中国的网络游戏市场是全球最大的,拥有超过5亿的网络游戏玩家。 说到德州扑克,人们都不陌生。 在各类网络棋牌游戏中,德州扑克有着广泛的普及度和广泛的参与范围。 从普通用户到互联网创投圈大佬,所有人都为之着迷,足见德州扑克的巨大魅力。 然而,这款“精英潮流”游戏即将遇到障碍。
相关消息称,文化部、旅游部市场司就即将出台的《网络棋牌游戏管理》政策发出重要提醒,要求相关平台停止下载德州类游戏,彻底终止6月1日前管控德州类游戏。文化部不再受理德州类游戏注册及变更。
这一政策的背后,折射出德州扑克行业的漏洞。 德州扑克虽然受到很多人的青睐,但行业发展也非常有前景。 但由此带来的灰色产业链、赌博等一系列问题也不容忽视。
1、德州扑克受到大牌玩家青睐,成为“精英游戏”
德州扑克于20世纪初诞生于德克萨斯州的洛博斯镇。 据说最初是当地人为了消磨时间而发明的。 1925年,德州扑克传入德克萨斯州达拉斯,后来又传入“赌城”拉斯维加斯,并在那里发展至今。 德州扑克何时传入中国尚不清楚,但与大多数扎根于中下阶层、参与人数自下而上递减的棋牌类游戏不同的是,德州扑克已经进入了中国的精英圈子从一开始,并且从上到下不断发展。 并且逐渐流传开来。
在互联网圈和投资圈,德州扑克受到了广泛的追捧。
李开复热爱德州扑克。 他曾经在网上回答过“德州扑克有哪些技巧、经验或者原理”的问题,颇有见地。 正常情况下,只要李开复在牌桌上,就能保持前三的好成绩。 “商业教父”柳传志也是一位扑克迷,他和马云关于扑克的有趣故事也在圈内流传。
据传,饿了么创始人张旭豪甚至用扑克来招募员工。 通过打牌,可以了解候选人的思维、策略和品牌。 据说张旭豪的打球风格属于坚韧、冒险型。 他不会轻易放弃,抓住机会就会赚很多钱。 博雅互动是360董事长周鸿祎在香港股市上市的公司,被誉为“中国版德州扑克”。 该公司的主营业务是德州扑克。 博雅互动上市后,周鸿祎套现2000万元。
从上面的例子我们可以看出,扑克、风险投资和商业往往有着紧密的联系。 其实,这与德州扑克本身的特点是分不开的。 这款规则简单、易上手的游戏,实际上非常考验玩家的游戏、计算、心态等全方位的综合能力。
例如,在比赛过程中,球员应尽量减少出手次数,以减少失误率。 玩家不必拥有最好的扑克技巧,但他们需要找到更差的对手。 不能只看自己的牌,还要仔细揣摩对手的牌。 你不能总是虚张声势,但你也不可能总是毫无保留。 虚实的运用必须合理,这甚至有些符合中国道家思想。
因此,德州扑克的很多玩法技巧与商业、投资、经营策略等非常相似,这也是它受到越来越多的互联网和创投圈人士欢迎的重要原因。
2、德州扑克借力互联网优势,跃居游戏排行榜榜首
近年来,德州扑克仅限于精英级别的局面已经被打破,其中最大的变化来自于互联网。 过去几年,中国扑克玩家数量快速增长,已突破6000万。 对于越来越多的玩家来说,线下扑克是有风险的,预约和参加比赛的过程需要一定的时间和金钱成本。 这对于生活节奏极快的现代人来说并不容易,因此在线扑克正逐渐成为一种新趋势。
