《叛逆公司》手游官方中文版是一款由热门游戏《瘟疫公司》原班团队打造的全新即时战略手游。 它的制作风格与《瘟疫公司》类似。 整体画面清新,内容元素多样,虽然剧情是虚构的,但具有很强的策略性和可玩性,能够给玩家带来全新的策略体验。
游戏的背景是战后地区。 玩家将扮演临时政府的组织者,负责管理一个急需发展的地区,从生产物资到道路运输,从健康教育到工业生产。 已经是废墟了,更不用说法律和军队了。 玩家所要做的就是建设这个地区,将这个来自外部的临时政府变成一个由当地人支持的政府机构。
当然,玩家在维和期间也会遇到各种问题,比如通货膨胀、政府腐败、国际舆论争议、叛乱猖獗等等,这些问题都需要玩家通过自己的战略头脑来一一解决,并且最终他们会被击败。 该区域内的所有分区都是稳定的。
此外,Rebel 还提供了八位总督和八张游戏地图供玩家选择。 每个州长都有自己的特点。 充分利用这些州长特性可以帮助玩家更好地玩游戏。
游戏特色
1、精美的游戏画面给你带来全新的视觉冲突; 多种游戏角色随意切换
2.有趣的故事情节等待体验。 进入游戏即可获得海量奖励; 现在就来加入吧。
3.有很多不同的选择。 无论你做出什么决定,都可能改变剧情的结局; 尽你所能。
4、由曾经制作《瘟疫公司》的公司原班团队制作。
如何玩《Rebel Inc.》手游官方中文版
1.进入游戏地图后,选择区域设立总部;
2.稳定性记录了我们的行动表现。 当达到100%的时候,就是胜利;
3. 声誉标记在右下角,显示了我们的行为所保留的声誉值。 当声望值为0时,游戏失败;
4.稳定的基础在于支持者的数量,因此玩家需要采取措施来赢得民心。 我们点击行动,赢得更多支持者;
5、点击民生计划项目界面,投资该计划项目即可添加支持者;
6、点击爱心标识,选择各类公益计划项目;
7.选择您想要的商品,点击购买;
8.然后返回主页。 锤子图标表示施工正在进行中;
9.下方区域会显示分区的稳定性以及该区域的支持者数量。 随着供水系统的完善,支持者的数量将会不断增加。 之后就需要玩家自己慢慢探索了。
反叛公司战略
对于刚接触这款游戏的玩家来说,如何玩《Rebel Inc》? 下面我们就一起来简单的了解一下吧!
1.更复杂的AI计算,步步如履薄冰
游戏对于地理规划还是非常严格的。 玩家需要考虑何时扩大自己的势力范围,也需要算计如何利用地理优势来一一击败叛军。 游戏中有五张地图,分别是“浑阳平原”、“险要山口”、“南方大漠”、“浅绿森林”和“偏远草原”;
2、选择后果深远,后果难以承受。
您在 Rebel Inc. 中做出的每一个决定都可能导致完全不同的后果。
游戏的经济树分为民生、政府和军事。 这些科技点需要金钱和积分来维持。 投资民生可以增加公众支持,但也会带来通货膨胀和腐败风险。 通货膨胀只能随着时间的推移自动下降,而腐败则需要政府投资来遏制腐败。
如果想要快速击败叛军,选择空袭也可能会伤及无辜,引发平民怨恨。 此外,军事行动也需要资金。 如何平衡支出和收入也是玩家要面对的一大难题。
三、战后损害不可避免,反战思想凸显
当你采取暴力手段镇压叛乱分子,开始为那些被战争折磨的人们感到难过时,你才能真正体会到这个游戏的真正目的——反战。
战争残酷无情,人民生活陷入困境,无数家庭支离破碎,战后带来了数百万难民。 这是一场血腥的战争,受伤的总是无辜的人! 但有时战争是不可避免的。 当国家主权受到侵犯、人民生命安全受到威胁时,军队就是维护国家安全、保护人民生命安全的。
我希望世界上不再有战争,我希望这些永远是“纸上的战争”。
叛军连基础指南
如何取胜?
