今天是2020年9月13日,我在刷抖音的时候,无意中看到了最近很火的《星际争霸1》的直播。 星际争霸1这款经典的即时战略游戏,可以说是不少7080后的拥有者。 无法忘却的记忆。 直播间主持人发布了一个话题,引起了大家的热议。 他们讨论了那些年有哪些经典老游戏值得回忆。 当然,也勾起了我这个老游戏迷的回忆。 我果断放下手机,打开电脑。 写一些东西! 这是一段美好的回忆。
都是些碎片化的记忆。 毕竟20多年过去了,我只是在写和回忆。
在进入电脑游戏之前,街机游戏是非常主流的。 例如拳皇97、街头霸王、恐龙快打(又称黄帽子)、合金弹头、棒球、电神、西游记等多人合作横向卷轴游戏; 或 CD 游戏,如 和 Sony。 这大约是在 1993 年至 1997 年之间。
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我接触电脑游戏是在1998年左右,我家附近开设了一个机房(当时没有网络,只能玩局域网游戏的叫机房),陈列着10台电脑。 回忆从这里开始。
电脑室
基本上就是这样的感觉
那时我对电脑配置不太了解。 我只知道COM串口鼠标又圆又笨重,不好用。 它还配有机械键盘和软盘驱动器来安装系统。 这是一个预装的系统。 现在仔细想想,应该是奔腾级别的CPU。
红色警戒95
简称红色警戒。 很多人都玩过红色警戒95/98/2000,但玩过DOS版本的人并不多。 可以认为是最早的一代。 DOS版与DOS版的区别在于DOS版的屏幕更大,画质更粗糙。 由于配置低,导致游戏响应较慢(游戏慢实际上意味着打7台高端机比较容易,我打过7台高端机很多次。基本上采用的方法是V2+电子的); 当时机房里的所有人都达成了一致的战斗协议,不允许建造小兵和电兵,只允许建造坦克进行攻击。 我对RA95最深刻的操作就是shift+1,ctrl+1,然后用力点击鼠标左键。 也就是数量+攻击。 随着时间的推移,我在2004年加入了一支红警战队=RW=战队,颠覆了新的玩法。 简单来说,基本上就是RUSH+多线作战+工程师基地修复。 可以说,红警95也是一款非常不错的APM训练游戏。
帝国时代1
如果你玩腻了RA95,玩帝国1也是一种新的体验。 虽然也是即时战略,但是操作和节奏与RA95不同。 农民采集肉类、农场、鱼类和矿石,然后建造技术和士兵来相互对抗; 后来,帝国2发布了投石机、城堡和新的游戏方式。 《帝国》是一款非常经典的游戏,也曾登上过WCG世界电子竞技奥运会名单。
三角洲突击队1
也叫DF1,我打算让DF1成为我想介绍的第一款主视角射击游戏。 可以说,DF1在20世纪90年代非常流行,堪称第一人称视角射击游戏的鼻祖。 有闯关模式、战斗模式、夺旗模式,都很好玩。 所有枪支均以白线射击(如图所示)。 事实上,一旦开火,你的位置就很容易暴露。 DF1 有一个很多人都知道的小错误。 如果你躺在很多二楼并按下跳跃键,你就会跳下楼,即使楼下是人迹罕至的区域。 然后在楼下,你可以透过外面去拍摄,但是外面看不到里面。 致敬经典~
毁灭公爵 1
又名DOOM1,是我接触的第一款高达类型主视角射击游戏。 该游戏节奏非常快,类似于《雷神之锤》和《半条命》。 有穿上后可以飞上天的飞行器,有可以冻结对手的冰冻枪,还有可以将对手缩小并踢开的收缩枪。 。 总而言之,这很有趣。 缺点是画面非常粗糙,地图场景基础画面较暗。
雷神之锤1
一度成为节奏最快的主视角射击游戏,超快的游戏旋律和当时炫酷的画面,玩起来非常刺激。 但因为节奏太快,很多人不习惯。 当时的《半条命》节奏并不像《雷神之锤》那么快,但后来《半条命》增加了一些脚本应用和飞行辅助设备的使用,让《半条命》的节奏更快了。
