游戏参与慈善
逐渐成为影响和改变公益事业的新趋势
说起慈善,很多人都会想起1985年的“世纪盛典”——LIVE AID(拯救生命)音乐会。 这是一场为拯救饥饿而举办的慈善音乐会。 Queen等知名乐队表演。 观众一度达到7.2万人,全球15亿人同时观看。 它筹集了超过1.25亿美元的慈善资金,使其成为一项不可替代的活动。 传奇。 这场音乐会也为慈善影响力的传播树立了典范。 一个时代最有影响力的慈善事业,必然会和那个时代最有影响力的媒体结合在一起。
每一代人都在为慈善事业竭尽全力。 没有人不认为公益是一件好事,但公益并不是天生就有“吸引力”。 相反,它需要引起公众的注意。 20世纪80年代和90年代最令人兴奋的事情是音乐和电视。 以LIVE AID为代表的慈善音乐会点燃了人们的慈善热情。 进入21世纪,互联网公益逐渐成为热门话题,展现出“星星之火,燎原之势”的潜力。 如今,随着生活中的数字场景越来越多,现实与现实的互动越来越频繁,“游戏慈善”作为一种新现象正在裂变和演化。
现在,越来越多的人开始玩游戏做慈善。 在国外,英国的一项调查显示,58%的受访公益组织在过去一年中利用游戏、VR、AR等方式鼓励公众参与公益。 在中国,一年一度的“99慈善日”正在进行中。 腾讯游戏与20余家游戏及相关企业合作,推出“游戏公益”场景,激励亿万玩家做慈善、献爱心。
游戏独特的机制正在激励人们积极关注和参与公益,并向外界传递出一个声音——游戏正在改变公益。 从游戏端到玩家端,“为慈善而战”早已不是什么新鲜事。
“游戏公益”源远流长
对于关心游戏、关心公益的人来说,《沙漠巴士》应该很熟悉。
《沙漠巴士》是一款驾驶模拟游戏,被誉为“最无聊的游戏”。 该游戏的设计高度还原现实。 游戏中,玩家只需驾驶巴士从亚利桑那州图森出发,穿过沙漠到达内华达州拉斯维加斯。
游戏还原了沿途的沙漠风光,游戏中的时间也与现实同步,这意味着玩家将需要开车至少8个小时才能到达目的地。 除了沿途长长的黄沙外,唯一的变化就是方向盘会向右转。 游戏中,玩家还不能分心,必须及时调整方向盘,否则就会陷入沙漠,重头再来。
唯一的安慰是,到了第五个小时,一只虫子会撞到挡风玻璃上,变成一滩绿色的粘液。 虽然这么无聊,但当你最终到达终点时,却没有任何惊喜,只能在游戏中获得1分。
然而,这样一个“无聊”的游戏,却成了筹款的“小能手”。
2007年11月,加拿大的一个喜剧团体宣布挑战这款游戏。 他们发起了一项名为“开往希望的沙漠巴士”的慈善筹款活动。 活动期间,他们相继演奏了《沙漠巴士》。 捐款额每增加7%,他们就多玩一小时。
没想到,这次活动受到了很多关注。 他们玩了108个小时,最终筹集到了2万多美元。 这些捐款最终捐给了“Child's Play”慈善机构,用于帮助世界各地的儿童建造图书馆、学校和其他设施,同时也为儿童医院和儿童医疗项目提供支持。
此后该活动一直持续进行。 他们在2010年筹集了超过20万美元,2014年超过60万美元,2021年超过120万美元,截至2022年,他们总共筹集了超过900万美元。 这是一个惊人的数字。 以善意为起点,汇聚了更多的善意。
类似的故事发生在1981年1月。美国宾夕法尼亚州的一个游戏厅里,几个年轻人正在连续玩电子游戏。 旁边有一个捐款箱,几个人玩了130多个小时,最终筹集了数百美元。
这笔钱最终捐给了一位刚刚失去孩子的母亲。 原来,她的儿子不幸病逝,但家里却无力支付墓碑费用。 五个年轻人得知后,想出了一个筹集资金的游戏。 这也被认为是最早有记载的“游戏慈善马拉松”。
这两个故事的共同点是,人们自发地将游戏与公益联系起来,这也带来了“意想不到的收获”。 如今,这样的善举仍在发生,比如玩家自愿组织公益行动,越来越多的游戏与慈善有着紧密的联系。
喜欢玩《英雄联盟》的网友应该知道,从2010年开始,游戏每年都会推出一款公益皮肤,所得收益都用于捐赠给慈善项目。 今年,“斗魂觉醒莎米拉”公益皮肤的部分收入将投入河北邢台新河县和江西赣州瑞金市的乡村振兴公益事业。 这也让很多玩家第一次关注并参与农村。 建设中。
解决公益难题
我们都知道,慈善的出发点是助人,助人为乐。 公益事业需要更多人的积极关注和参与。 这是公益可持续的基础,也是做公益面临的困难。
现实中,很多好的公益项目往往面临认知度低、参与度低的困境。 正因如此,现在越来越多的公益项目不仅关注受惠者,也关注公益参与者。
如何才能真正“找到”、“带动”公益参与者?
