最早有记录的电子游戏是井字棋游戏,它诞生于1952年。当时,该游戏只能在真空管计算机上运行。 1972 年,随着 Atari 首款被接受的商用机器 Pong 的推出,电子游戏正式作为商业财产引入。 从此,游戏的基本核心就是吸引用户付费。
如今的游戏从收费模式上可以分为单机游戏和网络游戏。 虽然也有带内购的单机游戏,但它们的氪金积分比网游要少很多。 如今,很多网络游戏都允许玩家免费体验,以扩大用户数量。 然而,制造商需要长期投资和稳定运营。 为了收回成本、扩大规模、抢占市场,网络游戏拥有极其丰富的氪点。
电子游戏和小说、电影一样,只是一种文化产品。 它的好坏不在于观众,而在于创作者。 网络游戏本身的特殊性要求他们在游戏中设计各种氪金点。 为了让玩家消费,很多厂商还需要研究心理学,利用人性的攀比、竞争心理来“逼氪”,其中一些玩家甚至走上了违法犯罪的道路。
会计师五年贪污300万元
早在今年5月,就有消息称,一名会计五年内贪污300万元用于购买玩具、玩游戏。 这也是近年来最出圈的一次。
据官方通报,犯罪嫌疑人谢伟,男,1986年3月出生,2009年会计专业毕业后,在河南省工艺美术学校担任会计,主要负责全体职工工资发放。学校的员工。
2014年4月,当他将领导批准的工资表数据导入银行下发的数据模板时,发现数据不一致。 经检查,他发现学校工资表的个人所得税栏计算错误,少计。 几千美元。
作为一名会计师,他本应发现问题后立即纠正,但他却用这种方式多次修改个人所得税。 仅这一修改,就让他总共挪用了127万多。
此外,他还篡改了其他工作人员的公积金、养老金等资金。 2014年至2019年,贪污总额高达300万元。 如果不是工商银行向财务部总监发出异常缴费提醒,这笔金额还会继续增长。 据谢伟自己供述,他挪用的钱用于购买模型玩具和充值游戏。
最终,谢伟于今年1月6日被开除党籍和公职,并于1月13日因涉嫌贪污罪被移送司法机关。
如果你用百度搜索“五年贪污三百万”,你会发现相关新闻有时只涉及模特人物,并没有提及游戏充值问题。 事实上,原案视频中只提到了游戏充值。 虽然谢伟本人只提到了模型玩具,但很多媒体在报道时仍然在标题中强调了游戏充值的问题,甚至有的在标题中根本没有提及模型人物,而只谈论游戏充值。
挪用200万支付手机游戏费用
无独有偶,去年还发生了一起游戏充值挪用案件,其中超过200万学校公款被挪用用于手机游戏充值。
该案犯罪嫌疑人为四川省杨某某。 2009年考入大足区双桥实验幼儿园任教,历任幼儿园电子老师、会计。 2016年,他接触了一款武侠手游,并沉迷其中。 他花了无数氪金,很快信用卡债务就高达四万元。
与谢伟相同的是,这也是支付错误。 本应上缴区财政的86万元,最后只剩下1.5万元,而且无人询问、调查。 于是,杨某利用职务之便,用同样的作案手法十四次侵吞了超过200万元,并充值到手机游戏中,以维持自己“武林至尊王”的地位。
2018年底,因幼儿园负责会计多次催促其提供教育费收据,杨某担心事情曝光,遂偷偷开车潜逃。 但在法律的威慑、政策的感召、亲情的劝说下,杨某找到了归来。 主动投降。
2019年1月,杨某被开除党籍、开除公职; 同年4月,杨某因贪污罪被判处有期徒刑6年,并处罚金40万元; 同年8月,双桥实验幼儿园相关负责人受到处分,园长郭某某、会计蒋某被降职并留党察看一年。
