美好的一天,亲爱的读者。 我是一个认真的米饭厨师。 感谢各位好朋友对我的支持和鼓励。 昨天的密码,我看到后台很多LSP都在急着下载。 I Club确实名不虚传。 不过资源可能太强大,被NG了。 没关系,我又加了一次,这次大家动作更加轻柔了。 什么? 你不知道我俱乐部是谁吗? ,一家以爱情动作射击游戏闻名的知名老牌游戏公司。 它成立于1992年4月21日,旗下有《欲望之血》、《训练狼》、《同班同学》、《人造少女》、《欲望格斗》、《VR女友》……都是制作的驾驶经验很少的新手司机也没有什么好羞耻的,毕竟未来还很长吧?那我们就来揭晓上一期测验的答案吧。
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说到《暗黑破坏神:不朽》,朋友们最常见的反应就是这是一个丑陋的狗屎,没有玩过。 很多朋友甚至不是听后发表意见,而是因为亲身经历过,觉得不好玩。
虽然我的账号被暴雪封禁,我也一直暗骂暴雪无理取闹,但作为一个严肃客观、喜欢从公正的角度看问题的人,我觉得除了昨天冒出来的这么多喷子之外,我觉得这个除了游戏中的得分之外,游戏本身还有一些东西值得我们深入思考。
从剧情来看,《暗黑破坏神不朽》更像是三代的前传,二代的支线故事。 虽然有些场景很熟悉,但无论你真正走到哪里,你都会发现它们和你记忆中的完全不一样。 伯爵夫人的认知被刷新了。 不再是依靠在黑暗森林里找到的书来了解这个极度渴望鲜血永葆青春的女人,而是真实地去体验和解决她。 这个剧情和二代有明显的差距,但是更加真实。
在佐敦库勒的图书馆里,我居然有幸和塔拉莎、佐敦库勒一起去封印了巴尔。 能够和自己敬佩的人并肩作战是什么感觉? 恐怕不用我告诉你你也能明白。 《暗黑破坏神:不朽》显然采用了《魔兽世界》WLK版本的一些设计,让玩家能够参与过去的经典战斗(因为主线还没有被推得太远,所以不确定是不是)过去时或进行时)在这里,这样的设计非常方便。
不知道以后会不会有关于克里姆特的剧情。 既然认识了塔拉莎,那么我们应该也有机会在库拉斯特见到意志坚强的却黑刚。
其实2代有很多故事都解释得太不好了,尤其是过去发生的事情。 很多都得到3代才能找到线索才能完成。 虽然二代中为很多NPC设计了丰富的对话,但只要玩家完成了一个任务,并且不与NPC对话,那么进入新的阶段后,NPC对话的内容就会彻底改变。 所以在二代中是不可能看到故事细节的。
有很多《暗黑破坏神:不朽》中看不到的小支线剧情。 例如,在开始后不久的一个村庄里,右边有一个女人,当玩家走到附近时,她会大喊她的孩子不见了。 这是不可能的。 接到任务,继续往右边到码头,你就会看到她的孩子。 聊了几句后,孩子就回家了。 虽然没有奖励,但是却让NPC生气了。 这个村子里还有一个地方,住着一对母亲和她的儿子。 左边,孩子会问妈妈爸爸什么时候回来,妈妈就会安慰孩子说爸爸在保护我们的村庄。 之后,在抵抗恶魔攻击的间隙,村庄右上方的守卫会要求你回去看望你的妻子和孩子。 这个小设计也很有灵性。
上面的boss其实是要先打两边的腿(手),然后身体就会掉到地上,然后再打身体,有点像怪物猎人把每个部分都一一摧毁。
然后会有提示说这个区域发现了隐藏的巢穴什么的。 如果你寻找它,你会发现一个洞或者什么东西。 进去寻找还是蛮好玩的。 但后来我觉得有一个同质性比较高的问题。 但不得不说,一开始在金利路上在玻璃下爬来爬去的家伙做得很好,一些低难度的谜题也设计得很巧妙。
所以单从剧情来看,玩玩体验一下看看它在讲一个什么样的故事也不为过。
说完了剧情,我们来说说操作体验。 不知道大家有没有玩过PSP版的《地下城围攻:痛苦王座》。