星际争霸1
简称SC,由美国暴雪游戏公司出品。 暴雪的产品一定是高品质的。
我接触的第一个版本是星际争霸1.04版本,这是大家都知道的可以把小狗变成飞龙的版本(ctrl1 f 1 esc),还有人类基地翻译的bug等等。 《星际争霸》让广大玩家认识到了什么是真正的“即时战略游戏”。 它是永恒的,并且仍然是经典。 直到现在它还没有离开我们(正如我在文章开头所描述的)。 星际争霸的平衡性设计和对抗乐趣堪称完美,超高APM的玩家基本都来自星际争霸。 暴雪游戏(以魔兽争霸:星球大战和暗黑为代表)和现在的游戏有一个很大的区别,那就是暴雪游戏基本上要求玩家使用整个键盘来肌肉记住所有快捷键,这也是训练APM的基础; 现在其他新游戏的快捷键都会设计得非常简单,比如QWERT。 在我的印象中,首届WCG世界电子竞技奥运会于2001年举办,其中星际争霸和CS是观看次数最多的比赛。 那年我还参加了WCG。 家里挂的三星LOGO比赛衫是我参加WCG仅存的记忆。
暗黑破坏神2
,也叫大菠萝2。第一代大菠萝我就不介绍了。 毕竟1和2相继上映,2更是经典。 刚发售的时候只能玩局域网版本,而且当时还没有战网。 我第一次玩的时候大概是1.05版本,5个英雄4个世界的版本。 请记住,升级到1.07版本时,添加了刺客和德鲁伊,还添加了第五个世界。 也在1.07版本中开始流行。 例如国内知名的IMPK或者暴雪官方服务器都可以进行在线对战。 它是战网亚马逊1.07版本中最强的,因为它可以配备风力弓箭进行击退+穿透打击。 物理伤害很高,不容易抵抗。 同时,泰坦标枪K-ox练级领袖也非常给力。 那么食战网的交易币种是EST(24#符文)。 升级到1.09版本后出现了TP铠甲,也就是可以传送的铠甲。 有了TP装甲,亚马逊就不再有优势了。 能占到便宜的就是圣骑士毫无防备的祝福之锤攻击,群攻德。 瑞. 总而言之,战网的玩法与局域网完全不同。 让我们再次向暴雪的经典致敬吧~
仙剑奇侠传
仙剑1,我记得当时买的第一本书《大众软件》,介绍了仙剑1。粗略的形象确实是当时的经典。 李逍遥、林月如、赵灵儿是三位主角; 酒神降临、宇宙投掷、泰山……都是老玩家熟悉的技能。 关于完成游戏我不会讲太多细节,只是截图记住一下。
三个王国的英雄
这张图还能再卡通一点吗? 这是当时老电脑玩家用来消磨时间的游戏,也是三国迷们喜欢的游戏。
魔法门之英雄无敌1
是一款非常经典的回合制策略游戏,已经出了7代了。 当我接触它时,它是《魔法门之英雄无敌1》。我喜欢玩它,因为市场上的游戏太少了,我别无选择。 说起魔法门,相信很多老PC游戏迷都会产生共鸣。
沙丘2000
《沙丘2000》(Dune 2000,又译《沙丘2000》)是该公司于1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作。
OICQ
我们在这里插入一个QQ。 2000年左右,OICQ推出。 我的同学和朋友都开始玩OICQ并互相分享这个软件。 这也意味着互联网时代已经悄然走进我们的生活。 当我去网吧时,我一个人用QQ就可以聊上几个小时。 只需申请一个6位和7位的QQ号码即可。 那一年,家里安装了调制解调器可以上网,网吧门口还贴了一块广告IDSN 128K高速互联网——上网冲浪的牌子。 谁会想到现在的腾讯是腾讯帝国,谁会知道曾经的国外即时通讯软件ICQ?
这些经典的QQ头像你还记得吗?
