据报道, 的一份报告称,传闻已久的苹果 AR/VR 耳机可能会推出包月服务。
据悉,苹果首款 AR 耳机预计售价为 1000 美元、2000 美元或 3000 美元,并且需要额外支付每月订阅费。 报道还指出,考虑到硬件性能和毛利率,苹果很可能会采取相同的定价策略。
Apple AR/VR 头显
将于今年第三季度量产
近日,台湾媒体透露,苹果AR/VR耳机已完成EVT2验证测试。 现在援引消息人士的话称,苹果的AR/VR耳机将于8月至9月量产,并于今年内推出。
此外,有消息称,苹果计划明年推出第二代苹果AR/VR耳机,该耳机将更轻,配备改进的电池,价格也更实惠。
索尼公布PS VR2外观
2月22日,索尼在博客中展示了其下一代VR设备PS VR2的最终设计。
PS VR2 显示屏的形状与 PS VR2 Sense 控制器相似,具有“球形”外观。 据官方介绍,这款耳机支持触觉反馈、眼动追踪、4K HDR、90/120Hz 帧率、下沉式渲染和 110 度视野,并通过 USB-C 线缆连接到 PS5。
Meta招募公告透露可能会启动
具有蜂窝连接功能的下一代 AR/VR 耳机
最近,Meta 的一些招聘信息表明该公司正在探索具有蜂窝连接功能的下一代 VR 和 AR 耳机。
Meta首席执行官扎克伯格认为VR和AR是个人计算和远程通信的未来,但到目前为止,Quest 2只适合室内使用。 它可以连接用户本地的Wi-Fi网络,但省去了无线网络连接,设备本身无法执行太多的网络访问操作。 如果设备匹配蜂窝连接功能,无需无线即可独立运行。
2企业解决方案
实现 177% 的投资回报率
根据 TEI 报告, 2 在三年内实现了 177% 的投资回报率 (ROI) 和 760 万美元的净现值 (NPV),投资回收期为 13 个月。
微软在将混合现实技术应用到企业、为企业提供服务的过程中,所服务的行业主要是制造、教育、医疗、建筑工程等。
并购融资
元界活动平台提供商
完成3500万美元B轮融资
据报道,总部位于美国的活动平台提供商已完成由新华社等公司领投的3500万美元B轮融资。 本次融资完成后,公司融资总额超过5000万美元。
致力于打造大型元界活动平台,并敏锐地抓住了Meet等远程协作平台无法满足企业举办大型活动需求的市场机会。 不仅使企业能够同时与现有客户和潜在客户建立联系,还提供展位设置、赞助商广告、活动分析等后端功能。
三星哈曼国际收购德国 AR/MR
汽车导航开发商
三星旗下的汽车系统开发商哈曼国际近日宣布收购德国AR/MR导航开发团队。 据报道,此次收购将用于增强哈曼国际在汽车产品领域的能力。 双方尚未公布具体交易条款。
作为全球领先的家庭和汽车音响产品制造商之一,哈曼不再满足于仅仅开发音频产品。 公司目前正积极拓展智能车联网解决方案作为业务增长的重点领域,包括导航、信息娱乐、车联网、自动驾驶和驾驶辅助等,目标是将汽车挡风玻璃改造成AR屏幕,并实现通过直接在驾驶员视野中显示重要信息来实现有效导航。
休闲手游厂商
获得1.16亿美元B轮融资
据报道,这家英国手游厂商完成了 1.16 亿美元融资,由 20VC 领投, 、 、 等跟投。 本轮融资将用于扩大并购业务规模。 融资完成后估值达到14亿美元。
成立于2017年,总部位于伦敦。 该公司以休闲手机游戏而闻名。 这些游戏的玩法大多基于纸牌、数独、填字游戏和二十一点等经典游戏。 其代表作品有《》、《》、《Word Hop》等。 目前共有13款产品,并专门建立了平台,为未来收购元界游戏做准备。
阿凡达开发商Soul
获得7000万美元B1轮融资
2月21日,AI数字人公司Soul获得7000万美元B1轮融资。 本轮融资由软银愿景基金领投,淡马锡、City、、等跟投。 据悉,本轮融资将用于推动数字人技术的进步和市场增长,以及为虚拟平台提供交互方式。
据了解,Soul成立于2016年,该公司专注于开发皮肤纹理、头发、表情等细节足够自然的高保真3D虚拟形象。 这些虚拟角色基于AI算法,可以模拟人类情感,作为逼真的虚拟人类助手为用户提供服务,充当游戏中的NPC,以及出现在短剧中等。
音频同步以匹配游戏角色的面部表情
完成700万美元融资
据美国媒体报道,苏格兰一家图像和语音处理技术解决方案提供商已完成由 Sands 领投的 700 万美元融资。
据了解,这笔资金将用于开发基于人工智能算法的技术,以确定游戏角色的音频输出,以同步匹配其面部表情。 该技术可以使游戏和其他应用程序中的动画角色能够实时准确地表达内容。 CEO Hofer表示,基于这项技术,游戏开发商将能够在游戏制作上节省大量时间和金钱。
韩国初创公司
获得2150万美元B轮融资
