报道/今年4月,一场二次元集体战斗大戏在中国上演。 众多厂商正以不同的策略在2D市场上进行碰撞,包括B站推出的《公主连结Re:Dive》、游作推出的《山海镜花》……在这个2D游戏的主场游戏内,众多热门游戏游戏出现了。
在这场竞争激烈的品类混战中,一款明星级产品表现同样出色。 这款由龙泉风暴自主研发、与快手A站联合发行的游戏《命运世界:梦境链接》在上线之前就吸引了无数关注。 它甚至在上市当天就登上了iOS免费榜的榜首,随后不久就在畅销榜上排名第9。
近日,发现这款备受期待的二次元手游已经悄然登陆韩国市场。 据悉,《梦幻连线(일루전커넥트)》目前由龙拳风暴投资方畅游在韩国市场发行。 该游戏自9月10日在韩国上线以来一炮而红,迅速跻身Play免费榜TOP3,4天后就闯入畅销榜TOP15。 目前排名已经超越莉莉丝的《万国觉醒》,位居畅销榜第9位,在国货中仅次于《奇迹之剑》4399。
内外兼修的卓越表现
由于是第一次尝试从无到有打造IP,龙泉在《梦幻链接》上投入了大量的时间、人力、物力。 光是组建IP创作团队、发掘二次元圈子人才,就花了近半年的时间。 最终,无论是游戏的内容运营和开发,还是开发本身,大部分成员都来自二次元圈子,保证了产品拥有最真实的二次元“内味”和美术风格也能得到用户的高度认可。 因此,就连很多消息灵通的二次元玩家也不惜对《梦幻链接》点赞。
世界观方面,游戏以《梦境链接》为设定,定位于未来世界,将梦境设计为人们妄想与欲望的世界。 玩家需要扮演“林克”角色,携带英雄灵魂“林克”穿越梦境,对抗“梦魇”的侵蚀。 虽然整体故事背景比较“魔幻”,但场景设定在城市,两者结合起来就有一种未来赛博朋克的感觉。
同时,由于梦幻世界的设定,游戏还大胆地重新塑造了游戏中的历史人物,而且制作组还选择了不太出名的人物,留下了更多的创作空间,玩家们也不会不甘示弱。将他们固有的人物形象特征通过印象和先入为主的方式带入游戏中,既保证了内容的丰富性,又提高了游戏的整体协调性。
此外,在核心玩法上,游戏对传统的卡牌养成和回合制玩法做出了独特的改变,融入了CCG元素,甚至还有一些战棋游戏的元素。 总体而言,大部分玩法仍然是养成、卡牌匹配等熟悉的元素,但其战斗机制却能给玩家带来完全不同的游戏体验。
战斗中,角色的使用需要玩家手动进入游戏,并且加入了传统CCG中的法力水晶消耗等限制,大大增强了战斗的策略性。 同时,游戏还结合了战棋玩法的特点,设计了一套九方格地图。 不同的角色有不同的攻击范围。 玩家在操作角色时也需要摆好自己的位置,才能达到最大的效果。 这样的设计增强了玩家的参与感,增强了游戏的可玩性。
令人惊喜的是,在国内上线近半年后,《梦幻连线》再次在海外掀起轩然大波,成为又一款在韩国市场表现出色的国产手游。
满身国产奖牌,韩国二次元明星突然崛起
自2017年立项以来,在接下来的两年里,游戏经历了各种测试,目前已累计预约量超过55万。 B站官方账号粉丝也超过30万。 因此,《梦幻链接》在4月7日全平台公测当天立即登顶免费榜榜首。 首日销量成功破千万,10日跻身畅销游戏前十。 不仅如此,根据第三方数据统计,截至4月26日游戏突然下架时,《梦幻链接》的收入至少过亿。 身披诸多荣誉,这款备受期待的明星产品正式宣布进军全球市场,并于9月10日在邻国韩国首次“亮相”。
韩服PV
