近日,英雄联盟手游已开启公测。 和王者荣耀相比,我觉得操作上还是有明显的区别,但是英雄联盟更有感觉。 人们玩moba手游的时候,是因为英雄联盟的火爆(还有一种说法是手游能够变现之后,对端游的新鲜感和期待。毕竟各大游戏运营商一直在造势。很长一段时间),所以他们先选择了手游中最好的游戏来代替,但他们认为王者荣耀团队(天美)就足够了。 太好了,它因为大家的选择开始疯狂进步,也抓住了很多小可爱的命脉hhhhh。 既然英雄联盟手游上线了,我们就要把它和王者荣耀进行比较。 所以经过两天的试玩,我给出了我的客观评价:
英雄联盟手机游戏:
【操作】:光滑/光滑,但还不是丝般光滑。 可能是因为我刚开始玩英雄联盟手游,触控设置和我常玩的王者荣耀不一样,所以暂时不会去理会这一点。
一开始游戏我们就可以看到有四个技能,所以控制键稍微小一些。 通过训练可以训练到的点击键我就不多说了。 第二是信号。 最令人惊喜的一点是拖按信号按钮会自动弹出地图,然后就可以发送全地图信号,真是方便。
第二是规则。 在英雄联盟PC游戏中,敌方士兵不被自己杀死就没有利润。 不过,不知道为什么在英雄联盟手游中,你可以通过队伍中被我们队友杀死的士兵。 在获得微薄的经济效益后,或许和Riot恐怕无法接受全球的高频操作。
整个英雄联盟都在尽力还原PC游戏的设计,但是我们可以发现塔内的生命包数量有所增加。 这可能是从《王者荣耀》中借用的。 当没有生命值的时候,它经常会回城,防止推塔太快。 提供这样的设计也是对王者荣耀成功的尊重,也是光子对天美的认可。
[惊喜]不过,我还是喜欢插守卫的玩法。 和王者荣耀相比,没有眼光的助手有很多。 我恰好喜欢玩ADC,也喜欢游走,所以如果我有插区玩法的话,上帝会帮助我。
【外部接口】:可能是英雄联盟的特点吧; 也许它刚刚推出,其中很多还不够完善。 总之,我感觉外屏很简洁,但是我很喜欢简洁的屏幕,因为每次强迫症患者进入王者荣耀,都是我明显不喜欢的小红点全部,但我还是恋恋不舍地点开,泪流满面! 所以我希望英雄联盟能够保持它应有的纯粹性,就像那个女孩一样。
【游戏故事线】:英雄联盟手游还原了英雄联盟故事线,人物技能基本还原。 除了几件装备之外,不得不吐槽的是他的打野装备。 我玩的一个游戏,我选择了打野位置,但是没有打野装备。 我找了很久也没找到。 这让整个游戏变得无趣。 这就好像我在自己的丛林里偷了别人的丛林。 我感觉兴高采烈地出去了,发现钥匙没带。 我感到恐慌,希望英雄联盟手游团队(光子)能告诉我如何制作打野装备。
整篇文章我都会对英雄联盟手游进行更多的阐述,因为王者荣耀是大家接触比较多的一款,没有必要去评价它,因为王者荣耀的努力是有目共睹的。大家好,确实很好,但是英雄联盟手游还需要适应大众,我特别期待英雄联盟手游变得更加完善和优秀。
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