1月20日,《永恒之劫》正式宣布将在移动平台推出手机版游戏,并在官网等地开通预约通道。
有趣的是,当天是另一款武打吃鸡游戏《武林一》安卓版公测日。 事实上,《永恒之劫》PC游戏上线才半年时间,此时公布手游版确实很有趣。
当然,值得注意的是,自上线以来,《天长地久》的进展速度非常快。 比如比赛方面,7月份进行了不删档测试,8月份正式上线。 它的活动几乎是同时策划和举行的。
快节奏的背后,是网易对《永劫》的重视。 该产品自上线以来,5个月销量突破700万份,创下了国内买断游戏的销量纪录。
目前,《永恒之劫》手游专区评分高达9.0,上线短短几天预约人数已突破70万。
这一成绩的背后,体现了吃鸡游戏的火爆以及国人对武侠梦的向往。 这也意味着武侠吃鸡游戏的广阔前景和无穷潜力。
自2017年《绝地求生》爆红以来,游戏行业迅速掀起了一股“吃鸡热”。 不少厂商贪得无厌,纷纷加入来做吃鸡游戏。
然而,经过这几年市场的动荡,推出并存活至今的吃鸡游戏屈指可数。 厂商发现了传统吃鸡游戏的弱点,开始探索“XX型吃鸡游戏”的开发。
其中,武侠吃鸡游戏因其操作方式和武侠题材不同于传统FPS而脱颖而出,这让已经陷入吃鸡游戏审美疲劳的玩家眼前一亮。
比如《武林外传》作为当时国内第一款武侠吃鸡游戏,刚上线就登上了Steam畅销榜。 在国内也引起了不小的影响。 银子、PDD等众多玩家和人气主播。 参与其中。
随后还有被誉为奇幻吃鸡游戏的《九劫歌》,一时间吸引了不少玩家的关注。 不幸的是,他们的游戏玩法仍然存在缺点和缺陷。 另外,如果没有各大厂商的支持,发布和后续更新都困难重重。 当玩家失去最初的新鲜感时,这些游戏就会走向衰落。
不过,他们一开始受到的关注以及《永劫》目前的成绩,足以证明武侠吃鸡游戏的市场价值。 多款武侠吃鸡游戏进军移动端的消息也显示了其广阔的前景。
但移植到移动设备并不是一件容易的事,《武艺易》就是一个活生生的例子。
在PC游戏上失败的《武林外传》,将重点转向了手机游戏的开发。 经过三年的测试,今年正式推出公测。 我以为我可以借助武术的流行并领先于其他同类公测来东山再起。 然而其下载率却远不及粉丝数,游戏一上线就遭到了玩家的诟病。
文章列举了操作繁琐、画面粗糙、玩法不佳、上手困难、UI和优化不佳等诸多“罪名”。 这与玩家期待的武侠吃鸡手游相差甚远。 评分已降至目前的7.1分,并且仍在下降中。
武侠吃鸡游戏在PC游戏上的缺点很明显,比如操作难度大、配置要求较高。 在当今快节奏的生活中,任何移植的手游都应该避免过于复杂和节奏缓慢的问题。 不知道在吸取了过去的教训后,《无尽劫》手游能否扬长避短,交出一个让玩家满意的答案。
本文来自微信公众号,作者:Agape,36氪经授权发布。
还没有评论,来说两句吧...