校长 | 文本
“蓝洞将针对中国手游市场盗版斗鸡手游的侵权行为进行维权。”
《DNF官方声明严厉打击手游盗版侵权》
最近游戏行业关于抄袭、维权的大新闻可以说是接二连三。 厂商们从自己的官网、各种媒体一直到相关部门甚至诉讼。 见识过各种山寨、改皮游戏的玩家,都会在论坛帖子里看电影,时不时批评抄袭游戏。
业内有句话说“游戏的发展史就是一部抄袭史”。 尽管司法层面对游戏抄袭的定义日趋完善,但自2014年、2015年的抄袭维权浪潮以来,为数不多的大票诉讼已经提起。 抄袭者并没有太多克制自己。
那么一款游戏怎样才能被认定为抄袭呢? 如果被抄袭,如何维权? 下面我们就为您介绍几个经典的维权案例。
《卧龙传奇》抄袭侵权案
对于《卧龙传奇》抄袭《炉石传说》的案例,在座玩过炉石传说的人一定都有一些印象。 一开始,多家媒体对这起侵权案件进行了跟踪报道。
本案于2014年11月6日、18日两次审理,第一次判决认定《卧龙传奇》存在不正当竞争行为,第二次判决认定《卧龙传奇》构成侵权。
虽然这两次判决的结果都是《卧龙传奇》败诉,但依据却不同。
在一审判决中,法院仅认定《炉石传说》抄袭《卧龙传奇》属于不正当竞争,而非侵权。 这样做的一个重要依据是,在版权法中,版权保护表达形式。 ,而不是表达想法。
《卧龙传》在玩法和规则上完全抄袭《炉石传说》,但玩法和规则属于想法,而不是表现形式,而现在市面上很多改皮的游戏也利用了这个漏洞。
一审判决中,《卧龙传奇》之所以败诉,是因为策划者通过各种渠道获取了《炉石传说》的各种游戏数据。 从项目立项到竣工仅用了20天,远低于正常水平。 游戏开发时间。
另外两款游戏的卡牌和界面非常相似,卡牌的构成和使用规则也基本相同。 重要的是,制作方还利用上述抄袭作为卖点来宣传游戏。
如今,像《卧龙传奇》这样重新换皮却又不怎么样的游戏已经很少了。 最终,法律也制裁了这种不换汤不换药的抄袭行为。 然而,在抄袭过程中,他的一系列不正当竞争手段值得当前游戏厂商重视。
一款游戏发布后,如果竞争对手采取类似《卧龙传奇》那样的抄袭和推广手段,要迅速收集证据,在对手游戏影响力蔓延之前,使用法律武器保护自己,并向公众通报情况,说明情况才可以您可以最大限度地减少损失。
《刀塔传奇》人物形象及商标侵权案
这起侵权案件在2015年和2016年引起了广泛关注。一方面,这起诉讼涉及游戏行业两大巨头Valve和暴雪的参与。 另一方面,引发了公众对游戏角色形象侵权的担忧。 讨论。
2015年3月23日,暴雪在台北地方法院起诉《刀塔传奇》侵犯《魔兽世界》、《魔兽争霸》的著作权和商标权。
同年5月,《DOTA2》开发商Valve在北京海淀法院起诉《DOTA传奇》运营商中青龙图和开发商莉莉丝公司侵犯著作权、商标权和不正当竞争等罪名,索赔3100万元。 6月,暴雪作为第三当事人加入。
这场侵权诉讼一直持续到2016年5月,最终《刀塔传奇》正式与Valve、暴雪达成和解,向双方支付了一笔款项(具体价值不详),《刀塔传奇》也更名为“刀塔传奇》。 《小冰冰传奇》,游戏中的人物美术设计也进行了修改。
在这起侵权案中,2015年底,美国法院因证据不足驳回了暴雪和Valve针对《刀塔传奇》的相关侵权诉讼。 原因是暴雪和Valve没有提供足够的证据。
虽然从结果来看,暴雪和Valve赢了,但从本案的进程来看,涉及到角色抄袭的情况,维权难度很大。
