在之前的推文中曾介绍过,日本是海外第二大手游市场,也是本地化难度较大、玩家要求较高的市场之一。
那么,国内游戏厂商如何进入如此庞大且复杂的市场呢? 在日本推广手游APP需要注意什么?
本期,专业海外KOL营销机构根据实践经验总结出日本手游海外推广指南。
01
在一个极其独特的市场
本土KOL成为破圈焦点
如果用两个词来概括日本手游市场,那就肯定是“独家”和“保守”。
一方面,得益于日本悠久的游戏机和电子游戏历史,日本手游产业极其成熟,存在“加拉帕戈斯现象”。 这个现象意味着,如果有一款国内产品已经做得很好了,就没有必要看国外别人是怎么做的。 典型的例子是手机和汽车。 2013年之前,日本国内手机市场基本以国产翻盖手机为主。 这一现象直到2013年软银与苹果合作后才被打破; 而汽车市场目前还没有打破这个现象。
日本手游市场也是如此。 LINE、世嘉、南梦宫五家公司几乎垄断了三分之二的市场份额,新产品的进入空间非常有限。
另一方面,受日本独特语言和文化的影响,日本玩家不仅对文字比其他地区的玩家更加细腻和敏感,而且从众欲望强烈,生怕自己看起来与众不同。 因此,日本游戏的广告大多是根据销量来进行的。 对于核心竞争力来说,玩游戏的人越多,它就越受欢迎。
在这样的背景下,日本游戏厂商如何在海外快速开拓市场?
认为,基于日本手游市场的特点,游戏厂商想要进入日本市场,不仅需要根据日本语言、文化等因素对产品进行本地化,还要发挥羊群效应。结合日本用户心态,结合社交媒体+KOL,掀起全网传播风潮,吸引更多玩家。
KOL 在本国市场通常拥有庞大的粉丝群,他们可以在增加曝光度(例如显着增加视频内容的观看次数)、建立品牌知名度和提高参与度方面发挥关键作用。 厂商可以利用KOL的高人气来扩大游戏宣传视频的范围和效果。
在日本市场,KOL营销是比传统广告更有效的宣传手段。 アプuriマーケティngu研究所的一项调查发现,玩家发现新游戏的第一渠道是亲朋好友的推荐。 这正是因为日本人有很强的从众意识,这使得他们很容易受到关键意见领袖(KOL)的影响。 )影响。
以《利刃出鞘》和《放置少女》这两款在日本引起现象级话题的国产手游为例。 他们都通过当地KOL的资源获得了较高的回报。
出刀
网易在日本推出《利刃出鞘》。 官方团队连续两年与日本顶级音乐主播合作发布周年纪念主题曲; 还与知名网红合作,在游戏赛事中进行直播,推出各种有趣的挑战。 这些活动都获得了奖项。 效果不错。
《利刃出鞘》网红营销策略图来源于网络,已删除
引起了很多讨论。 就连从未接触过CS等PC射击游戏的日本女孩也对《 Out》格外热情。 他们甚至自发地在互联网上创建#标签,庆祝“吃鸡”成功。
无所事事的女孩
海外放置类手游《放置少女》在日本通过官方素材和植入KOL内容双管齐下的短视频营销套路进行玩法。
一方面,官方邀请日本偶像女演员浅川里奈拍摄电视广告,并在日本电视台、TBS、朝日电视台等日本各大电视台投放。 同时,在涩谷、秋叶原投放户外数字屏广告,帮助产品最大化品牌效应。
另一方面,平台上围绕美少女博主开展短视频营销。 排名第一的品牌标签是一部音乐短剧,由流行博主Koko作词并由真人表演。 讲述了女大学生放暑假却不能出去玩的故事。 不得不自己在家玩《空闲女孩》的剧情,引发了粉丝们对游戏本身的好奇。 真实自然的推荐非常讨人喜欢,视频最终获得了18万点赞。
02
日本游戏KOL概况
根据网易有道网红营销平台Ads的总结:考虑到日语地区的总人口,粉丝数超过80万的KOL才能称为顶级KOL。 游戏KOL可以根据玩法、题材、频道风格、博主等进行划分。
总体来看,日本KOL风格较为多元,后期制作精良,配合度较高。
1. 幅度划分
头部KOL:80万+粉丝
腰部KOL:10万-80万关注者
尾部KOL:1万-10万粉丝
2、游戏KOL类型
按游戏玩法:FPS\RPG\SLG\……
按类型:漫画、三个王国、休闲、恐怖
按内容分:试玩、解说、直播、二次创作
3、游戏KOL特征
后期制作精良,综艺感强
中学生的风格往往比较搞笑
他们自我要求高,日程意识强。 合作前必须预留足够的时间和创作空间,让KOL熟悉游戏内容,发挥自己的创作优势。
03
如何利用KOL玩转日本市场
日本网红非常有个性,在垂直领域多才多艺。 每个网红都把自己的内容制作视为宝贝。 如何深化本土化运营,最大化影响力?