虽然这起案件去年已经结案,相关责任人也受到了应有的处罚,但今年6月3日有关此事的新闻报道再次被当局提及,并被指“挪用数百万公款玩”标题为“谁失去了守卫?”,可以明显看出,文章中特别强调了犯罪嫌疑人腐败的目的是玩手机游戏,相关消息很快在各个平台上发布。
这是去年的一个案例,现在公布更多是为了防止出现丝毫疏忽,以案为鉴,教育广大党员干部尊重底线、提高警惕、坚守底线。 。 不过,从这些媒体的头条新闻中,你仍然可以感受到公众对于比赛的关注仍然存在很大的偏见。
总结
除了这些游戏腐败案件外,近年来还发生多起未成年人巨额充值事件。 基本上每年都会有几个非常热门的新闻报道。 疫情发生以来,很多孩子被迫呆在家里上网。 上课,更多的孩子接触到手机,因此,有关未成年人手机游戏巨额充值的新闻也越来越多;
除了上述之外,就在今天,新京报又报道了一名14岁女孩为一款手机游戏充值6万元,被发现后自杀的消息。 据新闻报道,葫芦岛市初三学生刘歌(化名)在玩腾讯手游《龙族幻想》时,背着家人给《龙族幻想》手游充值6万余元。 ”。 然而,被家人发现并与腾讯官方协商退款无果后,刘歌选择了跳楼自杀。
虽然新闻标题是关于女孩跳楼自杀的事件,但从文章的中后半部分开始,全是对《龙族幻想》手游的分析。 比如游戏中有很多氪金积分,有的玩家甚至“花4万元买衣服”。 “游戏成本很高,需要一定的自制力。而且,游戏中含有脸部整形的元素,可以产生色情图片。再比如,朱永新在两会期间提出的面部识别提案,就‘巧妙’了。”包括所有的罪孽。我不是杀人者,我是一名士兵。
除了游戏相关政策或国家级电子竞技锦标赛之外,一些主流媒体对游戏的报道大多是“未成年人巨额充值”、“涉嫌为了游戏收费而腐败”等极端负面事件。 只要涉及到游戏,那么标题就必须以游戏为主题。
例如,在上述五年挪用300万元的案件中,不少相关新闻头条都集中在玩具模型和游戏充值上,有的甚至只提到游戏充值; 而第二条新闻报道的是去年的案件,但时隔一段时间,近一年后又被提起。 虽然文章结尾强调反腐倡廉,但标题确实是手游充值占“主心骨”; 而有关未成年人巨额充值的相关新闻,简直从头到尾都充斥着对游戏的批评。 更重要的未成年人监管问题往往被忽视,潜意识里暗示游戏是导致腐败和不当消费的罪魁祸首。
也许是有意的,也许是无心的。 即使事件没有太多关于游戏的具体内容,标题也必须强调游戏的存在。 腐败手段不重要,家庭教育也不重要,让游戏背负全部罪责才是最重要的。
就像这段时间在美国肆虐的种族歧视问题一样,虽然政策和相关法律中已经消除了歧视性内容,但这种偏见仍然存在于公众心中。
我国对于游戏的态度也是如此。 虽然明显对游戏有错误认识的有关游戏机禁令的法律规定已经取消,但广大民众对游戏的态度依然如洪水猛兽。
在古代欧洲,男人为了解决山羊的身体问题而对山羊施暴。 当这种可耻的行为被发现时,他们会解释说自己是被魔鬼迷惑了,而受害的山羊就成了魔鬼的象征。 游戏也是如此。 虽然它本身很诱人,但它不应该成为犯罪的借口,也不应该成为掩盖家庭教育缺失的替罪羊。
近年来,民族游戏产业的发展,逐渐改变了一些人对游戏的看法。 虽然从一些新闻报道来看,距离公众正确看待游戏还有很长的路要走。 但我相信,随着教育的普及和时代的发展,这些偏见也将成为必然。 会越来越少,游戏也从来不是让人上瘾的“电子海洛因”。
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