《刀塔传奇》的人物与魔兽争霸的人物非常相似。 但从法律角度来看,人物抄袭仍有大量证据需要参考。 如果没有全面的证据,法院可能很难认定侵权。 行为已确定。
此外,游戏中的世界观、人物、技能描述等文字侵权也难以判定。 尤其是由人物名称、装备名称、技能名称等文字组成的文本,很难在司法层面被认定为文学作品。 版权法也不保护它。
” “源代码侵权
在这类侵权中,比较出名的例子也与《刀塔传奇》有关,但这次《刀塔传奇》是当事人起诉的。
《刀塔传奇》手游于2015年初登陆海外市场,一款名为《刀塔传奇》的游戏与《刀塔传奇》十分相似。
莉莉丝指责《Dota》的开发商uCool窃取了《Dota 》的24万行代码,而uCool则表示他们“用不同的编程语言重写了《Dota》的源代码”。
在这种情况下,uCool修改了《》的源代码,以避免莉莉丝的指控。 虽然莉莉丝表示《刀塔传奇》的代码依然与《刀塔传奇》类似,但并没有确凿的证据。
莉莉丝的指控最终被法庭驳回,法庭需要更详细的证据。
程序员跳槽时,经常会发生源代码侵权等案件。 一些没有职业道德的程序员跳槽到其他公司后,将原公司使用的代码泄露给新公司,导致原公司的游戏作品受到侵权。
当遇到代码侵权时,及时收集证据并采取保护证据的措施非常重要。 如果“”修改了源代码的书写语言,在证据不足的情况下很难维权。
另外,与员工制定严格的保密协议也非常重要,这也可以减少类似侵权事件的发生。
知识产权侵权
除了上述侵权行为之外,游戏行业还有一种常见的侵权行为,那就是知识产权侵权。
近年来手游中IP侵权的情况时有发生,但现在随着版权意识的不断增强,这类侵权行为虽然比以前少见了,但确实时有发生,比如抄袭《DNF》的手游开头提到的。
比较著名的案例之一是,搜狐、盛大获得金庸作品授权后,针对金庸作品推广的多款游戏发出了200多封官方维权信。
此外,腾讯买下集英社11款动漫游戏改编权后,起诉《梦幻海贼王》侵权。 这起侵权案的结果也很有趣,那就是腾讯最终与《梦幻海贼王》的开发商达成了合作关系。 简单来说,腾讯就是看中了《梦想海贼王》的盈利能力,最终通过司法手段扭转了局面,拿下了它。
知识产权侵权比其他侵权更容易维权。 但大IP往往伴随着大量盗版、山寨产品,维权更加耗时耗力。
例如,搜狐、盛大出具正式维权函比较容易,但对于规模较小的公司来说,最好通过投诉或法律途径。
维权方式
上面我们已经提到了几个典型案例。 这些案件大多选择通过法律途径维权。 那么除了法律途径之外,还有哪些有效的维权方法呢?
1.通过媒体、官方网站发布维权信息
这种方式的目的是利用舆论的力量对侵权方施加压力。 比如抄袭《DNF》的手游《阿拉德之怒》,在DNF官方发布维权公告后,APP Store上就再也看不到了。
这种方法对于大公司或者产品有一定知名度的公司来说非常有效。 但如果其产品知名度不够,或者游戏质量不如侵权者,很容易引发舆论争议,维权无从谈起。
2.发送律师函
熟悉任天堂的朋友可能对这个方法很熟悉。 去年,一位任天堂粉丝想要推出免费版《精灵宝可梦》,但任天堂立即发来律师函,导致该项目流产。
由于通过司法程序维权需要耗费大量的时间和金钱,这种方式一般在取得充分证据后、走司法程序之前使用,可以更有效地震慑对方。
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