“文明”不再是梦想
春节闲着的时候,一位大学老朋友突然约我过来多玩几次“文明”——说是想重温一下学生时代的激情。
我记得我和他上楼下楼的时候,都沉迷于策略游戏。 像《星辰》、《维多利亚》、《欧洲环球》等都是P社的宝贝,时常上线拯救千万“人”于水火之中。 但要说最让我们着迷的,那就非《文明6》莫属了。
这款 2016 年发布的经典 4X 策略游戏的续作几乎陪伴了我们整个大学生涯。 尽管后来学习逐渐紧张,但我和老朋友们仍然挤时间、争分夺秒地享受掌控文明、发展、扩张、胜利的喜悦。
那时我们经常会在周五晚上见面并开始,两个人日以继夜地一起工作,从晚上23:00到22:00。 由于年轻,身体好,玩完就睡着了,第二天早上八点还精神抖擞。
年轻时肝确实好
更何况,大学毕业后,想要挤出大量时间去践行一些“文明”,确实很难。 老朋友的建议虽然唐突,但也让我心痒痒。 说干就干,他拿出了经典的战争疯狂马其顿,我拿出了罗马沐浴之王。 两人立即上线,直接开始“下一轮”。
几年的时间确实改变了很多事,也改变了很多人。 这让我的老朋友的发际线后退,我的腰椎扭曲。 芊芊动手了,两人一合力抵挡住了斯基泰小马的浪潮,我受伤的腰就开始抱怨了,只得松开鼠标,活动了一会儿。
我的朋友显然没有以前那么有活力了。 作为一家老牌制造公司的销售人员,抽烟、喝酒、吃饭、应酬已经侵蚀了他的能量棒。 于是,我们两人激战了大约半个小时,只得撤兵。 两个中年男子冷静下来,关掉手机,把这场战斗留到第二天再进行。
能有大学时那种通宵达旦的毅力,真的很难。
说实话,对于我和他这样的中年粉丝来说,坐在椅子上几十个小时对于高强度的一轮比赛来说基本上是不现实的,但它所引发的“文明6瘾”确实很难消除。 于是我们两个人开始思考移动文明的伟大事业。
如果我坐着玩游戏,那么我躺在床上就不会继续腰痛了。
手头的选择很少,但这就是其中之一。 据说它非常容易使用并且支持许多PC游戏。 但这个东西太难弄了,而且价格也不太适合我们激情且碎片化的游玩需求。
另一个选择是 Steam 流式盒。 使用Steam Link串流你的手机屏幕,然后开启《文明6》的热座模式。 难道躺在床上就不能舒服地玩《文明》吗? 然而,理想是丰满的,但实际操作起来却并没有想象中的那么舒服。
首先,Steam Link 可以串流手机和电脑。 给我这架战损的小米10带来的压力实在是太大了。 电池使用一段时间后就无法坚持了。 虽然给手机连接充电线可以解决问题,但是手机的发热问题相当严重,而且表现也很不理想——屏幕有很强的滞后感。
另外,还有各种小bug,比如指针偏转。 在网上寻求专家的支持后,我发现我并不是唯一遇到问题的人。
总之,用手机Steam链接串流PC端《文明》的生意已经死在了中间。 好在《文明》还有版本,于是我拿出积满灰尘已久的Lite,花了不少钱买了《文明6》版本,想尝试一下。
然而,双摇杆的设计让游戏变得难以流畅,而且图形也大幅下降。 而且游戏存在非常严重的加载慢问题,回合切换速度极慢。 玩了两三个小时,还是过不了三十关。
所以我们都不得不承认,如果没有一款适合移动设备的跨平台《文明6》,游戏体验显然不是很理想。
这件事本该就这么过去了,直到今天一个老朋友突然问我:你觉得B站受欢迎吗?
不可思议的是席德·梅尔的名字竟然登上了热门榜单?
原来,《文明》其实推出了一款名为《世界奇缘》的手游。
说实话,我并不是歧视手游,但我确实有轻微的手游PTSD。 现在改皮的作品非常多,包括《没有哈利波特的霍格沃茨》、《历史改写龙族路明非》等。 热门IP被改造成手游的悲惨案例层出不穷,“惨被改成手游”已经成为一种梗。
但不知怎的,《天下奇缘》CG的评论区显然占据了正面评论的大部分,不少文明玩家也纷纷使用文明表情包,交换暗号。 玩家们面面相觑,原来他们都在玩文明。
毕竟上一代《文明》系列已经发售近8年了。 虽然出现了“更迭”、“兴衰”以及大量领袖包填补空白,但粉丝们仍然渴望看到一款能够承载《文明》的游戏。 该系列旗下的高品质新作。 开发商2K显然非常重视这个延续了几十年的经典品牌。 虽然平日动作不多,但一旦动起来,品质绝对值得期待。 粉丝们对于这款时隔8年才正式登场的《文明》手游显然期待多于担忧。
而且,大家最讨厌的就是消耗IP潜力的换皮手游。 如果一款手游能够认真还原PC游戏的经典玩法,并适配到移动端和多人游戏,或许真的值得粉丝们关注。 比如隔壁很火的《英雄联盟》手机版,开盘当天就直接登顶App Store免费榜,随后又坐上了App Store游戏畅销榜第二名。
如果《天下开元》能够像《英雄联盟》手游一样成功,也许我们老文明迷期盼已久的“躺在床上在线玩文明”的梦想就指日可待了。
但话又说回来,为什么《文明》手游的消息如此触动粉丝的心弦呢?
