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腾讯的《吃鸡》手游终于通过了审核,采用了类似“死尸灵魂复活”的方式。
4月10日,主管部门公布了2019年4月第一批国产游戏版号,一款名为《和平精英》的腾讯手游位列其中。 由于缺乏预热和IP支持,这款游戏并未发行。 并没有引起太大的反响,直到今天,外界才恍然大悟,这是腾讯策划的一场大游戏。
和资本市场一样,游戏行业也可以借用自己游戏的外壳。 事实上,这样的操作并不少见。 当版本号收紧的时候,租用版本号就是一个灰色行业。 不过,这一次腾讯选择借用自家游戏的外壳。 无法通过审核的《刺激战场》,变身“正能量手游”《和平精英》。
事实上,这是一个游戏。 《刺激战场》下线后,《和平精英》将无缝接班,玩家数据不会丢失。 可以说,撇开名字不谈,这款游戏本身就可以说是《刺激战场》。
祝你好运,今晚我们吃蛋糕吧?
首先,进入游戏后,玩家的游戏信息、好友等数据确实在,UI界面也没有改变,玩家可以无缝连接。
当然,既然能通过审核,那么游戏也会有一些调整。 虽然整体玩法没有改变,但整个游戏更加符合核心价值观。 中文名字是《和平精英》,英文名字更直接:《和平精英》。
此外,游戏中还有大量中国空军的元素。 腾讯官方表示,游戏向守护国家领空的蓝天勇士致敬,并特意邀请了空军征兵中心协助指导。 此外,腾讯还强调,《和平精英》是一款新游戏,定位为腾讯自研的反恐军事竞技体验手游。 从核心玩法到具体UI,均符合主管部门的相关要求,与《刺激战场》、《绝地求生》类似。 这是有本质区别的。
当然,只要你了解具体是怎么回事就可以了。
具体到游戏上,背景设置为“全模拟反恐军事竞赛体验活动”,角色生命条改为信号条,毒圈改为信号区。 如果长时间呆在信号区域之外,只会损失“信号值”。
玩法还是和《刺激战场》一样。 当然,现在击中对方玩家后,不再出现任何颜色的液体,玩家被“杀死”后也不会“死”,而是会先拿出自己的补给箱,然后用一种“笑着走”的态度。
当你成功“吃鸡”后,系统将不再提示“祝你好运,今晚吃鸡”。 相反,获胜队面前会出现一个生日蛋糕。 比赛结束后,将举行联欢会,获胜队将上台接受欢呼。
“祝你好运,今晚吃鸡”变成了吃蛋糕,两个持枪男子面对从天而降的生日蛋糕不知所措。
总之,除了玩法没有改变之外,这款游戏已经完全区别于《大逃杀》略带血腥的核心了。 该练习是一个现成的背景设置。 与去年网易《利刃出鞘》赤裸裸的“拉横幅”相比,《和平精英》的主旋律要内敛一些……
网易《利刃出鞘》
另外值得一提的是,腾讯确认本游戏将推出“16+”,这也是首款“16+”试点游戏。 具体来说,这项防沉迷措施将未成年人登录游戏的年龄限制从13岁提高到16岁,而16岁以上但未满18岁的也受到卫生系统的限制,只能玩2年每天几个小时。
主旋律加16+,腾讯正在从各个角度尽力避免这款游戏在社会层面受到太大的舆论压力。
198元的金枪还是有熟悉的味道
当然,现在游戏已经通过审核,更重要的意义是《和平精英》终于可以开始付费了。
游戏首页上,如约出现了熟悉的“首充”入口。 最低消费6元即可获得外观和纪念头像框。
在“商城”中,商品分为“外观”、“枪械”、“战备”、“道具”四大类。 不过,由于游戏仍处于早期版本,商城内不少商品都“缺货”。
至于氪金模式,目前有两种方式:直接优惠券购买和开箱。
比如这把非常“腾讯”的金枪售价为1980积分,积分与人民币的比例为10:1,也就是说这把枪售价198人民币。
至于外观,目前最贵的一套要600张优惠券,也就是60元人民币。
“军事宝箱”是一种开箱机制。 例如,这个帅气的外观只能从弹药箱中获得。 连续十次抽奖需要540积分,即54元人民币。 当然,你也可以选择使用游戏中获得的金币。 萃取。
《和平精英》的氪金模式是当前手游的主流模式。 直接购买+拆箱,保证了无论是土豪还是欧洲皇帝花钱后都能得到不错的回报。 腾讯的商城模式已经建立。 好吧,我们就等待版本号批准的那一天,我们将敞开大门迎接客户。
《王者荣耀》曾创下一款皮肤单日收入1.5亿的纪录,《和平精英》也得追求这个目标。 当然,像16+这样严格的防沉迷措施是否会对收入产生影响,还要等待后期具体的运营数据。
先活着,再考虑赚钱
由于版号问题,目前可以与《王者荣耀》并列的腾讯手游阵营旗舰产品《刺激战场》在国内一直无法启动付费,已经到了输的地步赚钱又赚钱,“吃鸡”游戏的国际版游戏《PUBG》逐渐在海外站稳脚跟,开始取得不错的营收。 据Tower数据显示,《PUBG》3月份全球收入达到6500万美元,较2月份增长83%,创下了游戏新的收入纪录。
相反,在中国,付费《刺激战场》的迟迟上线却让腾讯着急了。 甚至有人调侃腾讯是在“做慈善”。 眼见审讯无望,腾讯选择“走后门”,壮士自断手腕,放弃《刺激战场》。 所谓“正版”光环,是为《和平精英》这样的原创、无IP游戏设置的后门; 此外,《和平精英》设定上的改变肯定会在短时间内收到大量投诉,并且还存在玩家流失的“核心”风险。
但这并不会动摇其根基。 核心玩法还在,社交关系链还在。 这款游戏仍然很受欢迎。 即使付费激活后,腾讯还会辅以运营活动,人气也会比之前更大。
哦,对了,《和平精英》也是光子工作室的,天美的《全力以赴》还在原样运营。 这正式宣告《全力以赴》已被腾讯放弃。 其实早就放弃了……
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