我认为以下3点很重要:
1. 预注册阶段获取高意向玩家
日本手游普遍采用预约制(日语也称“事前登录”)。 在这个阶段,开发商通常会向玩家提供额外的奖励。 当游戏应用发布时,用户成功安装将获得入门奖励,从而激励玩家更多地参与游戏。
对于急于进入日本市场的海外厂商来说,上市前的预热可以提高品牌的美誉度。 只有拥有足够美誉度和知名度的产品,才会让日本用户更容易感兴趣并愿意进行预订。
怎么做?
1)KOL选择
游戏垂直领域知名网红覆盖面广,CPM渗透率低;
同时,为了扩大受众覆盖面,还可以与娱乐、美妆、生活VIOG、影视等其他垂直品类的KOL开展跨界合作。
2)创意策略
比如在视频内容方面,可以先制作一个通俗易懂、好玩、评分高的内容,然后嵌入游戏积分或者注册福利,最后通过链接来号召粉丝预约。
3)推广渠道
//等待。
2. 高度可识别的内容创意
仅仅开展大规模的营销活动是不够的,成功营销的关键是创造有效的创意来吸引用户。
对于 IP 游戏来说,这意味着将角色放在首位,并通过朗朗上口的音乐和文案来吸引用户。 近年来,利用著名演员和名人进行的移动游戏应用营销活动数量有所增加。
此外,在日本,动漫和视频游戏配音演员往往拥有热情的粉丝基础,因此他们经常出现在宣传活动中。
同时,根据渠道优化创意也至关重要。 出版商可以向日本当地营销人员寻求帮助,以了解每个营销平台最有可能接受的内容类型、格式和文案。 我们还必须记住注意鼓励用户采取行动的 CTA 按钮的措辞。
1) 每个内容渠道最可能接受的影响者营销形式如下:
:游戏体验试玩、植入、直播;
:常作为视频的补充,多为视频启动预览+二次曝光;
:有趣的短视频结合游戏植入和标签挑战;
公关游戏论坛:公关//帖子/视频帖子。
2) 号召性用语措辞
3. 留住并重新定位过去的玩家
随着游戏玩家群体随着时间的推移而增长,玩家流失成为一个重要问题。 在这种情况下,为了让用户继续玩你的游戏应用,你需要不断地推广它并鼓励用户激活和付费。
1)定期进行产品促销
日本下载的大多数游戏应用都是基于免费模式,这意味着发行商需要引导用户在游戏内花钱以增加游戏收入。
因此,在吸引人们下载应用后,游戏厂商可以根据热门话题开展营销活动,鼓励更多用户下载游戏并付费。 例如,我们可以为每个游戏博主的付费内容附加一个促销代码,以便他们的粉丝在打开链接后可以获得一些特殊福利。
促销节点
日本新年(公历每年一月):日本大和人的新年,又称正月;
樱花季(基本上每年3月到5月):日本最热门的春季营销热点;
黄金周(4月下旬至5月上旬):指每年4月下旬至5月上旬假期较多的时期。 这一时期也被称为“大规模连续假期”、“黄金周期”。
盂兰盆节(农历七月十五):日本的清明节是日本仅次于新年的最重要的节日。 节日前后,日本的学校和企业一般放假一到两周,称为“盂兰盆节”。
白银周(9月中旬):日本人把9月21日(敬老日)、22日(国定假日)、23日(秋分日)连接起来的长期连续假期称为白银周。
另外,日本企业通常每年发放两次奖金(通常是6月和12月)。 因此,购物应用程序通常会在财政年度和学年末(四月左右)、长假期间和学校假期期间(春季(三月)、夏季(七月至八月)和冬季(十二月下旬)投放市场到新年)——开展特价促销活动。
2)鼓励用户互动,增加话题性
通过为用户提供相互交互的场所,您可以提高他们对您的应用的参与度。 你必须创造有效的方式让他们长期享受游戏并成为游戏的核心粉丝。
一方面,签约KOL带动UGC创作,或者通过特定主题策划收集UGC内容,引导玩家输出游戏相关内容,如游戏攻略、玩家评论、角色MEME等,鼓励用户生产内容和形式口碑(WOM)。
另一方面,我们为游戏玩家组织专属活动,如线下用户聚会、参与大型游戏活动、餐厅限时合作餐、线上论坛和社交媒体群互动等。
如今,日本市场在平台和媒体上均由本土企业主导,因此具有市场经验的日本本土营销人员的支持至关重要。
在,我们有一个团队专门支持海外游戏应用在日本市场的营销。 我们可以为网红和网络平台的匹配、创意制作和广告活动运营提供一站式支持。
如果您想了解更多信息,例如案例研究、报价或品牌海外营销建议,请随时与我们联系。
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