从官方公布的CG和宣传截图来看,《世界奇缘》对《文明》系列经典玩法的还原几乎出奇的饱满。 比如来自六代的地形元素再现、自然奇观的探索玩法、《文明6》经典部落村庄的设计等,都在宣传图中清晰地展现出来。
也许在《世界奇缘》中,也会有神秘的古村民与我们分享“核电技术”。
《文明系列》标志性的六边形剧情系统和地域系统显然已经完全移植到了《世界奇缘》中。 老粉丝们熟悉的内政操作和领土扩张显然不会缺席。
最令人惊讶的自然是《文明》系列标志性的时代碾压战术。 光是这几张宣传图就让我兴奋又期待——用末日机甲打败战士,用轰炸机攻击城墙,用机枪扫射骑士。
我熟悉如何击败几代人的对手。
除了这些看得见摸得着的“文明”特色外,《天下奇缘》的很多小细节也值得粉丝关注。
首先,《文明》系列回合制策略的核心玩法其实非常适合移动端口。 玩家每轮需要管理的内部事务,例如城市项目或区域建设,都可以通过队列建设功能自动提前完成。
这种操作方面的减法设计,一方面可以让玩家充分专注于战略部署和深入思考,另一方面也绝对有利于移动端的移植。 同时,《文明》系列一直以简洁、快速、高度透明的UI而著称。 如果把PC的玩法移植到移动端,绝对不会困难,也很难不好玩。
其次,此次《文明》系列“易主”有知名游戏制作人——席德·梅尔的亲自支持。 这位游戏界的活石人物不容小觑。 光是从游戏的全名《席德梅尔的文明》就可以看出这个老头的地位了。 更重要的是,这位老人还被游戏界公认为策略游戏之父、4X策略泰斗。 他被称为电子游戏教父。 他还于2017年获得金摇杆终身成就奖。
这样的国宝级游戏设计师、《文明》系列创始人亲自站出来,再加上腾讯的全力配合以及《文明》客户端游戏开发商2K的监制。 这么多大牌联手,总不会冒着卖掉自己的产品、毁掉自己品牌的风险吧?
最重要的是,国内游戏行业在开发归类为4X策略的手游时并没有给玩家太多的选择。 他们要么急于学习《部落冲突》,要么盲目跟风三国题材,要么干脆利用《文明》、《无尽空间》等知名IP的热度来赚钱。
然而《文明》系列在中国乃至全球都有着巨大的影响力。 《文明》一代自20世纪90年代上映以来,持续蓬勃发展了数十年。 其独创的六边形网格()策略回合制玩法几乎影响了几代策略游戏制作者。 同时,《文明》系列以文化亮点为载体,加上特色伟人的独立技能和历史单位,构建策略核心的三位一体玩法设计,也启发了无数优秀策略游戏作品。
甚至称《文明》为“策略游戏鼻祖”也不为过。
而《文明》系列真正的辉煌不能只在游戏世界。
为了让玩家在游戏中的选择更加多样化,体验更加刺激。 《文明》系列的每一代都从中小边缘历史文化中选取了许多著名人物和故事,并以此为基础构建新的阵营。 这些在游戏中大放异彩的独特文明,显着增加了系列粉丝和玩家对这些稀有文明的文化和历史的兴趣和好奇心。
能够看到自己文化历史名人出现在“文明”作品中,绝对是一件值得骄傲的事情,而且能够有效增加其他文化圈对自己国家文化的讨论。
当然,国内策略游戏迷更熟悉的是后两代作品,主要是《文明6》。 这两代游戏在中国已经培养了极其庞大的粉丝群,以至于任何一个热爱策略游戏的人都不会玩《文明》。 但PC端口本身的硬性条件以及极长的单机游戏时长也在一定程度上限制了《文明》拓展深厚粉丝基础的可能性。
一款优秀的《文明》手游不仅能释放出这种潜力,还能极大地拓展潜在玩家群体,让有兴趣但苦于时间不够的玩家随时随地“下一轮”。
准确来说,只要《天下开元》的品质高,大多数玩家肯定会毫不犹豫地尝试一下。 尽管我患有手游创伤后应激障碍,基本上不玩手游,但我还是忍不住期待《世界奇缘》更多的内容曝光和实际演示。
《世界奇缘》近日开启全平台预约活动。 任何策略玩家、《文明》粉丝,或者只是一个简单的游戏爱好者都可以报名参加该活动。 这里不多说了,先让我这个策略游戏老手来探索一下《天下奇缘》的深度吧。
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