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英雄调整
11月9日,英雄联盟手游正式宣布1.0版本首次平衡性调整。 在本次更新中,目前游戏中过于OP的英雄都被削弱了。 其中包括布利茨、韦恩和赵信,其中赵信被削弱的最严重。
机器人闪电战
基础能力值
生命:690→650
每级生命恢复增长:1.07 → 0.81
终极“静电场”
伤害:250/375/500 → 200/325/450
静音时间:1秒→0.5秒
截至11月10日,LOL手游日服已上线英雄共计47名。 在辅助英雄中,机器人可以说是妥妥的T0级英雄。
LOL手游并没有设置“薪资装备”来加快游戏进程。 另外,需要注意的是,LOL手游等级和经济成长都得到了提升,让英雄能够快速获得装备,而提升经济的辅助方式更多是来自军线和击杀敌方英雄,这也导致了玩家在选择辅助英雄时,我更喜欢“硬辅助”。
与需要装备支持的软辅助不同,机器人在游戏一开始就可以依靠技能压制并配合下路造成击杀。 而且LOL手游的地图更小,闪电侠的技能更容易命中。
按照Riot设计师的说法,机器人的正常玩法应该以“机械飞爪”为主,但现阶段的机器人威力太大,直接冲进脸就能杀死软软的英雄。 因此,机器人在这个补丁中被削弱了。
暗夜猎手韦恩
基础能力值
运行速度:330→325
被动“夜猎”
跑步速度加成:[1级:30]→[1级:15]/[5级:20]/[9级:30]
二技能“圣银箭”
伤害:50/70/90/110 → 30/50/70/90
当前版本中,韦恩在下路的出场率并不如EZ、烬等英雄高。 不过,凭借英雄的特性和经济的快速提升,韦恩可以很快获得现成的装备。
而且很多玩家在上路都会将韦恩的长手当做短手使用,所以这个补丁降低了韦恩的移动速度。 另外,薇恩的二技能“圣银箭”造成的真实伤害太高,其他英雄没有什么。 反制措施,因此被明显削弱。
德邦财务总监赵鑫
基础能力值
物理攻击:70→64
每级生命增长:115 → 105
每级物理防御增长:4.3 → 3.9
魔法防御:38 → 30
第三技能“骑先”
施法距离:6→5.5
终极“月牙无双”
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高。 就目前版本而言,打野“赵信”绝对是版本的答案之一。
与剑圣这样的中后期英雄不同,赵信可以在前中期碾压大部分英雄,而且LOL手游的生钱速度非常快。 第一次回城就可以制作小木锤或者异型装备。 人员规模大,生产速度快,赵信在前中期很容易滚雪球。
在本次版本更新中,赵信得到了各方面的削弱。 其中包括物理攻击、生命增长、护甲增长、魔法抗性,以及技能伤害和技能施法范围。
拳头儿子EZ
在当前版本中,EZ绝对是出场率最高的英雄,没有之一。 玩家界流传着这样一句话:“排位赛谁选EZ,谁就赢了这场比赛”。 这足以说明EZ的实力有多么强大。
为了适应移动端,一局LOL手游通常持续15分钟左右。 为了加快游戏进程,对Magic Cut等需要叠加的装备进行了加速,这也让EZ这样的英雄能力更强。 快速制作装备。
另外,LOL手游提供的辅助瞄准大大提高了EZ的技能命中率。 使用EZ时,不需要刻意瞄准,只需要找准时机按下技能键即可命中。
但在本次更新的版本补丁中,EZ并没有削弱榜单。 Riot设计师在推特上表示,他们“将继续关注EZ和Moqie之间的比赛情况”。 从这个角度来看,直到下一个版本更新之前,EZ仍然是答案。
结尾
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