事实上,在互联网和数字时代,人们参与公益的方式正在发生变化。 比如慈善“捐步”、网上植树等慈善“新方式”,因为有趣、互动、反馈性强,能够很好地调动公众积极参与的热情,甚至形成“慈善新方式”。签到”的习惯。
从被动接受到主动参与,要准确把握什么能吸引人们的注意力、激发人们的兴趣,这意味着公益内容必须“适时、适度”地推送给公众,具有互动感、参与感、参与感。成就感激发了公众的参与意愿。 游戏的场景设计、交互、技术在激发人们参与公益的热情方面“有技巧”。
据了解,2022年99公益日期间,腾讯游戏带动玩家做好事,保护文物、关爱青少年健康成长、乡村振兴、航天科普。 来源:玩家 捐赠的小红花占99慈善日所有项目捐赠鲜花总数的一半以上。
“我的一半午餐与你分享”公益活动
今年,乡村风格乡村管理模拟手游《桃园深处有一家人》携手腾讯公益基金会,发起“我的一半午餐给你”公益活动。 游戏中,玩家只需在线制作并捐赠蛋炒饭和鱼香肉丝。 这些善款将由湖南省常德市桃源县和甘肃省武威市凉州区的专业公益机构实施,转化为真正的粮食。 为不到520名农村贫困儿童一学期提供营养餐。
与以往寻找参与者的漫长时间相比,这个公益项目带动了一批人很快参与其中。 此外,还有公益项目执行者来实施项目,最终公众通过主动关注和沉浸式参与完成了公益闭环。
目前,越来越多的游戏将公益项目融入其中,并开始鼓励这些玩家“为公益而玩”,甚至逐渐成为数字公益、互联网公益的一个分支。
公益新变化
人是公益的核心,游戏很容易聚集大量人群。 数据显示,中国有6.68亿游戏用户。 在当今越来越重视公益参与者的时代,如果能够调动大量游戏玩家的公益热情,必将激起公益涟漪。
如今,游戏独特的属性正在给公益带来一些新的变化,也正在证明其公益潜力。 根本无外乎三点,即公益信息获取、参与方式和实施效果。
公益本身就是一件“困难但正确的事情”。 公益项目自然不为人们所知。 很多时候人们参与公益的热情并不那么高。 如何让人们获取公益信息是第一道关卡。 当游戏带动玩家参与公益项目时,在信息传递中加入了趣味性和互动设计,降低了信息门槛,随着大量玩家的积累,大大拓展了公益信息的触达范围。
说到这里,就不得不提到2007年推出的“免费大米网”网站。网友只需参与网站回答问题,每答对一个问题,就会捐赠10粒大米给饥饿的人们。 该网站还将利用广告收入来捐赠大米。 较低的参与门槛吸引了无数网友和广告商的关注,五年来累计捐赠了1000亿粒大米。 总体来说,目标明确、路径清晰、互动生动、激励及时、成果看得见,这些游戏特有的机制运用到公益领域,有着不可估量的效果。
今年“99公益日”,腾讯游戏为《和平精英》、《天涯明月刀》、《火影忍者》等多款热门游戏推出定制公益场景。 这些场景也悄悄戳动了人们参与慈善的“心”。
《和平精英》熊猫栖息地地图
大熊猫是深受大众喜爱的国宝,今年更是受到人们的喜爱,这也反映出人们对大熊猫等珍稀物种和生物多样性的热情。 热门游戏《和平精英》正通过推出熊猫栖息地地图来吸引人们对野生大熊猫的关注。 玩家通过巡逻可以获得“在线护林员体验官”和“99熊猫保护大使”奖章,有趣又公益。 击中大众的奇思妙想。
这也说明游戏利用独特的场景为公众创造了丰富多样的参与公益行为的方式。 只要行为足够吸引人,就能调动玩家的公益热情,带来意想不到的公益实施效果。
不仅仅是机制,游戏技术也为解决社会问题带来了可能性。 中国有超过1700万视障人士、近3000万听障人士。 腾讯游戏MTGPA团队探索了《和平精英》的振动触觉反馈技术专利,并以免费开放许可的形式授权给全社会的公益项目。 腾讯游戏还利用技术,通过高精度三维数据采集和建模、洞窟数字化虚拟还原等,将喜峰口长城和敦煌经洞搬到线上,让这些经历了时间洗礼的瑰宝将在数字世界中永远存在。 人们还可以通过互动穿越时空,感受传统文化的魅力。
在受众注意力日益稀缺的当下,公益在获取信息、促进参与方面面临着越来越大的挑战。 每个人都在寻找创新的方式来做公益。 游戏可能会解决这些症状。 通过丰富的场景、实时互动、创新技术,激发人们参与公益的热情,影响和改变信息获取、实践方式、实施效果,成为公众共同实现公益的动力目标。 “超级数字场景”。
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