火女出装,LOL难还是DOTA2难?
很高兴回答你的问题
我们都知道DOTA2不如LOL火,当然这个火是单从玩家数量,而不是玩家的体验方面来说,不过这对我们这些DOTAER来说根本就构不成任何问题,相反有人还觉得玩家少也有自己的好处,下面我们就来分析一下。
一,首先,作为一个由lol转DOTA2的玩家,lol可玩性不高,只能算入门游戏,DOTA2值得深玩,腾讯的强在能将体验做的很好,有了皮肤感觉能装,内心被腾讯搞的心花怒放,DOTA2可玩性好,埋炸弹就能杀人,两条命的骷髅王,五个围殴也打不死的刚背兽,满地图飞的先知偷塔怀疑人生,开始就接触dota确实比较难上手,不过王者联盟也算很好的铺垫。
二,从游戏设计上看
1.前期对线体验,不得不说dota2前期对线感觉总体比LOL差,DOTA2受其CD长、蓝耗高的特点,前期对线以平A为主,换血靠走位与对A为主,LOL前期技能CD短,技能使用频率高许多,技能与平A相结合的打法,LOL普遍部分英雄自带位移技能,另外出门就有闪现,以至于前期战斗打架横酣畅淋漓,玩起来更灵活,反观dota2前期空蓝对A有些呆板。
2.人物设计(不是模型的问题,是脸的问题~)
dota2英雄也不少,但真的画的比较端正的我想除了船长、小黑、斧王、其他真没几个喜欢的,dota2里面齐天大圣的画风感觉是只皮不起来废了的猴子,LOL里的人物亚索、劫、赵信、瞎子、萝莉、老鼠、鳄鱼可以说任一英雄角色设计方面都比dota2好看多了,更符合玩家们的心理,玩家有时玩的不是游戏,玩的是信仰,比如李青、劫、亚索、瑞文、这类的。
3.装备方面
dota2的装备比LOL更多,装备选择性更多,各种主动技能效果(魔免、位移、隐身、分身、推推棒)都有,这点LOL比不过dota2。
操作难度综合而言dota2更大一点,但是每个游戏都有高手菜鸟,两款游戏也有许多区别,不能以游戏难度去说明玩DOTA2天生比玩LOL的玩家更有水平。
后期dota2人物技能cd也开始缩短,有了装备以后,整体打团打架感觉还是非常不错的,体验感不输LOL。
整体来说dota2熟悉了以后还是一款非常不错的游戏,如果能在前两点有所改善,相信又会有新的玩家涌入。
三,火不起来都是那些不怎么玩DOTA2的人说的,作为一个刀塔玩家,这个游戏火不火对我来说也就是匹配的时候多花几分钟匹配,无伤大雅。有时间可以玩几把就很知足了。
为什么要火?我是很早就注册玩DOTA2至今的老玩家,我表示并不想游戏变成什么王者荣耀之类的连低龄学生都在玩的游戏,上班下班之余来两把,一年复一年就这么过去。偶尔看看新闻出来DOTA2视频,心痒手痒,打匹配最近匹配了好多东南亚的,沟通不了配合只能靠默契和推测,又不能选国内几个频道,其实真的只想“安安静静”一直到老,练好几个人物,提高我的操作、配合、战术、判断、思路。愿DOTA2不要太火,我不想太多凑热闹的人进来瞎喊,还有希望DOTA2有多一些和我一样的和谐玩家,以后不用一言不合就喷起来
毒龙为什么在路人局中胜率低?