半衰期
《半条命》(Half-Life),简称HL,由美国VALVE公司出品。
《半条命》是《CS 反恐精英》的前身。 HL于1998年发布,1999年左右进入中国,进入后立即受到各大网吧、机房玩家的欢迎。 对抗场面激烈,武器多样,可玩性强。 高性能的地图设计最吸引人的地方就是游戏更多地依赖于操作而不是仅仅依赖于武器。 VALVE制作了很多基于HL的MOD(皮肤玩法),比如西部牛仔MOD、警匪MOD、蹦极MOD等,其中警匪MOD就是-。
HL在老玩家中仍然很受欢迎,因为它的游戏节奏是目前其他主视角游戏无法企及的。 也因为游戏节奏太快,画面粗糙,很多玩家不太习惯这款游戏。 快速的游戏画面甚至会让人头晕目眩。 下面附上 Grapy 主视角 HL 视频供观看。
魔兽争霸2
,算是为最经典的即时战略游戏《魔兽争霸3》埋下了伏笔。
魔兽争霸2是2000年左右发行的,画面比较粗糙,但在当时是一款不错的游戏。 令我记忆犹新的是9个单位的编队。 所有的士兵都是方方正正的,尤其是飞龙。
省墨了,等会儿再介绍魔兽争霸3吧。 。
家
我在《热门软件》周刊上看到了《家园》这款游戏,被它的画面所吸引。 太空宇宙战争的题材在当时是非常震撼的。
主题医院
一款经营模拟游戏,1997年发行,国内大概是1999年左右发行的。值得怀念的游戏。 后续还会推出主题公园等类似游戏。
垄断
垄断,又称房地产大亨。 这是一款多人策略棋盘游戏。 参与者获得游戏资金并依靠运气(掷骰子)和交易策略购买土地和建造建筑物来赚取租金。 英文原名的意思是“垄断”,因为最后只有一个赢家,其余的都以破产告终。 该游戏最初是为了揭露自由放任资本主义的弊端而设计的,但发布后却大受欢迎。
现场足球比赛
PES和FIFA基本上是同时发布的,游戏相似,而且是一起推出的。 我更喜欢真人版,尤其是《真人秀8》的中文配音版发布后。 记得2005年,我和当地一家网吧合作举办了一场现场足球比赛,几十名球员进行回合制比赛。 结合我参加比赛和组织多次CS比赛的经验,那次现场比赛举办得很成功,是一次难忘的回忆。 我也参加了这个比赛,但是没有取得好名次所以就没有开始~
极品飞车
图为极品飞车2,就是这个图!
极品飞车2是我接触的第一个版本。 我还记得很清楚的是淘汰赛模式很好玩。 8人一起参加赛车比赛。 决赛圈的下一轮将变成一辆超快的苏联拉达赛车。 拉达选手并没有退出比赛。 他们自发的任务就是用自己作为路障来堵塞交通,这很好玩。 这样循环下去,直到冠军诞生。 这个模式很好玩,但是后续版本取消了这个模式。 随后的极品飞车6、极品飞车9以及最新的极品飞车设计都越来越好。
CS
-,大家应该都知道中文名是-。 但它有很多历史故事,让我分享一下。
1999年,VALVE根据游戏HL Half-Life设计了- MOD。 由于新颖的题材和逼真的枪械,该游戏很快风靡全球。 我接触的第一个CS是beta6.0版本,是测试版本。 Beta6.0有几大特点。 1、M4A1的右侧按钮是放大镜,而不是现在的消音器。 2. AWP开镜为绿色。 3.游戏中没有烟雾弹和拆雷钳。 4. AWP可以跳跃和射击而不会减速。 同时,AWP扔枪是游戏中的一个bug。 以及其他一些细节。 beta 7.0版本于2000年左右发布,这个版本与CS正式版1.0非常接近。 M4A1的右侧按钮改为消音器,增加了烟雾弹,解决了AWP的多个BUG。 2001年,CS1.1版本正式入围首届WCG世界电子竞技奥运会。 同年,CS也成为国内最受欢迎的游戏。 网吧里的游戏射击声不断。 1.3版本被认为是持续了很长时间的稳定版本,直到1.5版本才会有太大的变化。 直到CS1.6版本,游戏的设计有了明显的改变,增加了盾牌等道具,游戏模式、射击细节也进行了调整。
万王之王
老玩家对《万王之王》都很熟悉。 万王之王是最早的彩色图形网络游戏。 与《千禧年》是同一款游戏。 它的发布也预示着网络游戏时代的开始。
同一时期,17173游戏网站被玩家所熟知。
石器时代
《石器时代》的发布导致大量单机游戏玩家转向网络游戏。 回合制网络游戏也让人耳目一新,他们是这一类型游戏的鼻祖。 图形很卡通,但游戏设计很棒。 后来的《神奇宝贝》和《西游记》基本是同一种类型。
