在一些游戏论坛和微博上,我们经常看到手游玩家问:“有人在游戏里卖宝物或者金币,比官方内购价格便宜很多,是真的还是假的?如果是真的, 怎么做?” 到了吗?”近几个月来,这个问题越来越常见。
关于这个问题,我尝试在淘宝上用关键词“iOS游戏充值”进行搜索,得到了5000多条反馈产品信息。 这些游戏充值服务大多集中于当前热门的手机游戏,如《我叫MT》、《神魔》、《神雕侠侣》等游戏。 这些充值服务的价格远低于官方应用内购买价格。 以热门游戏《我叫MT》为例。 游戏中最贵的内购“7770符石”官方价格为648元,而淘宝充值店的价格为460元——相当于以21%的折扣购买。 应用内购买。
利用欺诈卡和黑卡以低价购买应用程序甚至礼品卡的情况在网上早已存在。 但现在在这些代购的店铺页面上,我们都会看到类似的强调信息——定期充值、无黑卡、每次购买都有官方充值订单。
在不使用黑卡或盗用信用卡账户的情况下,商家仍然可以低价进行应用内购买和充值,这意味着这是有利可图的。 出乐网记者查询相关信息发现,此类充电业务销量巨大。 还是以《我叫MT》为例,一家淘宝店三个月的交易量高达989款,平均一家店主推的热门手游数量为4到8款。即使非常保守的估计,一家店每天的利润可达1000多元。 淘宝上提供此类服务的商家有很多,信誉最高的已经达到了5个蓝冠。
与此同时,国内苹果开发论坛Cocoa China上出现的一则帖子引起了出乐网的关注。 一些国内应用程序开发商声称他们的应用程序仅在中国可用,但他们看到后台有大量南非货币结算。 应用内购买。 为此,涉事人员专门搜索了南非应用商店,但没有找到其公司的产品。 开发者们对此一无所知,但使用南非货币进行应用内购买的情况却频繁发生。 据出乐网记者了解到,不仅有一家手游公司注意到了这一现象,而且大多数公司都不知道南非币的支付从何而来。
两条线索交叉,一个未被苹果重视的付费漏洞和一条快速增长的灰色产业链逐渐浮出水面。
苹果和汇率
出乐网调查发现,首要问题在于汇率。 App Store有自己的汇率换算系统,相对于国际汇率系统是固定的。 近一年来,由于多种原因,部分国家(如南非)的货币兑美元汇率波动较大,从而导致出现以下现象:某款游戏(或内购商品)定价在中国以100元计算,如果使用这些汇率波动 则以本国货币进行支付。 折算App Store汇率与实际汇率的差额后,实际支付只需70元。 一些聪明人恰好发现了这个合法合理的“汇率漏洞”,并利用这个漏洞以低折扣出售大量热门游戏的应用内物品,最终导致游戏运营商和开发商蒙受损失。
以全球上架的《部落冲突》为例,“一大箱宝石”在中国、美国、南非的售价分别为648元、99.99美元、799.99兰特,如下图:
按照2月28日0.57元的人民币汇率计算,同样的“大盒宝石”只要455元,比国服便宜了近200元。
据记者掌握的信息,一家月销售额超过700万元的公司,由于这种合法倒卖,每个月损失约100万元以上——一款不错的手游产品,月销量为700万册。元,但实际到账的可能只有550万元。 剩下的150万元中大约有50万元被浪费在黑卡上,剩下的100万元又被这些汇率转售商抢走了。 目前,各大手游公司都没有有效的办法来控制App Store汇率问题带来的直接经济损失。
众所周知,App Store为付费项目设置了80多个价格级别,而不同国家的App Store中每个价格级别的官方汇率差异并不完全根据实际汇率。 苹果并不会频繁修改不同地区应用商店的实际售价。 因此,货币经销商综合评估这两个因素后,货币经销商使用大量大幅贬值的货币在不同地区的应用商店购买国内热门游戏或道具是完全不合适的。 这个差价可以用来赚取巨额利润。
南非兰特就是这种货币。
南非兰特的历史