在DOTA2中冥界亚龙这个英雄的出场率一直很高,其超强的对线能力和较强的坦度,以及不俗的输出能力,使得无论在天梯中还是在比赛中都有着不错的出场率。特别是在7.23版本更新之后,冥界亚龙相对的再次加强。成为了当前版本最热门的英雄之一。在版本更新后的首次相对比较大型的国际比赛,新加坡世界职业邀请赛上,冥界亚龙更是成为Ban/pick次数排行前十中,胜率最高的英雄。其英雄强度可见一般。然而,在本月统计的路人比赛数据中冥界亚龙不足百分之五十的胜率,仅仅排行所有英雄的八十多名,可谓惨淡。究其原因主要在于以下几点:
1.路人玩家对于英雄认知度不够
DOTA2玩家主要集中在天梯分3000-3500分之间,很多玩家对于冥界亚龙的英雄认知,仅仅停留在其出色的对线能力这一层面上。在对线期过后,不能清楚的认识到优势和劣势。不能发挥毒龙阵地战的能力,而在带线刷野过程中往往会面对敌人gank同时又缺乏逃生能力,丧失掉对线期所积攒的优势。
而在职业比赛中,冥界亚龙往往是推进节奏的发起者和阵地战的核心。职业战队往往会在毒龙出到核心装备之后,围绕推塔,前哨或者roushan,逼迫对手进行阵地战,以充分发挥冥界亚龙的阵地战优势。
2.路人局中输出环境不足
路人局中往往会出现全体少控制或者零控阵容。而毒龙本身是没有控制技能的。再加上其糟糕的移动速度。在追击战和拉扯战中,容易被敌人依靠技能或者道具放风筝,没办法打出有效输出。
而在职业比赛中,阵容基本都有稳定控制。比赛中不仅有辅助英雄辅助装备救人,还有三号位的团队装加持,中单位置的冥界亚龙输出环境都很好。
3.路人玩家出装理解不足
在路人局中,为了提高输出环境和寻求单杀,玩家往往会选择阿托斯之棍作为首选装备。配合大招爆发完成击杀。
但是阿托斯本身属性是不能增加毒龙的坦度和机动性的。2750块钱的道具仅仅提供20点智力10点力量和10点敏捷。控制能力上2S的缠绕在团战中所起到的作用没有那么突出。
特别是新版本中幽冥剧毒被削弱,毒性攻击被加强情况下,毒龙的出装思路应该以BKB为主的输出思路。我们以VG对战EG的比赛中ORI的毒龙出装为例。自身不带控制,就以队友多控想辅,毒龙只需要尽力输出足以。
4.冥界亚龙英雄本身相对笨拙
DOTA2游戏中,英雄的移送速度尤为关键,特别是冥界亚龙这种自身又没有位移技能的英雄。其移动速度相对较慢。就显得英雄相对笨拙。在团战中容易被集火,在面对敌方GANK时逃生能力也相对较差。
再加上在路人局比赛中队友之间配合不够默契,这就往往导致辅助英雄救护不到移动缓慢被集火的毒龙,容易断送自己节奏。经济上跟不上对面核心。
5.冥界亚龙时偏前中期英雄
作为前中期发力的英雄,毒龙在大后期的输出能力不及传统大核,机动性比不了蓝猫 火猫 puck这类中单。所以游戏进入到后期阶段,往往进入疲软期。
而路人局比赛中,队友经常会进去无脑刷钱节奏,导致游戏经常会被拖入大后期。这个时候玩家就会发现前中期很强势的自己,团战开始不太能站住脚了。这也是毒龙相对劣势的一面。
比赛中职业战队一定会抓住己方阵容的强势期,主动寻求团战,确定优势。然后经过滚雪球,赢下正常比赛。
综上所述,路人局和正式比赛完全是两个不同的游戏。另外,我们常说越高端的路人局相对的越接近比赛节奏。高端玩家更多的是配合队友,相辅相成赢下比赛。所以,也希望广大DOTAer能够在游戏过程中多多思考英雄的特性,以及阵容的匹配度,相互配合才能更好的赢下比赛。
我是云玩家然然,也祝广大DOTA2玩家能够玩儿的开心,天天超神。顺手点个关注呗。
那些年官方玩过的梗?
在2020新年之际,王者荣耀上线了一款妲己的限定皮肤——时之彼端。虽然这款皮肤本身没有很特别,但是拥有这款皮肤却能拥有一个特别流行的舞蹈动作——妲己舞。妲己舞在网络上可谓非常热,很多网红主播都有模仿过这个舞蹈,而官方此次上线的妲己新皮肤携带了这个动作也备受玩家喜欢。看来王者荣耀官方一直都将一些热门的梗融入到游戏中来,其实妲己舞的梗并不是第一个在游戏中出现的,还有不少梗已经融入到了游戏的皮肤里。
广为人知的三个数字之最来自马可波罗逐梦之星的语音台词,“4587、4819以及4811,神秘的数字敲开联盟酒吧的密码。”这些数字究竟是什么意思呢?
