回顾经典回合制游戏的发展,可以看到很多人对这类游戏有着不同的看法。 喜欢它的人尤其喜欢回合制游戏的玩法。 让玩家摆脱推塔游戏强烈的冲击感和眩晕感,变得更加偏向。 由于玩法“温和”,没有花哨的极限操作,更适合各个年龄段。 不喜欢回合制游戏的玩家则恰恰相反。 他们不喜欢你在回合制游戏中来来去去的方式,更喜欢“什么都没有”。 “大脑”的奇妙运转。 但不管你喜不喜欢,仔细想想,从最早的PC游戏《梦幻西游》到现在的《阴阳师》,已经发展了十多年,这足以证明回合制游戏依然拥有广泛的受众群体和顽强的生命力。 对回合制游戏的客观评价,虽然它与市面上比较流行的3D游戏不同,但由于它的策略很多,类似于市面上流行的“象棋”,所以让玩家脱离了节奏很快,所以持续了很长时间。
说到回合制游戏,绕不开的当然就是PC游戏《梦幻西游》了。 它流行了十几年,至今依然经久不衰,足以可见其顽强的生命力。 因此,当《梦幻西游》手游发售时,很多老玩家都忐忑不安。 他们担心经典会消失。 但事实上,手游不仅继承了端游的全部精髓,还专门针对手游进行了优化,与手游保持一致。 快速便捷,具有即时战斗的特点,以及玩家交易系统、宠物、坐骑等的更新和优化,这是回合制的一个重要里程碑。
《梦幻西游》手游在市场上的巨大成功,也带动了其他回合制游戏的兴起。 当然,产品也是鱼龙混杂。 比较好的一些有:《神武3》、《神雕侠侣2》和《桃花都》。 与其他游戏相比,《桃花都》让我看到了游戏制作者的心有多饱满。 诚意满满,独特的“天女”养成系统,优化的社交系统,丰富的导入背景,让游戏不再孤立,增添了更多的文化内涵,以及独特的个人空间系统。 球员有更多的机会展示自己,更好的服务和社交。
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