当PSP还在的时候,我还是很喜欢这个游戏。 有法师、战士、盗贼三种角色可供选择。 个人感觉战士比较简单,血厚防御高,攻击怪物的方式多种多样。
为什么要提到这款游戏呢? 因为玩《暗黑破坏神不朽》的感觉和这个游戏很相似。 在手机上擦屏幕肯定不行,但如果你在电脑上用手柄玩,你就会立刻感觉到。 只是现在的游戏菜单和装备界面需要你用方向键来控制鼠标指针,有点别扭。 它不像严肃的主机游戏那么舒服,而且你对此无能为力。 毕竟,你必须适应移动玩家。
不朽对手柄的适配还是非常不错的,比其他手游要好很多。 中国服务器没有PC版本其实是一个很大的遗憾。 毕竟在PC上玩手柄的时候,手感比摩擦玻璃要好很多。
说到这里,我要说一下《暗黑破坏神:不朽》由于其丑陋的外观而受到很多差评的事实。 表面上大家可能会质疑,在手游中,氪金之后的秘境掉落好得离谱,花几十上百次的免费玩家还不如氪金玩家。 公平吗? 也许不公平,但非常平等。
大家进入游戏的时候都是一样的。 他们一步一步地遵循这个过程。 每个人都有赚钱的权利。 挣不挣钱是你自己的事。 不花钱就能玩吗? 说实话,可以玩,但是威力没那么强。 因此,游戏中不存在这种基于规则的强制。 反而是别人的实力带来了一种压力,导致玩家总觉得有些不满足,想要更好的待遇。
那么这是对还是错呢? 当几乎所有人都正确地说《暗黑破坏神不朽》的设计是错误的时候,我却从不同的角度看待这件事。
例如,在我们的生活中,我们都应该知道自己的体重是多少。 我们出去玩的时候,是去贵阳乐湾国际城国际风情商业街还是香榭丽舍大街,是不是取决于我们的经济实力呢?
花更多的钱来获得更好的体验有什么问题吗? 这样的规则在现实中一直存在,也没有人说过任何不好的话。 比如我们的衣食住行,有的人穿PDD上售价19元9包邮的衣服,有的人根本不穿。 有的人只为过生日愿意煮一包红烧牛肉面,有的人只喝20万一斤的白毫银针当日常茶。
有一家三代人住在60多平方米的两居室里,也有人被发现在大连拥有2000多套房产。 有些人大热天进城不愿意坐车,步行两个多小时。 还有人出门就得买离出租车最近的高铁路段。
所以一部小小的《暗黑破坏神:不朽》实际上反映了生活。 虚荣心和功利心很强的人,自然会成功。 在虚拟世界里,没有人关心你长什么样、穿什么、住什么、有没有车。 这件事就跟直播一样。 如果你想成为榜单上的第一名,你只需要花钱。 但如果只是想看热闹,也没有什么问题。
不过,直播有时也相当低调。 有的女主播没有人。 当他们看到观众进来时,他们会打招呼并索要礼物。 三两块钱也不算少,一百八十块也不算多。 有时,当没有人送礼物时,该人会说一些粗鲁的话并取笑别人。 《暗黑破坏神:不朽》不会是这样。 即使你不充值,游戏也不会弹出说你玩了这么久,甚至不会给你100块钱。 你LOWB,它不会这么说。 但经过我的分析,这个游戏是社会的一个浓缩缩影。 也许现实中,你并没有进入胡润排行榜,距离世界500富豪还很遥远,但游戏中却并非如此。 在游戏中,你和他们都在一张大名单上,甚至在秘境组队的时候也可能会遇到他们。 这让你想到什么? 面对10多个关卡的秘境,土豪碾压你,你被怪物碾压。 这时,你的潜意识里就会产生一种想要拥有那种体验的渴望。
为什么我说《暗黑破坏神:不朽》拉近了人们的距离,增加了比较的欲望? 想想看,现实中我们所居住的地方都有着相似的生活条件,所以你出去和进去所遇到的并不比你自己好多少。 但在这个游戏中,这就像是平民和富人混在一起一样。 你家可能是2000年建的7层楼梯楼,窗外就是2016年建的40层电梯楼。那个物业,那个管理,看了明亮干净的大堂,再看看走廊里随处可见的小海报,你有想法并想让自己变得更好吗?