热血传奇
又名《mir2》,是中国网游的里程碑。 韩国游戏在中国由上海盛大公司运营。 在我的印象中,它是在2000年左右出现的。1.76版本是它的经典版本。 丁家渔村、碧琪、猛中、赤月、萨巴克、审判、屠龙、圣战、法神、无极棍、龙纹……等等,这些都是老玩家永远不会忘记的游戏。 名词。 那段时间,我彻底感受到了中国网络游戏和中国游戏玩家的疯狂。 网吧里大部分人都在玩传奇。 我的同学和朋友互相交换传奇。 当时的受欢迎程度并不比现在差。 《王者荣耀》和《吃鸡游戏》。 35元游戏点卡的销售十分火爆,让盛大公司一举名声大噪,赚得盆满钵满。 即使在今天,仍然有人在玩这款传奇的手机游戏。
决战
,一款游戏于 2001 年左右在中国发布,即《传奇》一年后。
作为一个长期的游戏迷,客观来说,这款游戏的质量非常高,比热血传奇高很多。 它出生在错误的时间。 它出现在国内传奇最火的时候,所以并没有受到太多关注。
本游戏是以未来世界、太空为战争背景的高达题材。 游戏设计采用了类似暗黑破坏神逻辑的装备属性模型以及装备升级合成的方法。 这在当时可以说是非常先进的。 游戏最大的可玩性就是传送门功能。 当PK发生时,你可以通过传送门秒级到达场景,展开团战。 职业有四种,法师、剑士、枪手、拳击手。 现在还有移动版本。 如果让我以100分的标准来评价网络游戏的质量,我会给《传奇》60分,《这场对决》90分。
红月亮
红月亮诞生的时间不对。 当时它是一款制作精良的游戏,但它是2001年发行的,2002年才在中国问世,所以并没有受到太多关注。 我尝试了一下,玩了一下,但感觉没有决战设计那么好玩。 同期还有《战地》、《奇迹》、《金庸群侠传》等游戏。
奇迹MU
当时MU是一款画面非常好的游戏。 3D效果瞬间秒杀一众网游,非常华丽。 后来逐渐被魔兽世界和龙之谷超越了~
疯狂坦克
、13个可爱的Q版坦克造型和有趣的战斗动画让这款游戏打破了年龄和性别的界限,成为真正流行的休闲游戏。
《疯狂坦克》原是盛大网络发行的一款网络游戏,现已停止运营。
运行时间:2002年7月28日至2005年7月27日正式公开测试。
天虫百战
《昆虫记》是一款由团队开发的以卡通、萌系、休闲、动作、策略为主要特色的游戏。 1994年上映,主角是一只昆虫。 游戏中可以使用数十种昆虫。 多种破坏性和好玩的武器,玩家通过控制携带武器的虫子进行战斗。
卡丁车赛车
2006年1月10日,卡丁车赛车全国服务运营商世纪天成在中国大陆开始免费封闭试运营。 同年3月17日开启公测,游戏服务器分为电信服务器和网通服务器。 同年4月14日,中国电信第二台服务器开通。 同年4月21日,游戏正式开始运营,并开启L3驾驶证考试。 同年5月23日,E2时代开始。 同年6月20日,降低L3驾照考试难度。 同年7月11日,墓地主题地图上线。 同年8月15日,G3时代开始。 同年9月5日,矿山主题地图上线。 同年10月31日,R4时代开始。
功率带
“o2jam”是一款在韩国开发的游戏。 它是一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。 它将音乐与娱乐巧妙地结合在一起,让您在播放歌曲时不知不觉地融入到音乐的无限美中。 韩国于2003年6月启动公测,中国于2005年3月4日启动公测。
试镜
《劲舞团》是T3开发的一款舞蹈电脑客户端游戏。 该游戏起源于韩国漫画《》。 它于2005年在韩国进行测试,后来发展到全球范围。 负责其全球发行,中国大陆由久游代理。 游戏音乐由SONY/BMG、华纳音乐(北京)有限公司、滚石唱片、英皇唱片、百代唱片、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 等授权制作。
流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》是玉泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演单机游戏,游戏改编自古龙的同名著名武侠小说。
玩家以团队形式战斗,充分利用各种武器的优势。 同一玩家扮演的对手之间,双方利用战略策略、武器交叉、暗器射击等方式彻底消灭对手(死亡竞赛)或以游戏方式实现特定任务(刺杀)。