随着腾讯、联众、博雅等公司加入在线扑克行业,各种扑克应用和平台应运而生,让更多人随时开始玩。 这些公司推出德州扑克平台后,从其他游戏和社交平台引入了大量用户,推动了在线德州扑克的普及。
扑克的流行促进了这个行业的发展,并带来了可观的利润。 2014年2月,腾讯《天天德州》游戏在微信游戏中心上线。 其原有的QQ、微信入口为其带来了巨大的流量。 短短2天内,该游戏从iOS畅销榜前100名之外跃升至前十名。
2017年上半年,德州扑克游戏为联众贡献收入8464万元,占比超过40%。 博雅旗下德州扑克平台去年上半年总收入达到2.77亿元,占其总收入的65%。 据联众统计,近年来中国德州扑克用户数量每年增长超过50%。 在全球范围内,德州扑克用户数量增长最快的地区是中国和南美。
从这一点来看,扑克的未来是非常有前途的。 然而,扑克牌扑克在中国流行的同时,其一些中性甚至风险较大的特性却被人利用,导致扑克牌扑克走向了“赌博”的灰色地带,甚至形成灰色利益链。
2、扑克牌 扑克牌被央视曝光涉赌,灰色产业链浮出水面。
2016年,“天天德州”被曝参与赌博活动,17名游戏玩家损失约2亿。 去年,人人网原负责人徐朝军因聚众赌博德州扑克被捕,涉案金额逾300万元。
2018年4月15日,经过两个多月的持续跟踪调查,央视记者发现,在多个网络游戏平台上,一些看似只是为了娱乐的游戏,实际上暗藏着看不到赌徒的赌博游戏。 参与者利用网络游戏的幌子,在游戏中进行大量赌博。
附:央视在新浪科技发表文章
附:央视记者调查德州扑克赌博黑幕视频
事实上,德州扑克本身就有投注、筹码等概念,其过程在很多方面与赌博类似。 在在线扑克平台上,玩家需要花钱购买金币才能玩。 无论是玩法本身还是大奖赛模式都含有一定的赌博元素,这也是一些玩家热衷于扑克的重要原因。
在许多在线德州扑克游戏的描述中,都有“赌博和竞争”、“偶尔/轻微的色情内容或裸露”、“频繁/大量使用烟草、酒精或毒品”等提示。 在这类平台上,赌博参与者往往会“卖狗肉”,以游戏的名义进行巨额赌注。
据央视记者调查,部分德州扑克游戏的玩家可以公开进行巨额赌博。 一些德州扑克APP中隐藏着一些俱乐部。 玩家如果想参与赌博,首先必须成为俱乐部的“会员”,使用微信或支付宝转账给俱乐部的“管理员”,然后才能在俱乐部开设的房间里与其他会员一起赌博。
在这种平台上,俱乐部会为球员交换筹码。 在游戏的每个阶段,玩家都需要投入筹码进行投注。 比赛结束后,找俱乐部把筹码换成钱,俱乐部就会向玩家收取“服务费”。
这个过程本质上和线下赌博是一样的,只不过只能通过游戏的“外衣”在场边进行。 除了赌博之外,德州扑克手游中还有很多实际上是传销、诈骗的“理财游戏”。 这种理财游戏比较复杂,但收益也很高。 玩家可以在游戏中获得福利和奖励,也可以在游戏中兑现虚拟货币。
可见,网络扑克平台所蕴含的灰色利益是有一定过程的,甚至已经形成了产业链。 这也是其退市命运的主要原因。
3、金币模式:模糊的“平台-币商”关系
上图是我通过应用市场搜索到的一款德州扑克APP。 这些APP与央视记者调查的德州扑克类似。 下载APP并进入游戏界面后,可以用金钱充值金币,但赢得的金币不能兑换任何实物。 产品还是金钱,为什么?
