如果您是一位经验丰富的游戏玩家,那么您一定会熟悉游戏中内置的一些小游戏。 它们不是游戏的主体,但可以通过不同的玩法丰富玩家的游戏体验。
比如《如龙》就内置了很多好玩的小游戏,比如“卡拉OK”、“龙车”等,其中最让“绅士”玩家瞩目的自然就是定制商店了。 相信很多玩过如龙的朋友都爱上了小姐姐们。
笔者对这种“内置小游戏”最早的记忆大概就是小时候玩《GTA》里的老虎机,或者是《毁灭公爵》里玩游戏机的场景。 后来发现它很受玩家欢迎后,我决定不再让很多游戏去模仿它。
但你可能不知道,这种“游戏中内置小游戏”如今已经成为几乎所有游戏中的“必备选项”,有时它的受欢迎程度甚至超过了游戏本身。
《巫师3》中的“昆特牌”就是一个非常经典的例子——无论游戏中的哪个国家,玩家都可以随时随地找到一个NPC与他比拼卡牌技能,所以很多玩家在玩这款游戏时都“不” “不做本职工作”,每天打牌,就是为了有一天能够收集到属于自己的卡牌库,成为这片大陆上名副其实的“打牌皇帝”。
另外,在《尼尔:机械纪元》中,相对轻松的钓鱼玩法也很受欢迎:在战斗的空闲时间,你可以一边听着悠扬的BGM,一边很舒服地看着2b小姐站在水里钓鱼。 ,我还是很享受的,甚至感觉自己的灵魂得到了“净化”。
或许前几年,游戏厂商认为“超越主体”可能只是一种夸张的说法,但《团队战术》的火爆却让他们开始重新思考这个问题——最火的《英雄联盟》游戏内置自走棋玩法将moba游戏的火爆推向了前所未有的新高度,这足以说明内置小游戏的重要性。
在看到这方面的优势后,很多手游都开始融入内置小游戏,并且取得了相当不错的效果。 那么下面,笔者就来盘点几款在小游戏方面比较成功的手游。
炉石传说:酒馆旗帜
2019年底,自走棋模式的热度逐渐减退,但在嘉年华期间,暴雪却突然宣布炉石传说将迎来全新模式:酒馆战。 一开始,这种模式并不受玩家青睐。 他们认为这是暴雪试图跟风的行为,并没有多想。 然而,该玩法上线后,立刻就引起了人们的“真正兴趣”。 就连炉石各大主播也“放弃”了天梯和竞技场,加入了这种快节奏、方便又独特的炉石战棋模式。 。
原神:捉迷藏
二次元手游普遍注重内容制作,而《原神》作为目前国内二线游戏的领军者,自然不会落后——原神推出了多款限时内置小游戏,其中很多都让玩家拍手叫好。 他们纷纷叫好,甚至呼吁加入永久玩法,其中“捉迷藏”小游戏最受欢迎。 这种将选手分成不同阵营的紧张刺激的比赛让很多选手都乐在其中。
无尽的拉格朗日:穿越星辰大海
作为一款星际科幻题材手游,《无尽的拉格朗日》内置的小游戏自然与这些有关。 比如前段时间限时开放的“星海梭”玩法就得到了很多玩家的认可。 。
星海梭的玩法非常简单。 我们只需要控制飞船前进,避开宇宙中的障碍物即可。 完成游戏后我们就可以获得奖励。 对自己操作比较有信心的玩家也可以挑战极限,看看自己能否在全服分数排行榜上取得名次。 玩家在经历了战舰战斗、激烈战斗、“阴谋”策略战斗之后,自然会更喜欢通过小游戏来放松。 在这方面,拉格朗日赢得了人心。
除了星海穿梭的玩法之外,游戏推出的原创宇宙祭典《双子祭典》系列中的“重力探测”小游戏也非常有趣——玩法也非常简单,我们只需要发射弹珠球即可要让它接触到每个不亮的白点就行,但是靠近行星时需要注意重力。 行星距离越近,引力就越大。 因此,我们需要目视检查轨迹,才能更准确地击中目标。 玩起来也很好玩很解压,很多玩家都希望官方能把它做成永久的玩法。
可以说,内置小游戏的成功是必然的,但值得游戏官方注意的是,内置小游戏必须与主要游戏内容相关,就像《小游戏》引用的成功案例一样。作者。 否则,很可能会产生“碎片感”,会让游戏内容显得有些杂乱,严重的话会适得其反。
还没有评论,来说两句吧...