智能手机在全球迅速普及,移动娱乐方式也随之日益丰富。 近两年来,移动游戏的发展突飞猛进。 大量青少年沉迷手机的问题日益突出,尤其是在网速令人羡慕的情况下。 以及拥有三星的韩国,这个问题引起了政府的强烈关注。
韩国智能手机普及率非常高
我们都知道韩国最著名的事情之一就是其网速快得离谱,无论是台式电脑还是智能手机。 此外,韩国还有控制着全球移动设备市场30%份额的本土科技巨头三星。 然而韩国政府已经开始担心国家队对智能手机的痴迷逐渐成为危害社会的因素。
为了应对智能手机快速增长的社会问题,韩国政府正在对16岁以下的网络游戏玩家实施午夜“宵禁”。韩国政府目前正在研究如何对智能手机游戏玩家实行宵禁。
对于中学生来说拥有智能手机已经不是什么新鲜事了
目前,70% 的韩国公民使用智能手机,而只有 58% 的美国成年人拥有智能手机。 去年夏天,韩国开放4G标准LTE网络的速度太快,以至于“烧毁”。 今年早些时候,韩国宣布韩国将推出最新的5G移动网络接入服务——全球其他国家和地区仍在缓慢进入4G/LTE。 5G网络的超快速度可以让用户一秒下载800M的电影文件。 韩国科学技术部长宣布5G网络将在未来六年内实施。
《纽约时报》曾发表文章,深入描述了韩国社会与智能手机之间错综复杂的互动。 内置电路芯片的智能手机可以用作信用卡、学生卡或“T-money钱包”——手机SIM卡电子钱包。
尽管韩国政府大力推广超高速网络接入,但智能手机的使用已成为一种流行病——五分之一的学生每天使用智能手机的时间超过7小时,这种情况被认定为“智能手机成瘾”。 尽管我们并不完全了解智能手机对人们的影响,但我们确实知道(过度)智能手机的使用会导致健康问题。 所以我们还得拭目以待,看看政府推行的智能手机强制宵禁对于遏制这种社会病是否有效果。
为了防止学生在课堂上玩手机,学校不得不采取没收、强制关闭等措施。
韩国政府在防止游戏沉迷和网络管理方面不遗余力。 采取了很多措施,提出了很多想法,比如实名制、去年提出的《游戏中毒法》等。 虽然最终这些都没有达到预期的效果或者根本没有落实,但政府部门的管理努力和尝试确实对规范整个游戏市场、防止青少年沉迷游戏起到了积极的作用。
就像这次即将到来的手机游戏“宵禁”一样,虽然我们还不知道它最终会如何出现,是否只是为了防止沉迷游戏,或者是否会与手机一起实施,目前尚不清楚。 但我们不妨猜测,人们沉迷于手机不仅仅是因为喜欢玩游戏,还可能是一些其他的应用,比如社交、阅读、互动等。如果需要预防的是手机成瘾问题,最终还是需要从手机本身入手。 开始吧。
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