,而你会陷入焦虑和攀比,比如:阴阳师、fate等养成类卡牌游戏。 (ps:忘川、画行者是与阴阳师竞争的竞品,市面上的手游卡牌游戏大多都是这样)
3.收集难度适中,以竞技战斗为主。 收集所有卡片只是你旅程的开始。 无尽的新版本会让你崩溃。 如果你不能获胜,你就不会快乐。 但是当你花了很多钱之后,仔细考虑一下,因为卡牌之间没有细微的属性差异,并且成本比培育花卉还要少。 虽然0-500之间差距巨大,但2000和20000之间差距并不大。 这或许是此类游戏的最大优势。 由于这种盈利能力不是很高,所以中国风的高品质画师也很少,比如:炉石传说、游戏王决斗环节、影诗等等,阴阳师百文卡勉强可以数,这种属于采集战性质。
事实上,以上三种属性在一款手游中是可以共存的……
4、独立的单机卡牌游戏,不需要联网,不需要刷机,不连续十次抽奖。 这类游戏一般都是买断游戏。 游戏玩法是剧情冒险。 游戏玩法并不传统,缺乏对抗性,通常是由于成本问题。 我们也不会聘请大量高质量的画师,比如我之前提到的《杀戮尖塔》、《命运之手》,或者《月圆之夜》等手游。
所以你看,如果不付费,实际上你什么也做不了。 你可以玩任何东西而无需付费。 如果你控制住自己和别人比较、和自己较劲的心态,就可以不花钱玩。
另外,如果一款游戏仅仅通过简单的游戏就能让你玩得很好,那无疑离破产也不远了。 我认为在自己的能力范围内花钱是无害的。 只有小氪游戏才能玩得有计划、有目的、有性价比。 玩手机游戏最快乐的方式。
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