目前,国内卡牌游戏市场逐渐火爆。 这次我们为大家带来一款回合制卡牌手游,名叫《西游记》。 它不是综艺节目的改编; 游戏开发团队来自维嘉互动,发行公司为天神互动; 我曾经很讨厌回合制卡牌手游,因为我无法忍受不经过思考的慢动作回合。 每一轮都让我觉得自己是在浪费生命。 ,如果你想加快游戏速度,就得花人民币购买。 虽然是改善游戏体验的措施,但却是强制性的,让我感到反感。 然而,当我玩了《西游记》手游后,我发现回合制卡牌手游的体验也可以这么好。 不说太多好评,至少这款手游的开发者是有人花时间解决用户痛点的。
视频版本:
《西游记》手游评测解说:这款手游的战斗场面有点像炉石传说
游戏的操控方式是单指点击交互,这意味着基本上所有的操作都可以用一根手指完成。 在游戏主界面和部分游戏场景中,还存在左右滑动操作。 战斗过程中,基本上所有的操作都分布在底部,需要用手指来选择要打的牌。
游戏的战斗方式是每一轮都互相攻击。 技能和普通攻击会根据场上剩余角色自动依次释放,并且没有倒计时操作设置;
游戏的玩法模式也设计有套路。 玩家随着角色等级的提升,会不断开设新的阵容位置,最多可填补10个将军位置。 但在战斗过程中,每轮最多可以出2张牌,同时最多可以有5张牌。 即使后续战斗中阵亡的武将数量大于2,也只能派出2张卡牌进行补充。 获胜的标准是看哪一方的牌数先减为0,或者将对方武将的生命值减为0。
玩家的英雄角色配备控制、治疗、伤害等多种技能,可在每轮出牌前释放; 和英雄一样,游戏中的每位武将都拥有控制、治疗和伤害三种技能。 开场技能,每个技能和普通攻击都有攻击范围。 每回合会先释放技能,然后对目标进行普通攻击; 还有各类武将之间的联合攻击组合技能。 只有当两次联合攻击时,该技能才会在第一轮双方武将都在场的情况下释放。
这款手游的玩法主要核心在于扑克牌的思维策略。 不同的位置和出牌顺序会带来不同的结果。 卡牌的攻击方式是基于对战的。 如果对局没有卡牌,则会攻击对方的首领; 如果场上有嘲讽卡,则对手所有卡牌在释放联合攻击或开场技能后都会对嘲讽卡进行普通攻击,直至嘲讽卡被消灭。 将回到对位原则。
这是一款使用应用内购买系统的 F2P(免费)游戏。 游戏经济系统有元宝和银币两种模式。 元宝是相当于人民币的虚拟货币,银币主要用于游戏中的各种物品。 系统消耗,每天可以使用元宝兑换少量游戏银;
游戏元宝的获取方式与大部分手游相同。 可以通过游戏玩法以及各种持续登录游戏操作活动获得。 不过这款手游最吸引人的地方在于,连续登录360天内,可以连续获得总计15W的游戏元宝,还可以免费获得6级游戏的VIP等级,前提是你必须玩这款手机游戏一年;
游戏主要付费点集中在卡牌收集、商店游戏资源购买、碎片宝箱购买以及各种游戏功能购买等。 其中连续十次抽奖消耗了2800元宝,这是一个很大的消耗量。 购买体力和游戏次数消耗的元宝数量都比较少,而且不是强制消耗。 按照一般的游戏奖励即可满足; 游戏商店那里出售的物品可以通过各种玩法获得,只能影响玩家的成长速度。
游戏中有VIP系统。 最高等级为VIP12,充值至5WRMB即可获得。 从游戏中VIP特权的整体分布来看,相比免费玩家额外的特权是购买额外的游戏功能以及购买相应的VIP礼包。 而VIP专属折扣店等,目前还没有发现影响游戏竞技平衡的因素,并且折扣店出售的卡牌资源也可以通过游戏获得。 因此,付费玩家和免费玩家的区别在于成长速度会有所不同,免费玩家还可以通过连续登录设置来获得VIP奖励; 即使有竞争不平衡的因素,也没有用,因为我暂时还没有找到任何球员。 有较强的战斗互动玩法设定;
这是一款战斗方式决定玩法的游戏。 所有玩法都遵循相同的战斗方式,因此玩法只能作为游戏的辅助体验。
游戏最基本的部分是突破地牢的玩法。 进入游戏后,所有玩家都会经历长时间的地下城体验。 这是熟悉这款手机游戏设置的最佳方式。 这款手游的大部分闯关玩法都与其他游戏不同。 游戏设定相同,银币、装备、通用碎片等游戏资源都会掉落。 还有根据星星数量领取元宝奖励的设定。 与其他游戏设置不同的是,星星的数量可以用来提高领袖的品质等级。 还可以解锁首领的各种技能,每天还会不定期的出现一群怪物入侵事件,会掉落大量银子;
其他日常玩法主要有锁魔塔、秘洞、体验、比武场、魔王入侵、奇幻帮派玩法等;
恶魔锁塔是一项爬塔挑战。 每成功挑战一个关卡,您都会获得游戏道具魔玉,可以用来兑换装备和精炼材料。 5级多级首次挑战成功,即可获得元宝奖励。 难度随着层数的增加,成功挑战的层数决定了可以兑换瑶玉的装备等级。 对于RPG这样的养成手游来说,这样的玩法设计确实能够满足玩家长时间体验的需求;
