《绝地求生:刺激战场》和《全军出击》是两款同时推出的游戏。 那么哪款游戏值得玩呢? 它们之间有什么区别? 接下来我就给大家介绍一下绝地求生:刺激战场和全军出击的区别。
工作室
《PUBG》是由大家熟悉的天美工作室推出的。 天天酷跑和王者荣耀都是他们出品的,可以说是业内比较出名的。 《绝地求生》由 制作。 他们的代表作品有开心斗地主、节奏大师、全民位面战争等,从工作室的角度来看,两家公司都比较有实力,接下来我们看游戏。
图片
陆军进攻的最高画质尚未开启。 高帧率下游戏的流畅度确实很好,但还是有锯齿,颜色也比较鲜艳。 在刺激战场中开启最高画质后,可以明显感觉到画质有了明显的提升,画质更好了。 此外,也有玩家抱怨《军团进击》中的角色太丑了。 下面是一个比较。 你怎么认为?
视觉效果方面,太阳的光晕效果、不同建筑物的明暗明暗、阳光的效果、人物的倒影等细节都非常真实。 即使画质调到最低,游戏纹理表现依然不错。 在图形方面,这两个模型实际上都相当不错,但惊心动魄的战场看起来更真实。
减少
两款手游基本还原了端游的建筑场景,并且还做了平衡性修改。 删除了部分地点和建筑物,拼图建筑从四层调整为三层,机场也进行了大幅调整。 两款正版手游都还原了端游的超大地图,完整还原了端游中的各种车辆,以及地图中的各种复杂地形。
操作
如果全军攻击、切换武器,则下部面积大,切换方便。 拾取道具的系统会自动拾取,并且会有判断机制。 低于背包中等级的装备将被自动丢弃,以加快游戏速度。 刺激战场的难度比全军出击略低。 两者都有辅助瞄准,让刺激战场更加精准。
总结
图形方面,刺激战场的色彩和画质更出色。 还原方面,刺激的战场更加符合PC游戏。 Army 做出了一些创新。 对于无法自定义按钮有很多抱怨。 小野看了很多玩家的反馈,发现刺激战场稍微好一些。 期待以后全军出击的优化。 毕竟我还是支持天美的。
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