考虑到国内的种种因素,还是很困难的。 除了少数品质过硬的独立游戏外,国内还没有市场认可的游戏产品可以与欧美3A大作相抗衡。
[网址=]
[/网址]
什么原因?
1、市场环境不允许。
随着近年来国产游戏越来越被人们接受,游戏市场背后庞大的用户基础也意味着巨大的商业价值,吸引着越来越多想赚快钱的资本家对其进行投资,但市场火热。 大部分都是赚钱快的网络游戏和手游,而不是单机游戏。
单机游戏的开发不仅成本高、风险高,而手游不仅风险低,开发成本也低,而且关键是赚钱更快,这进一步凸显了国产单机的困境游戏市场。
以《王者荣耀》手游为例。 据Seor Tower 2018年统计,《王者荣耀》2018年收入达到130亿元。 而同年发布的国产单机游戏《古剑奇谭3》,整体游戏的品质和品质都达到了非常不错的水平,受到了很多玩家的好评。 结果扣除成本后,只赚了2000万元左右。 销量有限,利润少得可怜。
[网址=]
[/网址]
(古剑3游戏视频)
一开始利润并不多。 此外,国内玩家付费观念和版权意识薄弱。 很多单机游戏在国内市场都被盗版、破解。 很多玩家宁愿花648在游戏中抽卡或者购买皮肤,也不愿花648。花几十块钱购买正版游戏支持作者,让很多国内游戏工作室经营“异常艰难”,甚至面临亏损和破产的困境。
[网址=]
[/网址]
还没有评论,来说两句吧...