经过一个月的公测,《逆水寒》手游可以说是火遍了整个国内游戏圈。 据官方数据显示,注册玩家数量已经突破4000万,同时在线人数达到百万级别。 可以说,这款新游戏确实有潜力成为下一个现象级游戏。
尤其是对于很多2000后的年轻玩家来说,《逆水寒》手游中很多年轻玩家在设定玩法上有着极高的自由度,很多年轻玩家玩过各种无厘头搞笑的内容,这正好迎合了他们喜欢有趣的游戏玩法的心理。 以至于我在游戏上线后不久就沉迷其中,甚至删掉了《王者荣耀》、《和平精英》等“快餐”手游。
这里我想说的是,无数年轻玩家之所以沉迷于《逆水寒》手游,并不是因为游戏中的玩法环环相扣,迫使玩家每天长时间在线。 其实体验过的玩家都知道,“不肝”“不氪”才是《逆水寒》手游最大的魅力。
游戏中的商城只出售时装,没有任何属性,月卡和战斗通行证只提供游戏中可以获得的材料。 就连时装的外观,《逆水寒》手游中也有千余件免费提供。 获得。
此外,“殊途同归”的发展策略让玩家可以自由选择关注的游戏内容。 无论是PVE副本,PVP剑论,还是体验身份玩法,或者打理庄园耕种,都可以获得同等的奖励。
正是这种不将数值与氪金挂钩的设定,解放了玩家的游戏时间,让很多00后玩家可以利用自己的碎片时间,在《背水寒》中体验各种不同的玩法,体验生动的宋代江湖。
就拿这段时间流行的手游《逆水寒》中带有“AI”加成的智能NPC来说。 很多玩家每天只专注于在网上“逗弄”这些NPC。
例如,他们可以挑拨NPC之间的关系,或者使用技能让NPC“像风筝一样飞向天空”。 甚至还有玩家与NPC产生恋爱关系,致力于为他们“戴帽子”。
以至于《逆水寒》手游公测短短一周内,NPC被玩家恶作剧的次数就超过了10万次。 很多年轻人喜欢的平台如抖音、哔哩哔哩、微博等都充斥着类似的搞笑内容。
还有“江湖百叶”的身份系统,充分满足了00后玩家无处存放的创造力。 比如,有人利用游戏中出色的绘画技巧,在汴京街头为自己的“偶像”开了一辆车。 一次个人画展,生动的画风感动了小黑子。
还有人不穿游戏里的很多漂亮时装,每天上网都换上“乞丐装”,去汴京街头乞讨食物。
甚至还有玩家不走正路,在手游《逆水寒》中沉迷于人口贩卖,专门给其他玩家下药,然后卖给NPC……
类似的奇葩玩法比比皆是,以至于《逆水寒》手游上线后,几乎瞬间成为抖音等平台年轻人的热门话题。
相比市面上那些玩法安排紧凑、让玩家有“上班”感觉的游戏,《逆水寒》手游真正让玩家感受到了自由的快乐,这也是为什么年轻玩家不喜欢像这个游戏那样被束缚。 游戏的原因。
他不仅比官方更好地挖掘出游戏中的好玩内容,甚至还自发地主动“安利”给身边的朋友。
不得不承认,《逆水寒》手游不仅仅是“年轻人第一款MMO游戏”,更像是一个汇集了多种玩法的游戏世界,几乎所有玩家都能在其中找到适合自己的东西。 有趣的内容。
如果未来官方能够继续保持如此高质量的内容更新,那么对于玩家来说,只要一款《逆水寒手游》就足够了! 各位网友,你们怎么看呢? 我们一起在留言区讨论一下吧。
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