说到中国的游戏行业,可以说曾经是百花齐放,包括盛大、九城、完美世界、畅游、网易、腾讯等。 那时手游还没有兴起,各大厂商都以PC端为主,非常受欢迎。 相信那些年每个游戏爱好者都玩过这些厂商的游戏。 然而时间发展到了2020年的今天,
PC游戏不断萎缩,手机游戏越来越受欢迎。 那些曾经在PC排行榜上赫赫有名的游戏厂商似乎一夜之间就消失了。 甚至一些还活着的厂商的游戏也不是很受欢迎。 现在打开应用市场无论是苹果还是安卓,似乎排名靠前的游戏要么是马化腾的腾讯游戏,要么是丁磊的网易游戏,比如《龙族幻想》、《镇压》、《穿越火线》、《等等目前流行的吃鸡游戏,确实是腾讯和网易瓜分的。
不过,虽然整个国内游戏市场已经几乎被腾讯和网易瓜分,但这两家游戏厂商还是有着非常明显的差异。腾讯的很多游戏,无论是《穿越火线》还是曾经红极一时的《刀锋与魂》,几乎腾讯最畅销的游戏全部来自国外代理。 可以这样理解
二流人贩子; 而网易则更倾向于自主研发,比如《梦幻西游》、《大话西游》、《镇妖》等,它们拥有完全的自主产权,网易制作CG并不受阻。 有些游戏中的宣传CG堪比游戏行业的电影公司暴雪,但至于游戏的真实体验,网易不是有句话“用心做CG,用脚做游戏”。
虽然从情感角度来看,国内网友更看好网易。 毕竟,腾讯发行的游戏再好玩,终究还是代理商。 然而,
无论从玩家数量、玩家留存、游戏充值流水等数据来看,腾讯游戏均高于网易游戏。 作为一名玩家,我有时会想,腾讯游戏被骂是常事,但这并不妨碍它受欢迎。 为什么是这样?
首先,腾讯拥有自己庞大的用户基础,这是网易根本无法比拟的。
首先,腾讯自最初以社交软件QQ起家以来,在中国拥有庞大的用户基础。 基于QQ、微信用户的高粘性,无论腾讯推广什么游戏,都能在最短时间内达到用户峰值。 这除了网易之外的所有国内互联网公司都只能落后。 更不用说腾讯是世界上最大的游戏公司,没有之一。 至此,网易的用户数量与腾讯完全无法相比。
其次,腾讯比网易更早布局手游。
早在PC端,腾讯和网易都拥有《穿越火线》和《魔兽世界》的代理。 那时,两人的竞争势均力敌。 当时,智能手机全面普及后,腾讯开始通过第一款微信小游戏《飞机大战》培养用户的使用习惯。 直到后来才一发不可收拾,继续在手游上发力,才有了今天的成绩。 反观网易,并没有迅速抓住手游的趋势。 即便将《梦幻西游》移植到手机上,最好的时机也已经过去了。
第三是两家公司对于玩家氪金的态度。
腾讯的游戏是“
“赚钱一时很有趣,赚钱永远很有趣。” 只要充值钱,你就是游戏里的爸爸。 然而,网易不同。 球员即使赚到钱也不一定能当爸爸。 这导致网易吸不到钱。 腾讯的游戏从来没有腾讯的游戏好。
第四,网易和腾讯的主力不同。
网易的基本队员一般都是80后。 在这个10后“统治”的社会里,80后已经成为有钱没时间的一代。 他们更喜欢怀旧,回忆当年发生的一切。 网易游戏已经成为他们寻找童心的有力工具。 腾讯游戏的主力是年轻人,比如1995年、2000年、10岁出生的人,这些群体虽然没有钱,但消费水平并不低。 这种充电可以让你变得更强大。 对于年轻人来说,这就像是称霸天下,看不到对手。
没有钱,就没有精力去做研发。 如果没有精力去做研发,就不可能做出好的游戏。 如果你不能制作出好的游戏,你就无法吸引玩家充值和下载。 这似乎是一个无限循环。
但无论怎样,就目前来看,网易虽然落后于腾讯,但游戏本身还是不错的。
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