在经历了外界的各种猜测、各种商标注册、盗版悄然猖獗之后,《刀塔自走棋》终于向外界公布了手游版的消息。
为什么这么急于推出移动版本?
《刀塔自走棋》之所以这么紧张推出手机版,很大程度上是因为游戏的受欢迎程度已经超出了开发者的想象。
对开发商最大的打击就是国内友人抢注商标。 早在2月份,就有媒体通过国家知识产权局下属的中国商标网进行查询。 用关键词“自走棋”搜索,共找到35个商标,其中包括腾讯、网智等多家国内主要游戏厂商。 易游、畅游、点魂等上市游戏公司。
仅供参考,不具有法律效力
他们希望注册的商标主要集中在第9类和第41类,这是游戏开发所必需的。 与此同时,其他企业也注册了第33类酒精饮料等商标权。因此,没有一家企业的商标注册申请获得批准。 目前可以查到,“自走棋”商标最早的注册时间是2019年1月14日。点魂网络和龙源网络两家公司申请了“自走棋”商标。
除了商标抢注之外,盗版猖獗也促使开发商快速推出手机游戏。
市面上其实有好几款“自走棋手游”。 比如此前开放预约的《众生境界:三界自走棋》就备受关注,但最终都以玩家的骂声和一致反对而告终。 该平台已下架。 可见,玩家对于这种毫无创意的抄袭玩法已经形成了自发的抵制。 其次,我们还可以看到,《刀塔自走棋》不复杂的玩法,大大缩短了游戏的开发周期,而且很容易被借用或抄袭玩法。
《众生境界:三界自走棋》
而且,盗版也会让刚接触此类玩法的玩家更容易享受到《刀塔自走棋》为那些不了解《刀塔自走棋》的玩家所致敬的玩法。 而如果从一个扩散到十个,或者从一个扩散到一百个,不排除发生小规模爆炸的可能性。 毕竟之前某款像素沙盒游戏的例子就在前面了。 如果命中的用户足够准确,这些玩家甚至可以把“致敬”的人当成“致敬”的人。
假刀品牌日峰值跌破1000把
从《刀塔自走棋》火爆到现在,短短一个月的时间里,至少出现了四款自走棋手游。 还有游戏在猪年被分发到其他平台,并在狗年道歉后立即付费的例子。 虽然这对于游戏行业整体发展来说并不是什么大事件,但是可以持续下去。 像《无敌小强》这样的自走棋手游或多或少代表了国产游戏负能量的一面。 对于开发者来说,更是麻烦。 因此,选择快速响应市场需求,推出自走棋是一种无奈的手段。
手机游戏真的是一个不错的选择吗?
手游是《刀塔自走棋》的必然选择,是时代潮流,但是否是一个好的选择则是另一个问题。
游戏商家要么将老游戏从电脑搬到手机上,而不考虑手机是否会影响游戏体验,以及玩家是否能真正找到同样的感觉并在满足怀旧情怀后回归; 不断重新包装、更换皮肤,追求画质的极致,但游戏机制和格式的老化让玩家兴趣不减。 玩家往往玩不到一周就感到无比无趣,并卸载游戏寻找新游戏。 。
这件事并非没有先例。 暴雪在2018年嘉年华上宣布了《暗黑破坏神不朽》,这是一款接管《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》剧情的手游——但这显然不是玩家所期待的。 。 消息一出,引发强烈反对。 玩家们对新游戏的态度如此消极,事实上,暴雪并没有想到事情会如此严重。 尽管暴雪在本次年度盛会前发布消息暗示本次公布的游戏并非《暗黑破坏神4》,但玩家们依然期待它是一款全新的PC游戏。 玩家的愤怒是不可磨灭的,但这些核心 PC 和主机粉丝对手游感到失望也是可以理解的。
《暗黑破坏神:不朽》
《暗黑破坏神:不朽》的反馈表明,有一个核心玩家群体还不赞成手游。 这意味着自走棋也是如此。 很多手游都存在这些问题,但不仅仅是手游的问题。 主机游戏也存在同样的问题、设计不当和猖獗的微交易——其中许多都是需要全价购买的游戏——而且它们显然不会很快消失。 所有平台上的玩家似乎都或多或少地受到这些问题的困扰。
《刀塔自走棋》
手机游戏是面向大众的。 它让那些从未拥有过专业游戏设备的人也能进入游戏世界。 玩家群体不再局限于有钱有闲的人。 同样,当前的玩家群体大部分已经进入审美疲劳期,对新游戏充满期待。 游戏出现。 只有真正的新游戏才能引起大家的兴趣,但游戏行业在创新上停滞不前,这也造成了行业经营惨淡、竞争激烈。 这也解释了为什么DOTA2自走棋上线短短两个月,就出现了众多山寨者。 关于游戏模仿的讨论一直不绝于耳。 DOTA2自走棋开发团队君鸟多多工作室与大公司的合作备受人们关注。 专注于。 可见大家都在期待创新、看好创新,无论是玩家还是企业都对创新充满渴望。
手机游戏给大众的固有印象就是金钱陷阱。 情况确实如此。 移动平台作品通常体积较小,制作工艺相对简单,成本较低,品质自然会较差。 但手游的长处在于,它可以比掌机游戏更高效地随时随地利用碎片时间。 毕竟手机现在已经是必需品了,适用的场景也更多了。 玩起来的方便可不是一点半点。
黄健:每个人都无法自拔下棋
在手机上,我们可以“适当”降低我们的期望。 这个下限对于每个人来说都是不同的。 像我一样,那些经典IP的手游版我基本上第一眼就不会抗拒。 如果真的那么糟糕,就卸载它吧。 大多数免费下载规则不会丢失任何东西; 如果质量好的话,修复体和贴合度也会得到改善。 是的,它可能会成为你手机上永久的游戏。
因此,现在没有人确定手游是否是《刀塔自走棋》的最佳选择,但至少这是开发者不得不做出的必然选择。
自走棋流派的天花板在哪里?
