随着《原神》的崛起,“二次元手游”这个词再次被频繁提及。 但尴尬的是,虽然很多人脑子里都有“二次元手游”的概念,但却不能完全解释这个词的含义。
下面两张图是今年10月份国内“二次元手游”相关统计。 上图排名第一的《原神》,在下图第二张中被“驱逐”了。 这种奇妙的结果是由于“二次元手游”缺乏正式定义造成的。
1.什么是“二维”
要解释“二次元手游”,我们首先要明白“二次元”是什么意思。 由于缺乏更权威的定义,这里来自百度百科的解释。
二次元是二次元亚文化圈的专业术语。 它来自日语“二维(にじげん)”,意思是“二维”。 早期的日本动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像组成,画面是一个平面。 因此,通过这些载体创建的虚拟世界被动画爱好者称为“二维世界”,简称“二维”。 同时,“二维”意味着“想象”、“虚构”、“幻想”、“虚构”。 在日本动漫迷中,指的是动画、游戏等作品中的角色。 相比之下,“三维(さんじげん)”用于指代现实生活中的人物。
这个词在ACGN文化圈中被广泛用作“想象世界”或梦幻世界的术语,但ACGN与二次元并不相同。
这种用法起源于日本。 早期的日本动画和游戏作品都是由二维图像组成的。 画面是一个平面,所以被称为“二维世界”,简称“二维”。 相比之下,“三维”,即“我们存在的维度”,才是真实的世界。 二维世界是指人类想象中的审美世界,它用各种渴望的表现形式来冲击观看者的视觉体验。 本质其实是三维世界中人类内心对梦想生活的模糊向往和对美好未来的期待。
不难看出,我们常说的“二次元”是其引申义,指的是动画、漫画、游戏等二维图像作品构成的梦境世界(比“ACG”还要大) 。 因此,理论上来说,几乎所有的手游都可以算作“二次元”。 但按照这个解释,就不可能谈论“二次元手游”,所以我们必须寻找其他角度来解释。
2.“第二维度”=利基市场?
在当下主流舆论中,“二次元”一词常常与代表小众的“亚文化”联系在一起。
虽然在漫画展等非常“二次元”的场景中经常能看到《王者荣耀》相关的展位和,但人们普遍不会将《王者荣耀》归类为“二次元手游”。 获得如此认可的原因可能是《王者荣耀》近年来长期保持国内收入第一手游的地位,早已成为“国民级游戏”。
《原神》没有被一些人归入“二次元手游”,这可能也与该游戏近期的火爆有关。
然而,《原神》的开发商“”毕竟是一家以“二次元”为商标的公司。 随随便便“开除公司人员”可能很难让公众信服。 更重要的是,虽然“二次元文化”现在是一种“亚文化”,但这并不意味着未来没有成为主流文化的可能。
目前,国产游戏通常比动漫更“出圈”。 “G”和“AC”通常不能一起演奏。 这恐怕也是很多玩家不愿意与“二次元”联系在一起的原因。
《一家之爱难》的男女主角,按照国内网友的“标准”,女主角是典型的“二次元”角色,而男主角则比较含蓄。
3.“二次元游戏”=日本游戏?
“因为‘二次元’这个词来自日语,所以‘二次元手游’就是‘日本手游’。”持有这种想法的人不少,但更现实的分析却经不起推敲。
首先,“物指语言所出国”是表音文字的逻辑,而汉字是表意文字。 日本人将“アニメーション()”简化为“アニメ(anime)”; 在英语中,“anime”专指日本动画; 在中文中,“anime”被翻译为“动画”。 在日语中,更西方的“漫画”说法是“”; 在英语中,“manga”专指日本漫画; 中文中的“漫画”显然不是特指日本漫画,而是用来翻译的。”
其次,从此前公布的统计数据来看,国内排名靠前的“二次元手游”中,几乎只有《公主连线》和《FGO》是日系游戏,其他上榜的都是国产手游。 这里可能有朋友不服气,说国内的“二次元手游”大多都有日语配音,都是模仿日本游戏,但我想说的是《王者荣耀》、《炉石传说》等都有日文配音,特别是《王者荣耀》还和日本游戏《侍魂》挂钩,为什么不算是“二次元”呢? 《只狼》、《死亡搁浅》、《实况足球》都是日本游戏,但并不算是“二次元游戏”。 可见,大家谈论的“二次元”其实更多的是与可爱漂亮的画风有关,而不是与“二次元”游戏有关。 产地和“血统”没有直接关系,但这种画风在日本和中国比在欧美更常见。
顺便说一句,动画、漫画、游戏的起源并不在日本,各个品类最强的也不是日本,但“二次元”或“ACG”已经成为日本的名片(其实“ACG”就是中文网络圈词)。 这或许是因为跨动画、漫画、游戏的多媒体联动作品在日本比较普遍,而欧美的动画、漫画、游戏则倾向于“独立运作”。 自从“动画”这个词在中国出现后,学习日本联动模式的想法就浮现出来了。
4.解释“二次元手游”
在我看来,所谓的“二次元手游”,通常都是以可爱漂亮的画风为特点,以“纸人老婆/老公”为卖点的手游,主要受众是那些喜欢玩游戏的玩家。也喜欢动画。 。
游戏类型通常按游戏玩法来分类,但“二维游戏”则不然。 比如《王者荣耀》和《三百英雄传》都是MOBA游戏,但它们的“二次元集中度”却截然不同。 《三百英雄传》显然是针对动漫迷的。
由于“2D手游”主打“卖竖画”,很多都有抽卡机制,但抽卡不能等同于“2D游戏”。 《炉石传说》和《暗影宇宙》在玩法上与CCG卡牌游戏类似。 很多人把《暗影宇宙》称为“二次元炉石传说”,意思是同样抽牌的《炉石传说》“不是第二个”。 作为典型的“二次元游戏”,《(美少女游戏)》往往不需要抽卡。
综上所述,相比“二次元手游”这个名字,称之为“动漫宅男手游”更为准确。 不知道大家是否同意我的看法。 如今,《原神》虽然也有抽卡和奖励机制,但它也是一款可以在手机上玩的比较优质的RPG游戏。 一定程度上弥补了手游和“动漫宅男游戏”的不足。 3A大作的境遇,这也许是它迅速获得世界关注的原因之一。
补充:最近了解到“二次元游戏”的中文对应的日文是“anime岲ーム”,直译过来就是“动画风格的游戏”,也就是说这类游戏的审美标准是把目光投向日本御宅族。 与其他深夜动画不相上下,这与我自己对“动漫宅男游戏”的结论不谋而合。
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