移动游戏开发主要分为游戏美术和游戏开发两部分。 游戏美术主要使用的软件有:3ds max、maya、、、、、、等; 游戏开发主要基于UE4,手机游戏以U3D为主。 其中,U3D在手游方面更具优势,占据了手游市场的一半以上。 游戏类型丰富,上手简单,前期开发速度更快。
3ds Max
是公司开发的基于PC系统的3D动画渲染与制作软件。 它提供了丰富而灵活的工具集,通过全方位的艺术控制来创建先进的设计。 它不仅可以在游戏中创造一个宏伟的世界,还可以提供视觉高质量的室内和建筑效果图,还可以通过动画和视觉特效来制作角色和特征。 逼真; 逼真;
玛雅人
其著名的3D建模和动画软件应用于专业影视广告、人物动画、电影特技等。Maya功能齐全、制作效率高、渲染真实感强。 高端电影级制作软件;
功能强大的数字雕刻绘画软件,可配合3Dmax、Maya等3D建模软件制作高模型细节,如皮肤纹理、肌肉趋势等,使模型更加逼真;
3D
高效易用的实时3D纹理渲染和UV编辑软件现已集成到4D中作为其核心模块。 是游戏模型纹理制作中不可或缺的重要软件,也得益于其所见即所得的纹理绘制方式;
3D模型绘图软件提供了用户构建3D材质所需的所有工具,包括粒子画笔,可以模拟自然粒子的行踪和粒子的轨迹以形成纹理; 以及材质绘制,可以一次绘制所有材质,也可以同时多次绘制。 在几秒钟内添加复杂的细节;
是一款专业实用的CG服装设计辅助工具,可以帮助CG设计师轻松设计3D服装,实时计算服装的布局、外观和动画,并可以与3ds Max、Maya等主流动画软件交互。 很多游戏公司的角色模型设计师都使用这个软件来制作角色服装,效果逼真。 还可以实时修改、试穿服装,非常方便;
PS是一款非常强大的图像处理软件,从照片编辑合成到数字绘画、动画和图形设计,无所不包;
专为游戏制作者打造的专业实用的游戏烘焙正常高亮软件! 支持Maya和Maya,支持高模模型的多种法线、位移、环境光、OC等纹理信息的快速烘焙。 渲染速度快,已成为各大游戏公司必备软件;
U3D
它的全称是Unity开发的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等互动内容。 支持的平台包括手机、平板电脑、PC、游戏机、增强现实和虚拟现实设备等;
虚幻4
全称4,也称为“UE4”。 它是Epic Games开发的一款开源、商业收费、免费学习的游戏引擎。 它也是下一代图形标准最高的游戏引擎。 虚幻4不仅涉及主机游戏、端游、手游等游戏,还涉及高精度模拟、战略演练、工况模拟、可视化与设计表现、无人机巡航等诸多领域。
硬件型号:HP暗影精灵6
系统版本: 专业版
软件版本:5.0
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