大家好,欢迎来到“激动人心的实践课堂”,我是你们的老朋友激动哥。 上一期我建议光子学习《全军出击》,开放一些适合团队竞技模式的小地图。
没想到刺激哥的一个真诚的建议却遭到了玩家们的骂。 不知道如果希望《和平精英》增加“不缩水”的创意玩法,会不会被玩家骂。
本期主题:《无限规则》拥有“不缩水”的创意玩法。 希望《和平精英》也能加入。
说到“吃鸡游戏”,很多人都会想到《绝地求生》、《无限规则》、《利刃出鞘》等游戏。 说到“吃鸡手游”,值得一提的就是《和平精英》和《利刃出鞘》。
只不过《和平精英》这款游戏在创新的时候,明显缺乏一些实力。 现有玩法以经典模式为基础,更多游戏内容是PC游戏《绝地求生》的延续。
兴奋哥在玩《无限规则》的时候,发现这款国产“吃鸡游戏”真是创新。 有很多其他游戏没有的玩法。
每次玩《无限规则》这款混沌游戏,我都会忍不住想要夸奖这款游戏。 这款游戏的质量在激动哥玩过的游戏中可以说是名列前茅。
如图所示,《无限法则》的植被和光影效果非常好。 但是我在玩这个游戏的时候,也有一个非常痛苦的地方。
由于游戏中的环境太过真实,我根本找不到游戏中的敌人。 因此,每次你进入游戏,你都会以失败者的身份退出。
说实话,我很希望《无限规则》能够作为一款手游推出。 如果《无限规则》作为手游推出,我很可能会放弃《和平精英》,拥抱《无限规则》。
遗憾的是,《无限规则》似乎并没有任何开发手游的计划,而是一直深耕PC游戏领域。
最让兴奋哥感兴趣的是,《无限规则》开始后,你可以提前选择各种交通工具。 在《无限规则》的游戏世界里,我们根本不用东奔西跑寻找载具。
《无限规则》的自行车装备可以说是做到了,随时都可以使用。
另外一个我想说的内容就是前段时间《无限规则》中刚刚加入的“不缩圈”玩法。 个人认为,《无限规则》的创新能力绝对是领先于《绝地求生》的。
而且,《绝地求生》的缩水模式对于我们玩家来说早已失去了新鲜感。 《无限规则》的“不缩圈”玩法让我们摆脱了同样的困境。
游戏一开始,我们会处于一个相对安全的局部区域,然后系统会给我们一个安全区域,让我们快速进入。
这个安全区的范围有点类似于《和平精英》8分钟娱乐模式的范围。 至于安全区的范围有多大,我就不知道了,因为我没有做过详细的比较。
不过《无限规则》的“不缩水模式”还是蛮有趣的。 使用火山灰,玩家被迫一遍又一遍地从一个安全区移动到另一个安全区。
用简单的一句话来形容,基本上每个安全区都是一个决赛圈,玩家总是被迫战斗。 尤其是在转移的时候,特别容易受到攻击。
因为下一个安全区是不确定的,所以根本不可能采用《和平精英》这种有毒的玩法。
在玩法上,真心希望《和平精英》也能加入这种“不缩水”的玩法。 不过,这个想法只是一厢情愿,真正实施起来难度太大。
废话不多说了,请允许我吃午饭了,稍后我会给大家带来更多精彩有趣的内容。 下一期见,再见。 如果您喜欢精彩的文章,请用手指点赞。
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