4587是2017年4月1日KPL春季赛常规赛,estar对战AS像个第二局比赛中,橘子(Orange)一手达摩单局打出4587点伤害。
4819是2017年6月4日AS仙阁对阵DL火箭第一局比赛中,神男使用老版本孙悟空打出4819点伤害。
4811是2017年8月6日夏季冠军杯,RNGM阿杰使用刚刚上线的铠打出4811点伤害。虽然这不是你记忆之中的铠爹,但是这场比赛却是铠在KPL的首胜。
这三个数字就是2017年KPL比赛中最低的输出数据。各位玩家或许对于这些数据没有什么概念,这里清小云举个例子。比如十级的鲁班有5000的血量,正常情况下开大的铠只需要一刀就能将其带走。而一局游戏打出不到5000输出的话,相当于在游戏中只打一个十级鲁班,还让鲁班丝血逃生了。在普通玩家眼里,能打出这些数据的玩家就被称之为“演员”。
当然马可波罗这款皮肤上线之后还有更低的数据。因为明世隐上线KPL之后拿到过一次2051点伤害,这应该是KPL历史上最低的输出伤害了,想要刷新这个数据应该有点难。
逐梦系列皮肤除了马可波罗的逐梦之星有语音梗之外,还有哪吒的逐梦之翼。各位时候有听过这么一句台词,“笑话,来四个人就扛不住了吗?”这句话可不是一句随便的语音台词,也包括了KPL中的游戏梗。
这个事件是在2017年春季赛QGhappy对战AS仙阁的比赛中,FLY使用哪吒在上路一拖四,成功为队友赢得了推水晶的时间,完成了巨大经济差下的逆风翻盘。
另外逐梦系列中最早上线的是韩信的逐梦之影皮肤,这款皮肤中也有不少台词致敬梦泪,例如“我的眼里只有塔。哦不,安全系统。”,“明显对面只想ban掉一个英雄,那就是我。”这些都是对梦泪在KPL乃至王者荣耀这款游戏做出的贡献和表现给予最大的认可。
说完KPL逐梦系列皮肤再来看看英雄台词。在李白新增语音中有这么一句话,“梦中带泪,心有暖阳!”。看到这句台词,相信不少玩家第一个想到的是梦泪,毕竟梦泪的李白和韩信常驻对手ban位,凭借一己之力改变了防御塔护盾机制,成为了许多玩家的信仰。在游戏中可以看见各种各样“梦之泪伤”的ID。但其实这句话除了梦泪还说到了另一个选手的ID——“TS暖阳”。
或许不看KPL的玩家还不知道暖阳是谁。其实在梦泪之后,KPL有很长一段时间没有人使用过李白这位英雄。终于在KPL迎来新队伍TS,由此李白也时隔126天再次登上了KPL的舞台,之前使用到选手依旧是AG超玩会梦泪,而李白再次登场的使用者就是TS暖阳。鲜衣怒马少年时,一朝成名天下知,这位初出茅庐的年轻人很快被贴上了“天才少年”、“一战成名”、“李白传人”等标签。
同样来自KPL天狼系列的曹操皮肤——天狼征服者。这款皮肤中有这么一句语音台词,“五把剑出场是惯例,打败你只需要其中之一!”五把剑能单杀职业选手,很多人想都不敢想,但这却在KPL的舞台上真实发生过,而且单杀的还是冠军边路上单。
那场对局发生在YTG对战estar的比赛中,YTG小壳使用曹操出了一个草鞋和五把铁剑,开局六神装把暴躁两个字发挥到极致。上路1v2发杀一人。
其实除了KPL皮肤之外在FMVP系列皮肤中官方也玩过许多梗,在2017年秋季赛总决赛的赛前放狠话中,FLY有一句话是这么说的,“别逼我睁开眼睛跟你打”,之后整句话就成为花木兰的冠军飞将语音台词。这样的例子也不少,干将莫邪的fmvp皮肤也有这么一句台词,干将:这一剑,把握有几成?莫邪:九成(久诚)。貂蝉的猫影幻舞中说过,猫有九条命,唯独一心(E星)。
那么除了以上这些官方梗之外,还有哪些地方还有游戏梗呢?欢迎各位玩家前来补充。那么亚索后期应该出什么装打出高伤害?
2020年了,你还在硬憋电刀无尽?看看艾欧尼亚千场老亚索怎么出的,学到就是赚到
s10新赛季 亚索在这个版本到底怎么出装呢?