《暗黑破坏神:不朽》只是让人们的情感更加直接。 我们心中的嫉妒和攀比在这个游戏的缩影中被无限放大,放大到无法抑制和控制的程度。 错误的? 客观地说,确实如此。 游戏只是用了一些心理手段,比那些偷偷设置奖品锁的抽卡游戏正直多了。
国内有些游戏会在玩家抽箱时锁定奖品。 我以前写过这个。 这是什么意思? 也就是说,如果你购买了一张彩票,无论你如何购买、选择什么号码,你最多都可以中七、八等奖。 如果你想赢得更高的奖金,在你花费一定的钱之前是不可能的,因为那些更大的奖金都被锁定了。
只有当您的消费达到相应金额并发放所谓的保证奖励时,您才会知道上述奖励已解锁。 而想要获得最高的奖品,在这些手游中,其实就是变相购买。
所以,相比那些手游的无耻手段,《暗黑破坏神:不朽》以非常正经的方式明确标价。 而且,游戏本身也是一种通过花钱来节省时间的消费理念。 比如说我们玩《暗黑破坏神2重制版》,靠自己磨出底材和两个30号来制作无限,恐怕需要一些时间,但是花钱买别人呢? 相当于让其他玩家为你做事,这样可以节省很多时间。 《暗仙》中,购买秘石强化秘境的本质其实也与此类似。 如果插上三块强化石的话,那么这次就相当于空刷了N次了。 仔细想想,这其实并没有什么问题。
《暗仙》有很多氪金点,而且这个游戏不仅氪,而且很无聊,但如果大家都不氪,也就罢了。 不过,这里值得注意的一点是,最终的氪金完全是为了通关更高级别秘境的目的。 这样看来,它和3代的设计非常相似。 装备好的话,难度就高,会上天梯榜的。 有一个排名。 如果排名不那么被重视怎么办? 您还可以免费玩卖淫作为休闲游戏。
我写这篇文章不是为了粉饰这个游戏,也不是为了刻画它。 我只是客观地表达我个人的看法。 大量差评的原因很可能是你可以通过在游戏上花更多的钱来获得更高级别的体验。 虽然现实中我们不能说商场里的家电卖场不好,因为有2000多台小米电视,3万多台索尼电视。 更别说因为有哈佛卖3万多的车,还有布加迪价格不明就骂车商。 毕竟在如今的游戏中,想要体验剧情等方面的话,最好是作为单机玩家来玩,而这款《暗黑不朽》其实是可以作为单机游戏来玩的。 其他的好话真的都没有了。 毕竟,一款免费的内购手游,哪个不玩心理战来煽动玩家情绪,制造冲动购买呢? 所以凡事看淡一点,在做任何决定的时候给自己一个晚上冷静的时间,这样可以节省很多不必要的开支。
也许我今天讲的有点罗嗦,但是大体的意思就是这样。 用平常心去看待就可以了。 以《暗黑不朽》中的5级传奇宝石为例。 你可能之前看到过要72万才能拿到的说法,所以你大喊太贵了。 现实中,有人认为王健林的小目标很容易实现吗? 所以同样的道理,没事的话最好也得过且过,偷偷地玩玩。
最后给大家分享一下盒子底部的一些好东西。 密码就是下面这个女孩的名字。
那么最后一部分就是本期的互动问答环节,大家一起来猜猜游戏的名字吧。
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