不久前,莉莉丝CEO王新文在其公众号的一则问答中认为,自走棋的天花板并不高,这股热潮可能很快就会过去。
事实上,类似的事情近年来并不少见。 《刀塔传奇》火了之后,模仿者不计其数,但两年后基本衰落严重。 《狼人杀》火了之后,就没有追随者了。 不少,但这种热潮降温的速度比《刀塔传奇》还要快。
《自走棋》
不过,《自走棋》作为一个新兴的流派,其实还有很大的探索和提升的空间,这决定了这个流派未来能走多远。
另外,还有人表示,自走棋未来的发展可能会向两个方向发展。 一是对现有玩法的探索和改变,二是在大体框架不变的情况下是否会有新的玩法。 元素就像《炉石传说》和《英雄联盟》中的乱斗模式一样,而且《炉石传说》乱斗模式中也有各种有趣的模式。
炉石传说
另外,目前《刀塔自走棋》中玩家常用的套路只有几个。 鸟多多工作室表示将会让更多的套路变得有效,那么未来的自走棋竞品产品会设计出更多的花样吗?
最困难的问题是IP要素。 如果《刀塔自走棋》不是DOTA2的MOD,也不会这么受欢迎。 IP的加持非常重要。 如果你想设计一款原创IP的此类游戏,并与《刀塔自走棋》进行竞争,难度还是相当大的。
然后就是英雄技能和价值观带来的套路和平衡问题。 经过多年的更新,DOTA2积累了很多技巧和价值。 《刀塔自走棋》可以在此基础上玩。 但如果你正在设计一款类似的游戏,从头开始设计这些技能和数值,将需要团队的设计水平非常高。 比如《部落冲突》火了之后,无数国内团队都在模仿这款游戏。 游戏,事实证明,很难真正模仿本质。 这是因为这款游戏的数值设计非常深奥,并且邀请了高素质的专业数学家来设计。
阵容匹配值
因此,不难看出,即使是手游之后,除了注册了相关商标的公司之外,未来应该还会有很多公司推出类似的竞品,但肯定不会再有后续产品了。比如之前的《狼人杀》。 街上的情况也是如此。 毕竟制作自走棋的门槛是有的,现在资本对于手游投资还是比较谨慎的,更看重制作团队的能力和水平。 毕竟,手游的竞争已经越来越激烈。 这很简单。 山寨《刀塔自走棋》,没有自己的玩法创新,相信投资者会看不起这样的游戏。
不难看出,这种类型还有很大的改进空间。 值得注意的是,并不是每个公司都能真正胜任此类工作。 有很多问题需要解决。
不按规则行事的巨鸟朵朵,未来何去何从?
事实上,在《Dota自走棋》之前,大鸟工作室就一直在为《DOTA 2》制作RPG地图。 就连工作室的名字也来源于《DOTA 2》中的道具。 没有官方网站或官方微信账号。 博,无论怎么看,都不严重。
但他们却凭借着新鲜有趣的玩法,让《刀塔自走棋》成为2019年初最受欢迎的国产独立游戏。相比之下,官方卡牌游戏《DOTA 2》的处境,也就是《DOTA》的亲生儿子2”,日渐黯淡。 如今,他们却意外地离开了Valve,不再使用《DOTA 2》的IP,并放弃了与腾讯、网易等大公司合作的机会,转而自行开发一款纯粹原创的手游产品。
《自走棋》的成功是其背后无数MOD开发者辛勤努力的结果。 那么你认为除了Dota IP和Valve之外,这款产品能否在手游领域再次创造奇迹呢? 欢迎大家留言投诉!
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