南非兰特是南非储备银行发行的货币,于1961年2月正式发行。作为一个赤字较大的经济体,南非兰特的币值走势相当脆弱。 自2013年底美联储推出宽松货币政策退出机制以来,次贷危机以来经济结构转型相对缓慢的南非受到较大冲击,导致南非货币持续贬值。兰特。 2013年10月至2014年2月,南非兰特汇率下跌超过25%,而南非App Store中相应价格则维持在2013年10月的高位。也就是说,六个月内,南非兰特的价格南非应用商店上的应用程序和道具下降了四分之一。
如图所示,去年10月,南非兰特兑人民币汇率约为0.61,此后持续波动,持续走低。 事实上,虽然苹果商店在2012年就开设了南非商店并支持兰特交易,但直到去年10月中旬南非应用商店才开放了游戏类别应用程序的销售。 这与淘宝卖家开始代收费的频率完全一致。
稍稍留意的人都能注意到汇率的变化以及苹果在这方面的缓慢反应。 也有人想到利用汇率差价转售App Store产品。 但在实践中,他们会遇到一个非常棘手的问题:无论是《射雕英雄传》、《民族英雄》还是《我叫MT》都没有在南非上映,而且只有中文版支持中国账户和人民币购买,那么“内购骗子”如何使用南非兰特来结算南非应用商店中不存在的游戏呢?
练习:购买一个不存在的游戏
根据苹果应用商店规则,如果用户的账户位于南非,则只能使用南非应用商店。 更何况《我叫MT》、《射雕英雄传》等很多国产游戏在南非都没有上架。 即使上架,内购也无法达到给国服玩家充值的目的 - 京厨乐网记者测试,如果先用中国Apple ID下载游戏,然后换成南非ID进入游戏,648元的内购价值确实会折算成799南非兰特,但点击购买时会弹出“该程序未使用当前ID购买”,请先购买该程序。” 换句话说,您不能使用一个帐户在另一个帐户下购买游戏内商品。
这时候我们就可以大致猜测,淘宝商家一定是通过某种方式,使用南非账户在中国购买了app,然后用兰特进行结算。 但这听起来不可能——如何在不切换账户的情况下购买当前地区未提供的游戏?
随着调查的深入,我们多次尝试,终于成功重现“购买连上架的游戏都没有购买内购”的情况。 事实证明,这个过程不需要任何超出普通用户权限的操作,完全可以在苹果的规则下实现。
至于前面提到的淘宝648元的内购,只卖460多元,相当于优惠了21%。 与上述7.6%的折扣相比,成交价格似乎低于直接汇率价格。 不过需要注意的是,在国内价值648元的应用内购买,在南非只需799兰特,换算成人民币就是455元。 即使内购仅售460元,仍有足够的盈利空间。
上述复现过程中存在两个困难,导致该漏洞被长期埋藏,成为仅在“内购骗子”之间流传的商业秘密:
1、“切换账号国家”是一个比较隐蔽的功能。 客户端本身不提供此功能,用户需要下载程序进行切换。 另外,切换账户也存在诸多不便,用户普遍愿意申请新账户。
2.即使切换到南非,使用信用卡支付时仍然会出现错误。 即使大多数人尝试过,此时他们也基本上放弃了。 很少有人会想到在购买前使用礼品卡充值。
如今,这条产业链的规模仍在不断扩大,产业链上下游正在逐步完善。 目前,在淘宝上输入“南非礼品卡”,可以找到超过213种商品。 其中,销量最高的商品是价值 4,500 兰特的礼品卡。 在其中一家顶级商店中,南非礼品卡按当前汇率售价为2600人民币,实际价值为4500兰特,过去30天内已售出500多张卡,其历史总销量为卡片数量突破2000张。 而且大多数买家会一次购买3件甚至20件,其中包括一些来自“XXX工作室”的买家。 这个灰色产业无疑会吸引越来越多的投机者。
最后,出乐网重点关注这个话题并不传播所使用的具体炒作方法,尽管我们知道无数用户会尝试——这无疑是短期的坏事,但却是长期的好事。 只有打开黑暗才能迎来阳光,也许苹果会认真对待并优化他们的App Store支付规则。
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