在之前的专栏中,有一些乒友留言要求我们推荐一些射击游戏。 然而,市场上有太多的游戏可供选择,无休止地列出大量书籍并不是一种选择。
本期我们会尽量按照一定的规则对榜单上的游戏进行排序,以保证观感。 同时,也会简单提及《战地》、《使命召唤》等非常受欢迎的作品。
这个列表非常个人化,和往常一样,我就先把它扔在那里,如果你考虑到了,请在评论区请专家添加更多。 列表中已有的内容也可以在Steam推荐页面上找到其他类似类型。 游戏,谢谢茄子。
排序标准如下(拉面店合并):
软:可以轻松享受拍摄过程,俗称按住左右键不放手。
中:射击与其他系统有重要的交互,您需要一定的技能才能充分利用射击。
硬:游戏本身追求更硬核的系统/写实题材,甚至射击并不是其中最大的部分。
话不多说,让我们开始列出清单。
公众意见
“使命召唤”
绰号《北美CF》,是世界上最著名的射击游戏系列之一。 在这样的射击游戏中,它们的上限和下限之间的差距往往很大。 可以玩得很开心,不用鲁莽,还可以玩得很high。 移动和射击达到专业电子竞技的水平。
战地™
其实就是战地,但是看了半天繁体中文翻译,感觉一头雾水,就打了出来。 也是一款知名的射击游戏系列。 近两年,因EA的神奇操作,其声誉有所下滑。 不过,即使没有同级别竞品,它的竞争力仍然非常强。
守望先锋
我想提一下,因为暑假期间我和朋友们玩得很开心。 虽然还有很多玩家还在玩游戏,毕竟瘦死的骆驼比马大,但是不入游戏的新人还是要等到《守望先锋2》出来了。
《反恐精英:全球攻势》
我站起来,几秒钟之内子弹就死了。 有什么好说的呢?
《彩虹六号:围攻》
近年来,战术射击游戏越来越出名。 老球员因为各种原因离开,但新球员仍在不断涌入。 近期,在国内,与热门手游《明日方舟》的合作引起了业内外的广泛关注。 我预感鱼池里会很热闹。
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《雨中的危险2》
我非常喜欢的一款第三人称射击游戏。 与其他强化学习游戏相比,这款游戏几乎没有可供你选择的选择。 用四个字来说就是——
你获得的每一个奖励道具都会被角色牢牢吸收。 后期因为道具的堆砌,角色完全改变是很正常的。 你的每个射弹都可以成束地向敌人进行长距离飞行。
这个游戏非常轻松愉快。 非常适合和朋友一起快乐的奔跑、战斗。 强烈推荐。
《正当防卫》系列
无厘头射击游戏的完美典范,与其说是“故意寻衅”,不如说是“正当防卫”。
该作品的物理引擎相当强大。 核心元素是主角手上装备的【钩子】,可以轻松地将多个物体连接在一起。 敌人“碰巧”有一个相当夸张的布娃娃系统,使用一切可以移动的东西。 捉弄敌军是一大乐趣。
虽然在各种奇葩道具的光环下,枪械武器都要往后挪一点,但这款游戏对于重型武器的限制却很少。 携带加特林当轻机枪只是基本操作,有时候简单的铅雨攻势往往是最快乐的。
严肃的山姆
是最好玩的无脑社保游戏之一。 虽然高难度的自毁士兵和“啊啊”尖叫的怪物潮对你来说仍然是很大的威胁,但是玩起来确实很有趣。 新游戏《英雄萨姆4》更拥有几十万人同屏的史诗战斗场景,保证让你玩个痛快。
《鬼武者》/《光明记忆》
挥舞着剑和矛的战士,他们是 Tenno...(划掉)
脱轨。 两者都以砍杀+射击爆炸作为游戏的核心玩法。 如果你对动作元素有很高的要求,那么这两款游戏都不会让你失望。
什么? 为什么“”不谈论它? Tenno,枪是什么? (狗头)
《掠夺者》
该条目代表了许多电影改编的游戏。 第一时间想到的Big Guns系列电影基本上都会有衍生射击游戏。 《终结者》和《第一滴血》就留给你慢慢来了。 想一想。
《无主之地》系列
RPG+FPS的完美结合,游戏拥有多家各具特色的武器厂商打造的数亿武器库,供玩家在异界大显身手。
随机匹配的效果条目让你获得的每把枪都能带来不同的游戏体验。 当彩色数字带着奇特的特效出现在敌人身上的那一刻,任何冲击感都是无稽之谈。
————中硬度分割线————
《泰坦天降 2》/《APEX 英雄》
《泰坦陨落2》将跑酷+射击的结合发挥到了极致。 面对强大的泰坦机甲,玩家扮演的顶级步兵“飞行员”可以凭借飞越悬崖和城墙的能力击败一整支军队。
除了《布坦》协同的良好体验和扎实的Run&Gun体验之外,其战役还拥有“教科书级设计”的美誉。 毫不夸张地说,《泰坦陨落2》的线性流程是近年来最好的。 它可以跻身年度顶级游戏之列。
《Apex 》是《泰坦陨落》系列的衍生大逃杀作品。 它遵循该系列流行的运动系统。 除了不能在墙上跑以外,各种跑步、攀爬都很顺利。 滑溜溜的,自然是在没有任何早期公告的情况下就已经声名鹊起。