CS龙珠
本游戏是在半条命基础上安装的Mod
CS龙珠是中国一些喜爱动漫《龙珠》的人对这款游戏的俗称,称为Earth's(地球特种部队)。 目前国内主要流行两个版本:EVM2.1和ECX RC2。
地球(Earth Force)分为两个阵营,善与恶。 玩家可以扮演《龙珠Z》中的9个经典角色:魔人布欧、孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特兰克斯、沙鲁、短笛、弗利萨、克林。
魔兽争霸3
、魔兽、暴雪的产品一定是高品质的。
虽然魔兽争霸3是2002年发售的,也算老游戏了,但它已经持续了近18年了,依然很受欢迎,所以也不算老游戏。
我将在本文中单独介绍它的一些曾经经典而辉煌的RPG模式。
比如《3C》、《澄海3C》、《真三国无双》、《小鬼忍者村》都是其RPG模式的经典之作。
其中,澄海3C最为经典,于2004年风靡全国。3C就是3的意思,就是三个走廊的意思。 目前的DOTA、英雄联盟、王者荣耀等都是基于3C模式。 澄海3C的画面非常华丽,技能范围大,产量高。 玩家可以控制多个英雄,并可以集体传送,从而带来超级壮观的PK模式。 有人批评这款游戏对玩家的操作要求极高,技术水平很难有上限。 需要同时操作的英雄和技能太多了。 因此,随着DOTA的发布,澄海3C玩家逐渐转向更容易操作的单英雄游戏。 模式,但DOTA游戏中更注重配合。 现在王者荣耀和英雄联盟已经成为主流。 随后《澄海3C》这款经典游戏的光彩也逐渐褪去。
魔兽世界
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售后,暴雪娱乐正式公布了《魔兽世界》的开发计划(秘密开发了数年)。 《魔兽世界》于2004年在北美公开测试,同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚和墨西哥发行。 截至2008年底,《魔兽世界》全球付费用户超过1150万,并成功进入吉尼斯世界纪录。 2008年4月,魔兽世界的市场份额达到62%。 截至2014年1月,全球创建的账户总数已超过1亿(包括试用版账户),字符数已达5亿。 共有244个国家和地区在玩《魔兽世界》,包括南极洲、巴哈马、圣诞岛、托克劳群岛等。
中国大陆原代理商为九城,于2005年3月21日下午开始有限测试,同年6月6日正式启动商业运营。 2009年6月7日起,中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,《魔兽世界》7.0版本全球同步上线。 2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览
战地2
《战地 2》、《英语 2》于 2005 年发布。
本来这并不算老游戏,毕竟那是2005年了,但是因为这个游戏的设计太经典了,所以我打算把它作为文章的大结局。
由于这款游戏在发行期间在国内受到限制,因此没有在各大杂志和各大游戏网站进行推广。限制的原因是游戏背景过于真实,针对性太强。 我从百度百科上截图大家就明白了。
游戏支持双方64人同时战斗的竞技对抗模式。 双方都有指挥官指挥中心,可以驾驶逼真的飞机、坦克、汽车、摩托艇、高射炮、直升机等,指挥官可以操作雷达。 当时大家玩这个游戏时都使用TS语音(类似于今天的YY),团队比赛是统一指挥、统一行动,相当于一场网络军事战争。 我2005年加入的队伍是Team(不知现在还能找到以前的游戏队友吗)。 当时国内=UN=队伍非常强大,而且都是飞行高手。
这款游戏值得点赞。
后来,《战地3》发布,以高达为背景,能够驾驶机器人参加战争。
------致敬经典------
当我写这篇文章的时候,我看了看时间,已经凌晨1点多了,我已经写了两个小时了。
希望这篇文章能够永远保存下来,留下回忆。 生活要向前走,向经典致敬~
等以后有时间我会更新7080以后玩的NES和街机的~
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