为了避免参与赌博,德州扑克应用程序不提供任何官方游戏币的回购或兑换,并设置了用户付款的最高限额。
因为我国法律对棋牌游戏规定的三条红线是:
1、禁止将游戏代币反向转换为人民币;
2、禁止操作人员抽水;
3. 禁止投注的金额和次数没有上限。
另外,还有一条规定:交易金额超过500元就涉嫌网络赌博。
但从玩家的实际操作来看,在线扑克游戏比真实的扑克桌要快得多。 某些级别的游戏和玩法(比如德州扑克每天保赔2000万局),一场比赛的输赢可以达到数十亿。 游戏币退回到解放前是常有的事。 另外,官方还会根据不同的游戏,从玩家身上抽走一定数量的游戏币。 官方的充值限额远远低于玩家的投注需求。
这时,货币庄家出现了。
硬币经销商并不是什么新鲜事。 他们已经在各种游戏玩家身边隐藏了很长一段时间。 他们按照一定的汇率提供游戏币的双向兑换服务,赚取差价。 在《XX德克萨斯》中,币商故意通过游戏向玩家输掉游戏币进行交易。 可以说,币商的存在让虚拟货币产生了价值,这也让在线扑克游戏变成了移动赌场。
只要有需求,市场就永远存在。 游戏行业的人都知道,币商的存在,实际上增加了游戏的活跃度。 因此,平台和币商并不总是站在对立面。 有时货币商人是游戏生存的必要角色。 于是,一些规模较小的游戏运营商与币商关系暧昧,有的甚至同时扮演着游戏运营商和币商的角色。
最著名的案例是《熊猫烧香》的制作人李军。 “熊猫烧香”案被捕出狱后,李军搭建了一个棋牌游戏平台。 他主动开发货币交易商,为玩家提供虚拟货币兑换人民币的服务。 ,他也从中获利,最终成功回狱。
可见,在上述“金币”模式下,传统棋牌游戏因围绕游戏币产生的资金流而处于“开赌场”的高风险区。 游戏平台、玩家和币商三方参与方可谓“财大气粗”。
而且,后来他们会意识到,承担这样的风险所赚到的钱其实并不“非凡”。
4、德州扑克推出房牌游戏模式:让每个人都成为赌神
在德州扑克APP大力打击币商的同时,本着玩家成为赌神的梦想,一种堪称“颠覆性创新”的棋牌手游新模式诞生了。德州扑克垂直平台。 重点是它根本不使用容易造成赚钱麻烦的虚拟游戏币。 其盈利方式不仅简单,而且可以让游戏平台完美规避一切法律风险。
这是房卡预订模式。 采用这种模式的游戏平台从金币模式转型为C型到B型,主要产品——“房卡”销售给代理商和游戏负责人。 玩家必须向代理商和游戏负责人购买。 购买房卡并通过第三方支付渠道付款后,就可以进入游戏开始时建立的微信群组成游戏或约熟人,然后开始游戏。 游戏结束后,玩家们会按照彼此之前约定的规则在微信群中进行结算,获胜者也会在游戏开始时从获胜者的手上拿走钱。
在线扑克应用程序界面
这样,该平台就从“网上棋牌室”变成了“快捷酒店”——只负责出租房屋。 你可能想问,这是否涉嫌触犯“开设赌场”罪?
答案是不。
我国法律规定,利用互联网、移动通信终端等传输赌博视频、数据,组织赌博活动,下列五种情形构成开设赌场:
(一)建立赌博网站并接受投注;
(二)建立赌博网站并向他人提供组织赌博的;
(三)代理赌博网站并接受投注;
(四)参与赌博网站的利润分成。
(五)明知其是赌博网站,并提供资金支付结算、互联网接入、服务器托管、网络存储空间、通讯传输渠道、广告、会员发展、软件开发、技术支持等服务或者协助的。到赌博网站,收取服务费达到一定金额。
房卡模式下,平台仅提供娱乐用房,收取房费,不从游戏中抽取积分。 平台无法获知房间内的具体游戏行为、玩家如何约定、是否有资金结算等。
更安全的是,这些平台的总部一般都在国外。
这样,犯罪风险就完全转移到了平台和玩家之间的经纪人和老板身上。 代理商形成了类似微型企业的层次结构。 从专业经纪人到门卫,他们都可能是老板。 房卡卖几块钱一张,是他们接触更多用户、“发展下线”的一个支柱。 他们可以组建俱乐部并定期进行比赛。 有时房卡是所有玩家共享的(共享后,每场房卡消耗只有几毛钱),有时则由获胜者承担。 他们的大部分收入来自于每场比赛的利润分成。
一场比赛往往可以覆盖数百人,人们会吸引熟人。 数百场比赛将同时开始。 每场比赛的抽钱场面都比线下赌场热闹无限。
巨大的利益和熟人之间的信任基础让代理商愿意承担风险。