对线脆皮法师:(有稳定控制)如马尔扎哈,火女安妮:召唤师技能净化+水银系带,前期攻速鞋必出,而后通过前10分钟局势情况进行装备更新,
装备栏:
1、攻速鞋(后期替换水银鞋);2-3、双暴击斗篷(后期根据局势补出无尽/岚切/绿叉/电刀);4、饮魔刀;5、水银系带;6、药水或真眼
(无稳定控制)如光辉女郎,发条魔灵:依靠亚索的高机动性躲避敌方预判技能,对方技能空了的时候就可以上前对拼,所以我们需要把输出拉满,
装备栏:
1、攻速鞋;2-3、双暴击斗篷(电刀、无尽);4-6、防御装(护甲类:板甲、蓝盾或反甲,对面AD有暴击就蓝盾,无暴击如大嘴维鲁斯等可以出其他护甲类)
魔抗防御装可以出女妖或绿甲或适应性头盔
(高爆发持续ap)如魔蛇之拥蛇女:如果中毒,蛇女的伤害前期是比我们高的,所以可以出小魔抗过度,攻速鞋+绿叉+岚切(增加单杀概率及机动性),
魔抗优先做适应性头盔,后期伤害可以再补出水银弯刀,大后期可以把岚切更换成无尽
划重点:如果对线吸血鬼,800块回家优先做死刑宣告,打吸血鬼有奇效~
对线ad刺客:男刀,劫,对钱能力强,可以卡技能CD,以及合理运用风墙,出装如果队伍里都是辅助类英雄和肉,我们呢必须输出拉满,线上不容有失误
如果对线弱,可以补布甲鞋,再不行先补720的小护甲,后期合成板甲,输出装看情况而定
对线ap刺客:水银鞋+绿叉,输出装根据情况而定
对线肉坦adap:
针对性装备理解:
岚切和无尽的选择问题:
岚切无尽都出攻速不够的问题:
有奥恩的情况如何选择:
等等情况都有,感兴趣可以来我的主页看看,有详细的亚索出装视频,以及对线思路,仅作分析,如果说的不对大家多包涵
LOL中单应该拿什么英雄打压缩?
当前版本亚索相比于其他近战中单而言,其胜率与登场率都下降了不少,但是也有很多玩家开发出了一些趣味打法让亚索这个英雄有了很强的变通能力,就前段时间刷短视频,就看到有人教学亚索中路出破败和千变者贾修以及无暴击流出神分的亚索,这些装备都能够提升亚索的容错率,从而使其团战的强度更高一些。
今天我们就来聊聊中路该如何克制亚索,第一个英雄就是岩雀,在重做过后岩雀不管是中路还是打野,其强度都提升了不少,虽说经历过一些版本平衡,但是总体上来说还是非常强力的英雄。
她克制亚索的点在于其e技能岩石阵可以眩晕在其中位移的英雄,并且岩雀的清线能力、支援能力都是要优于亚索的,而亚索的强势之处就是前期的推线支援以及越过兵线非常灵活的贴身对拼,而这两点优势面对岩雀就完全施展不出来了。
如果是新手岩雀,面对亚索最好是打反手,只要他不贴上来跟我们打,我们就正常推线即可,只要他e过来想消耗我们,那么我们就直接往兵堆上放e技能,然后站在e技能里跟亚索拼,在他被眩晕后,我们再抬他就好。总之,岩雀对抗这类带位移的英雄时能够占到很多便宜,练一个绝对是没坏处的。
第二位是潘森,潘森是目前版本中路胜率很高的英雄,并且也拥有着面对亚索最高的纸面数据,胜率更是达到了六四开,因为潘森在对线期面对亚索不管是对拼还是爆发都要强上一些,并且潘森还拥有亚索最为惧怕的点控,以至于不管是配合打野还是线上对拼,亚索都打不过潘森。
而潘森需要注意的点就是不要贸然的因为英雄强势,而去无脑对拼,前几级还是要把兵线往回控,尽可能的利用亚索补刀的间隔拿短距离q去消耗亚索,我们的q技能距离还是比亚索要长的,只要能够戳到几次q,那么我们就可以想办法赞被动w坐上去打一波了。
六级后潘森就可以快速推线去帮队友扩大优势了,不管是走过去支援还是说利用大招支援,效果都非常棒,只要能够带动全场节奏,前期能够拿到很大的优势,那么潘森即便是到了3件套的时候,也不会出现疲软的情况,其强度也是很高的。
总结一下,目前版本相比于亚索而言,塞拉斯、永恩的登场率要更高一些,不过这两个英雄也都打不过潘森,所以目前版本拿潘森绝对是个不错的选择。
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