据报道,这家韩国初创公司近日宣布获得 2150 万美元 B 轮融资。 本轮融资由BRV 领投,Stic等跟投。本轮融资后,公司融资总额达到近2670万美元。
据了解,它是一家成立于2017年的语音视频合成服务商,主要为内容创作者和企业客户提供AI语音服务。 目前拥有170名“虚拟配音演员”(仅限韩语和英语),并于1月份推出了新增视频(肖像)功能。 此外,其客户还包括一些使用该公司语音视频合成平台的AI语音技术来制作有声读物的电子书平台。
游戏应用
AR推出
元界应用“地图”
据报道,加拿大AR解决方案提供商AR推出了元界应用“Maps”的Beta版本,这是为消费者和品牌提供的端到端“元界地图”解决方案。
用户可以在iOS和平台上下载“Maps”测试版应用程序,该应用程序允许用户在几分钟内根据交互式3D对象、导航、音频、文本、图像和其他内容绘制出自己所在位置的空间地图。 据称,它将提供大量用于创建和预加载3D对象的素材,以便创作者可以上传OBJ文件并生成3D对象。
汽车软件解决方案
为 BMW 推出 AR 应用程序
近日宣布,该公司为宝马集团推出了一款名为“AR over-video”的AR应用,目前该应用已应用于宝马的部分新车型中。
是一家专门为企业提供汽车软件解决方案的公司。 据称,其工作成果是为新型 BMW iX 电动汽车提供尖端的 AR 应用程序,该应用程序使用车辆传感器数据和计算机视觉功能。 这些功能相结合,使 AR 增强信息能够在启用导航时显示在汽车的中央信息显示屏上。
超级QQ秀功能正式上线
支持3D AI捏脸
2月10日,腾讯QQ团队宣布,“超级QQ秀”功能内测版已上线。 据介绍,这是一款对QQ秀进行全面升级的产品,将之前的QQ秀虚拟形象从2D静态转变为3D动态。
另外,超级QQ秀可以与QQ配合使用。 用户可以根据头像DIY表情符号,或者用它来实现戳戳等聊天功能。 此次升级后,超级QQ秀增加了可以由用户自定义的书房系统,以及用户可以走动或聊天的户外场景。
我的世界非官方版任务模组
《》开启公测
一位 VR 开发者为多人沙盒游戏《我的世界》发布了非官方的 Quest VR Mod。 据悉,《》目前正处于公测阶段,可以看作是第三方移植到Quest一体机上的Java版《我的世界》。
据了解,《我的世界》于 2016 年首次在 Rift 上推出,目前已经支持除 Quest 之外的大多数主流耳机。 不过,微软表示很难将其移植到一体化平台上。 因此,Quest玩家至今还无法在虚拟世界中玩《我的世界》。 而《我的世界》支持原版《我的世界》——Java版《我的世界》中的大部分内容。
HTC VIVE 推出
元界社交平台
2月24日,HTC VIVE在微博发布了旗下元界平台“”的视频。 视频中,玩家可以自由改变周围的环境,比如在全息虚拟音乐会上与偶像见面,探索沉浸式的新维度——“走进猫艺术”猫美术馆。
据介绍,它采用了VR、AR、AI、5G和区块链等技术。 与Vive Sync专注于服务企业不同,该平台将面向大众消费者。 用户可以使用任何设备进行真实的、数字的和虚拟的交易。 与世界上的其他人安全、无缝地沟通。
HTC Vive 与合作
开发车载 XR 内容
近日,其宣布与 HTC Vive 合作,将于今年晚些时候在 Vive Flow 设备上推出与车辆相关的 XR 内容。
是一家专注于车内娱乐的XR开发公司。 此前曾与奥迪等车企合作。 其技术可以将XR内容与汽车驾驶状态相结合,通过监控汽车运动、位置和导航数据,为耳机用户创造更加身临其境的体验。 Vive Flow是HTC去年推出的一款头戴式显示设备,需要连接智能手机设备。
VR城市建设游戏《:VR》测试版
Quest 2 将于三月初推出
近日,开发商Fast Games宣布旗下VR游戏《:VR》将于3月初试玩。 这是针对城市管理模拟游戏《城市:天际线》衍生品的游戏测试。 此试用仅限 Quest 2 用户。 玩家需要签署一份保密协议,一旦进入,玩家将可以从 3 月 7 日开始玩大约五天的游戏。
据了解,VR测试版是Fast希望在发布前进行微调的游戏未完成版本。 目前,该游戏是 Quest 2 的独占游戏,但 Fast 表示,该游戏将在未来某个时候登陆其他平台。
关于2月份融资、并购的相关信息,P先生后续会推送。 感兴趣的朋友可以关注一下。 今天凌晨,苹果召开春季新品发布会,发布了6款新品。 虽然还没有VR/AR产品,但M1 Ultra芯片可以说是各大芯片厂商望尘莫及的。 不知道大家有没有打算购买苹果产品呢? 或者想换成适合春天的绿色?
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