我相信屏幕前的你一定看过那个让你血压飙升的广告。
在一些手机软件或网站中,我们经常会看到一些插入的广告,比如:在前进的过程中,可以选择左右路径来添加buff,打败怪物,从而变得更强。 然而画面中的人物总是选择错误的路径,或者将敌人打得只剩下一丝血迹然后“滑倒”改变路径,导致最终未能通过关卡,这让很多观看广告的用户都产生了疑问。有想吐血的冲动。
这就是这类广告的“高明之处”——通过演示中的操作,刻意让你思考“这人到底在玩什么?” 并让你有立即拿起手机帮助他通过关卡的冲动。 然而,当你点击下载页面时,却发现这只是一个“虚假广告”。 下载的游戏与广告中展示的游戏完全不同。
这种“把强迫症逼死”的不道德行为自然引起了很多人的不满,或许连广告商也没有想到,在这种强大的强迫症,或者说“怨恨”的驱使下,竟然真的发生了。 有人把这个广告变成了游戏。
B站一位名叫“独行侠”的UP主最近发布了一段视频,展示了将这个虚假广告变成真实游戏的效果。 他还表示,他制作的免费小游戏已经登录,在steam平台上可以搜索它的中文名“Arrow a Row”或英文名“Arrow a Row”。 目前的游戏评价是“好评如潮”。
更有趣的是,在下面的评论中,不少玩家表示“没有想象中的那么简单”,也有玩家表示:“坏了,为什么我长得像广告里的人?” 看起来非常高兴。
从上述事件中我们也可以看出,如果游戏“广告”新颖、有创意,观看广告的人就不会太反感,甚至可能很想体验一下。
事实上,游戏推广近年来进展很快——除了传统的广告类型之外,一些合适的线下活动也能为游戏带来非常好的推广和流量效果。
以我一直在玩的硬核科幻手游《无尽的拉格朗日》为例——今年4月以来,拉格朗日参与并开展了很多线下活动,为很多厂商展示了游戏线路。 宣传打造品牌IP的正确方式。
首先是地球日活动。 游戏推出“万棵新树苗共同守护计划”,将游戏内容与社会公益相结合:玩家可以领取并保护去年地球日期间游戏官方在阿拉善地区种植的一万棵公益树苗。 ,见证您为改善地球生态做出的贡献。 在保护您的绿色家园的同时,您可以感受到拉格朗日银河独特的传统习俗和节日气氛。
紧接着,“无尽的拉格朗日”官方与潍坊风筝文化交流协会启动联动,与众多向往太空的风筝爱好者一起放飞梦想。
期间,官方邀请了四位风筝工艺大师,将传统手工艺文化与未来科幻想象相结合。 他们合作制作了一款硬件“光锥”船风筝,并与大家一起将这款特殊的风筝送上了天空。
6月,《无尽的拉格朗日》还参加了中国科幻大会——作为一款太空科幻题材的游戏,拉格朗日作为唯一的游戏合作伙伴受邀参加了本次活动,并且还制作了全树脂战舰模型就游戏中“永恒风暴战列巡洋舰”的出现,引起了众多科幻爱好者的关注。
不难看出,作为近两年硬核科幻手游的佼佼者,《无尽的拉格朗日》通过这些活动展现了自己的风格——科幻,充满活力的探索和开拓,这无疑是更好的比简单的“广告”更聪明、更有意义。 笔者认为,这种宣传模式或许才是游戏厂商未来应该选择的正确路径。
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