对于玩家来说,房卡预约APP的出现不仅可以实现快速游戏,还大大降低了熟人预约的成本。 与免费匹配相比,约会更贴近德克萨斯州本身的社会属性。
一位长期在该App上玩游戏的玩家告诉魏东,他通过熟人介绍加入了一个俱乐部,俱乐部会定期安排时间组织比赛。 同平台的另一名球员表示,他们的俱乐部非常活跃。 高,“每天晚上都有很多局,也有自己组织的比赛。”
在这个平台上,球员和俱乐部从平台购买金币和钻石。 金币用于获取入桌资格和查看基础数据(需要购买VIP才能查看高级数据)。 俱乐部组织者还需要每月购买钻石来保证或扩大俱乐部。 规模。
至于球员与俱乐部抽成的筹码交换情况,该球员表示:“这是俱乐部的隐私,不方便透露。” 他说自己只和几个熟悉的人打球,输赢和线下的差不多。 但有几个朋友说:“我扔的还多,可能有几十万。”
5、鲜来模式席卷:微商推广实现病毒领地和巨额利润
重新分配利润蛋糕的房卡游戏App起源于扑克圈,现已成为网络现金游戏的主流模式。
这随后被迅速复制到规则复杂的本土麻将、扑克游戏中,一举成为本土棋牌游戏的“宿命”——平台只需要花30万到50万元购买一个简单的棋牌代码从外包公司打开了大门。 做生意时,房间里有多种玩法可供选择,具体由玩家自己商定,而不是像过去那样为每种玩法开发一个产品。
于是,在几乎没有技术门槛的情况下,各平台开始争夺本地推广资源。 他们在人口集中的三四线城市、县城和乡镇争夺本地推广和推广,并利用微商的分层销售代理制度实现病毒式领地圈地。 。 自此,它以难以想象的速度覆盖了几乎整个棋牌手游市场,让三四线城镇有闲暇的人们离开棋牌室,开始了网络游戏的梦想。
在众多本土棋牌手游运营商中,将这一套路玩到极致的就是仙来互娱旗下的三十多款《仙来麻将》、《仙来快跑》、《熊猫四川麻将》等。 《仙来》系列游戏,以至于后来有人直接将这种模式称为“仙来模式”。
仙来系列游戏界面只有两个入口:创建房间和加入房间。
2016年底,这家一直默默赚大钱的公司,因A股上市游戏公司昆仑国际的收购公告而引起舆论关注。
很快,大家发现,这家被昆仑万维估值20亿的公司虽然成立还不到一年,但几个月的财务数据却相当能说明问题。 据仙来披露的财报显示,仙来互娱2016年7月至11月收入3亿元,日均收入超300万元!
据了解,微信公众号出售的房卡是现来唯一的收入来源。 据了解,只有8场游戏消耗一张房卡,一张房卡仅需3元。 您可以计算每天的启动次数。
庞大的游戏数量丰富了每场游戏抽取积分(“茶费”)的游戏头,房卡产品甚至成为微商摆上台面研究的课题。 不要忘记贷款人,他们是整个链条中的黄雀。
鲜来瞄准了湖南、四川、贵州、广西等棋牌游戏丰富的地区,依靠本地推广,成功开拓了这些地区的农村市场,从而实现了高DAU和高付费率。
这些数据对于以前针对一线城市玩家并通过金币模式或流量获利的大型平台来说是不可想象的。 于是,几乎在暴利模式曝光的同时,大大小小的游戏平台都开始研发和推广游戏预约功能。 就连腾讯的开心麻将也推出了长达数月的免费促销。 天天德州推出“朋友室:功能”,并将“朋友室”放在App图标的左上角进行强调。
《天天德州》目前的游戏界面
正是这种智能无缝的操作系统,让仙来游戏公司在被调查时能够从容应对:
闲来互娱的主要产品及线下运营合法合规。 虚拟货币与流通货币之间没有交易设置,也没有赌博属性。 每月销售和消费的房卡数量基本一致,不存在传销属性;
也让仙来系列在被App Store下架后,能够立即从容恢复;
也导致了“赌神还没满”的玩家在评论区血泪呼吁,淹没在推广代理商的广告中。
网络牌桌上美丽的荷官笑容如花,而坐在她对面的“赌神”却有着未实现的野心。
6、您如何评价“央视调查德州扑克App:近万人参与赌博俱乐部,月入百万”?
结尾:
其实德州扑克本身就是一款非常优质的游戏,可以锻炼智慧和策略。 甚至可以说是文化的载体。 然而,其固有的游戏本质却让扑克行业的发展命运多舛。 不仅是扑克,任何纸牌游戏都可以作为赌博的工具。
再次:
一点点赌博带来快乐,
赌博大伤身体,
十有八九你都会输
不赌就赢!
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