《地铁》系列
乌克兰制作的AAA级冒险射击游戏。 游戏发生在核战争二十年后的莫斯科地铁。 在这个主题设定相当新颖的后末世世界中,玩家的旅程将跨越整个地铁甚至俄罗斯铁路系统。 本游戏优秀的战斗体验和精彩的剧情相得益彰,强烈推荐。
《克劳斯兰2》
塔防+FPS的组合,射击起来比同类型游戏《兽人必须死》要过瘾得多。 在准备阶段,利用基地和炮塔搭建杀戮走廊,然后在行动阶段,配合己方炮塔拦截敌人的攻击。 合理的阵容组合会让玩家倾注的弹药发挥更大的作用。
“GTFO”
本作品代表了一款针对非人类生物的合作射击游戏。 GTFO以其极其黑道(语境好评)的游戏设计和令人血压升高的合作体验而闻名于世,理所当然。
这类游戏最让人享受的体验就是冲破遮天蔽日的敌人云层的成就感。 也许它非常适合磨练你与朋友的友谊。
“发薪日2”
抢劫、射击、摧毁一切! 这款经久不衰的战利品驱动游戏的魔力在于,它同时满足了人类破坏和掠夺的邪恶本能。
“魔盗”的绰号绝非空穴来风。 在堪比美军一个师火力的军械库支持下,他抢走了金银珠宝甚至总统赦免。 这是任何小说都不敢轻易采用的设定。 这真是令人着迷。 肾上腺素激增。
《狙击手:幽灵战士》/《狙击精英》
在一款狙击题材的射击游戏中,你确实需要仔细思考如何有条不紊、无声无息地击落所有敌人。 当发生卡宾枪这样的紧急情况时,你的血压会像视线一样上下波动,但用枪在千里之外与敌人打交道,确实很刺激不是吗?
《全境封锁2》
是RPG射击网游中射击体验的佼佼者。 当前版本的开发团队已经解决了很多集体复活的问题。 是骨折销售的常客。 如果你尝试一下,你绝对不会亏钱。
《幽灵行动:荒野/断点》
育碧的罐头开放世界标杆,射击部分确实不敢恭维,但不知怎的却撞上了育碧最强的地图美术,创造了玻利维亚/极光岛两大旅游奇迹,和朋友一起玩带来了很多刺激,体验要好得多比单独购物。
——————这是特硬拉面——————
叛乱:沙漠风暴
“”最初是 Valve 引擎的一个模组。 自立创业后推出的续作《沙漠风暴》是一款任务目标明确、集团队合作和近战为一体的第一人称战术射击多人游戏。
作为续作,《沙漠风暴》经过了重做、改进和拓展,各方面的玩法更加丰富。 体验现代战争的紧张气氛,磨练你的战斗技巧,与你的团队一起赢得胜利。
《逃离塔科夫》
不要被它的硬核标签吓倒。 它实际上上手会比你想象的要快得多,但需要时间来了解其庞大的道具系统并掌握爬出塔科夫的方法。
相信很多玩家都听过、看过《塔科夫》玩家把枪变成圣诞树或者火棒的视频。 不过,朋友警告我:“枪只是投掷子弹的工具,如果真想杀人,还得看弹药的种类。” 起初我对此表示怀疑,但在免费获得几次后,我完全相信了。
《武装突袭3》
就一个字,只说一次。
它带有太多的标签,以硬核模拟着称,但仍然保持着适度的娱乐性。 高自由度的编辑器模式和各种自制任务总会让你找到乐趣,相信我。
“队”
《ARMA》的轻量级版本,但比《沙漠风暴》难一点。 游戏模拟军队小队作战,与队友良好的沟通与配合至关重要。
《战争后记》/《人间地狱》
这也是一款硬核的二战题材FPS游戏,同样强调紧密的团队合作。 采用类似模式的老前辈《红色管弦乐队2》因为年代较老,所以没有单独的条目,但对于那些想体验二战战场、喜欢玩的玩家来说,这三款都值得一试。指挥战场,响应调度战术。
《准备好没》/《霹雳组》/《零时》
两者都是都市反恐题材的硬核射击游戏。 《零时》和《Ready or Not》都是老牌特警反恐游戏《SWAT》的精神续作。 不过,从目前《零时》的开发进度来看,还是靠谱一些。
作为一名警察,你必须在消灭敌人的同时注意无辜公民的安全。 城市里的钢铁森林充满了危险。 与军事行动相比,你和你的团队可能需要考虑更多的事情。
《猎人:野性的呼唤》
说实话,拍摄的机会比较少,大部分时间都是在走路看风景、看脚印、闻动物粪便上度过。 但作为一款狩猎模拟游戏,狩猎武器和武器反馈是明确的。 建议有一天增加友军伤害。 我想翻拍各种当地人猎杀外国人的惊悚片。
- - - -结尾 - - - -
由于篇幅和作者精力有限,只能在最短的过程中推荐尽可能多的内容。 当然,正如前言中提到的,这个列表只是一个介绍。 更多的好游戏还有待玩家自己去发现。 去选择最适合您的一个。
以上就是今天的比赛白晓生。
附言。 如果你有什么想看的内容或者想玩的游戏,请在后台给我留言!
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