秘洞玩法分为神魔之墓、洞天乐园、魔王试炼、觉醒副本四种模式; 其中《神魔之墓》类似闯关玩法,掉落的材料只有大量游戏元宝; 洞天福地是闲修的。 玩法方面,出动武将后等待一段时间,可以获得相应的碎片、体力等资源奖励; 魔王试炼和觉醒副本的开启等级要求较高,预计需要一星等级才能体验。
体验玩法为地下城玩法,掉落各种游戏素材,奖励数量根据难度分布确定;
竞技场玩法分为三种模式:竞技场、抢劫、三界混战。 竞技场是一款排名游戏,需要你与电脑模拟的玩家AI进行竞争。 胜利可以获得声望点并提高排名。 您可以在声望商店中兑换各种游戏材料,包括游戏元宝; 抢夺玩法类似于竞技场,成功挑战电脑模拟AI的玩家可以翻牌获得游戏奖励; 三界混战应该是跨服战争,而且应该是同样的排位式玩法,因为没有倒计时操作设置,猜测也是电脑模拟AI的战斗;
《魔王入侵》是一款世界BOSS类型的游戏。 挑战将于中午12:00和晚上19:00开放。 所有玩家可以同时挑战。 战斗方式为自动战斗,玩家无法控制任何角色。 这个玩法更像是一个考验伤害输出能力的玩法,因为BOSS的伤害能力超高,玩家的武将在一轮输出后根本无法承受BOSS的攻击。 每次挑战被BOSS击杀后,需要等待30秒复活,也可以在挑战模式下消耗元宝消除CD,输出能力翻倍,系统会根据玩家伤害排名输出,然后确定奖励类型。 ,成功击杀世界BOSS,全服均可获得游戏元宝奖励;
奇幻玩法属于休闲操作模式,只需要玩家掷骰子,根据出行位置和累计进度确定游戏奖励; 帮派玩法与一般游戏设计模式相同,可以进行捐赠、副本试炼等玩法挑战。 还有帮派商店,可以使用帮派贡品和元宝购买各种游戏资源。
目前玩家之间还没有实时PVP玩法。 大部分游戏玩法都是针对计算机模拟的人工智能。 相信随着游戏的更新,也会推出新的竞技玩法。 按照目前的日常玩法设定,每天玩完这些任务需要3个小时。 卡牌游戏的核心要素是回合制和卡牌收集。 根据预览界面的推荐阵容,收集所有卡牌并升级需要花费大量时间。 同时,结合游戏赠送元宝、VIP的活动,可以体验到一款长期养成手游。
与国内流行的卡牌手游相比,这款手游各种造型的精致程度在业界算得上是一流的,而且各种玩法场景中构建的元素也非常卡通,没有锯齿感,给人一种更好的视觉体验。 非常好; 游戏中武将的设计也采用了非常可爱的风格,符合大众的审美习惯,并且从外观上就可以看出每个角色对应的职业;
在体验过程中,我发现游戏的战斗场景与暴雪旗下的一款热门卡牌游戏非常相似,而且从战场的四个角分布和出牌顺序来看也非常相似。 不过主角的分布和战斗方式还是存在差异的,这样的设计给玩家带来的体验还是很不错的。
武将的主要培养方式是点亮武将星、搭配神将、穿着时装来升级武将。 武将分为白、紫、橙三个等级。 主要训练方式有升级、突破、穿戴装备。 有的具有转化功能。 诸神在战斗中也会改变外貌; 装备也分为绿、蓝、紫、橙四个等级,修炼方式有强化和精炼。 虽然这款手游采用了战力系统,但是卡牌战斗的时候还是要依靠卡牌的组合。
按照目前的游戏设定,所有的游戏材料都可以通过游戏掉落,并且无需花钱就可以通过游戏奖励的元宝成长到全服顶级。 就连时装之类的设置也只能通过兑换游戏积分来获得,这比其他游戏设置更加人性化。 从付费玩家的角度来看,充值可以比免费玩家更快地获取大量游戏资源,增长速度自然不言而喻。 即使您支付少量的月卡,也可以获得更好的游戏体验。 但目前的玩法设定并不允许玩家之间进行实时竞技,因此成长速度带来的只是通关时间的长短。
《西游记》于9月21日在全平台上线,截至10月23日,即老铁体验日,安卓混服区已开通23台服务器,因此平均每天开通服务器数约为每天 2 个服务器。 新服务器; 由于这款手游有同名综艺,网络指数没有很好的参考价值,所以这里就不列出来了。 游戏的包大小超过117MB,对于这样一款画面精美的游戏来说已经算比较满意了。 老铁直接从手游工坊下载; 老铁在手游工坊的手游注册查询部分找到了。 《西游记》有广电手游审批版号信息,但游戏初期并没有健康游戏的警示,因此可能存在广电审核的政策风险。
以上是《西游记》手游的评测报告。 从我登录游戏的第一刻起,我就感受到它与其他卡牌手游的不同。 从游戏的设计风格和交互体验来看,给玩家的感受非常好。 不过美中不足的是,战斗玩法的规则没有很好的引导,对于从未接触过类似游戏的玩家来说理解起来还是有点困难。 如果你不想花钱,但又想获得VIP一样的特权体验,那么这款手游真的很适合你。
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