作为一款经历过国内市场考验的优质二次元手游,《梦幻链接》凭借梦幻世界设定、吸睛的人物立绘、策略玩法,深受韩国玩家的青睐。 获得了一致好评,并引起了产品的广泛关注。 同时,官方还与作家合作创作网络小说,丰富游戏的世界观; 发布概念OST; 举办“粉丝编辑大赛”二次创作等,通过一系列营销活动,游戏上线前成功获得超过50万玩家。 预订。
当然,在韩国,这对于一款没有IP的国产游戏来说已经是非常不错的成绩了,而且游戏发售后的表现同样令人印象深刻。 据悉,《梦幻链接》上线首日就有40万玩家涌入,预约转化率为73%。 同时,该游戏也在发布后不久就登上了Naver实时搜索排名榜首。 由于预购玩家对产品的高度期待,吸引了更多用户的关注。 由此,该游戏在韩国一路开绿灯,成为海外又一新人。
韩国市场红旗飘扬,牢牢确立了海外扩张第一主战场的地位。
由于文化相似、玩家游戏偏好重叠,韩国一直是中国厂商出海的重要立足点。 同时,进入手游时代后,韩国作为全球第四大手游市场,一直是中国游戏企业出海的首选。 于是,国内厂商纷纷进攻韩国,甚至出现过国产游戏占据韩国收入榜三分之一的辉煌战绩。
近段时间,国内厂商在韩国也有不俗表现。 从Play免费榜来看,除《梦幻链接》外,还有5款新游戏上榜:完美世界旗下MMO手游《新笑傲江湖(동방불패모바일)》和汇拍网络休闲游戏《贪吃蛇进化论》、网易旗下MOBA手游《漫威超级战争》、个人开发者休闲游戏《小兵别嚣张》、科润拼字游戏《단어호감》,共有六款新游戏上榜,其中五款拥有连续多日上榜,远超同期韩国新游戏的储备量。
不仅如此,畅销榜上也充满了危险信号。 TOP20中共有8款国产手游出现,大大缩小了与韩国本土产品的数量差距。 其中,4399 MMO手游《스테리테일》和《梦幻链接》是近两个月来成功突破的新游戏。 与此同时,游族发行的《创造法则2:先锋英雄》和完美世界的《新笑傲江湖》双双位列畅销榜第20名左右,即将进入领先市场。
相比头部市场固化、国产新游戏突破可能性较小的日本市场以及迭代缓慢的美国市场,国内厂商多以MOBA、2D、MMO、SLG、女性为主、卡等多品类策略拓展至韩国。 市场产量稳定。 如今,除了NEXON、三星电子等老牌厂商外,任何一家本土企业都很难抵挡住国内厂商的猛烈攻势。 随着美国、日本手游市场门槛的提高,韩国真正成为国内企业出海的首选,巩固了其海外第一战场的地位。
结论
随着越来越多的同行出海,海外赛道越来越拥挤,海外市场的人口红利消失,竞争也越来越激烈。 至于作为出海第一目的地的韩国,市场门槛也变得比想象中高得多。
从8月份的报告来看,只有《奇迹之剑》和莉莉丝的《万国觉醒》在中国以4399的成绩进入韩国收入榜前10,排名垫底。 不仅如此,暑期档爆发的6款国产新游戏中,只有哔哩哔哩发行的《双眸》和游族的《权力的游戏:凛冬将至》依然位居畅销榜。 TOP50以内。
从目前的市场表现来看,海外产品仍难以攻占韩国主导市场,但国内企业也在积极尝试多种策略。 对于MMO表现突出的韩国市场来说,新鲜的游戏内容对本土玩家仍然具有较强的吸引力。 因此,通过差异化创新的玩法,努力在本土巨头的护城河之外开辟新的市场机会,这才是韩国国产手游出海的正确之路。
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