有两种方法可以获胜。 一是稳定所有地区,这样你就自动获胜。 这种方法比较困难,但是不用作弊自然是可以的。 还有一种更常见的通过和谈取胜的方法。 需要提醒的是,如果达成协议时叛军过多,可能会因为声望扣除过多而被立即带走。 记得在达成协议之前先看看地区局势。 如有必要,您可以推迟协议的重新协商。
声誉相关
获得:声誉的高低取决于政策影响和理念支持。 一开始支持率很低。 通过民生建设和选举,尤其是选举成功后,可以加大支持力度。 您的声誉会随着时间的推移而提高。
另外,每稳定一个地区,就会立即获得一定的声望。 稳定的地区越多,对手就越少,声望值获得的速度就越快。
损失:损失的方式比获得的方式多得多。
地区原因:包括对手过多、腐败严重、通货膨胀爆炸、新版本中无法满足相应地区的需求等都会导致声誉损失。 此外,当地区反复易手时,声誉会不断丧失,尤其是在人口密集地区,损失效应尤为明显。 无论如何,人口众多的城乡地区必须得到控制,否则基本上是不可逆转的。
叛军影响力:当叛军长期未被铲除时,声望值会随着时间的推移而降低。 另外,一些外交事件或随机事件如果处理不当也会造成声誉损失,需要特别注意。
驻军:联邦军在一个地区长期驻扎,会导致对手增多。 这个问题可以通过伴随翻译和人体地形图来解决。 不过需要提醒的是,即便如此,联邦军也不能长期驻扎在同一地区。 ,顶多只是缓解矛盾而已。 国军进驻不会引发军民冲突。
联军是临时作战力量,一段时间后需要撤离。 每次临时延长营地都会损失声望值,声望值随着次数的增加而增加。
无论如何,战车驻守都会吸引对手,而且对城市的破坏尤其严重。 可以在偏远、人口稀少的地区尝试用战车驻守。
其他方面:包括各种随机事件,比如大坝被炸毁(游戏立即结束)、救援行动失败、破坏纪念碑、或者威胁卡车司机等,都可能导致这种现象。 另外,当统治者是军阀时,很容易因为一些行为原因而降低声誉。
稳定该地区的方法
虽然稳定城市和农村地区相对容易,但稳定偏远地区则更加困难,因此这些地区是叛军袭击的频繁地点。 通过看民生的发展描述和效果,我们可以知道哪些策略可以有效加大对某些领域的支持力度。 在新版本中,无法满足某些领域的需求会导致对手的崛起。
与《瘟疫公司》不同的是,这款游戏中的策略不会在执行后立即生效。 它们需要通过建设来实施。 完成后才会在相应区域生效。 此外,在没有详细信息的地区,所有的生计策略都无法生效。
当叛军占领一个地区时,原有的民生建筑会被破坏(逻辑我懂,拆厕所是什么意思?),但收复该地区后可以重建。
加快区域建设的一种方法是选择一种提高建设速度的策略,但这种策略成本较高,而且很容易导致腐败。 二是激活军队纵队军民融合,让军队能够助力地区发展。 此外,由建筑专家组成的工程团队可以达到相同的目的,但效率更高。
管理者的特征
每个人的技能都不同,最初的公务员是没有技能的。
经济学人:正常预算按月支付,而经济学人则按年支付。 虽然起始资金较高,但花费资金需谨慎。 特殊能力是花少量的钱来抑制通货膨胀。可能是游戏中最难使用的管理者。
将军:开局即可获得要塞,并具备开局训练军队的能力。 将军麾下的国军,战斗力较高。 后期面对凶恶的叛军时效果非常显着。 缺点是发展民生成本较高。 比其他决策者要好得多。
必要时可以使用策略强制声望值稳定在8点。
庄家:初始资金略有减少,但每月获得的资金为125%,后续资金获得很快。 特殊能力是印大量的钱来获取现金,这会导致通货膨胀爆炸(这是美联储的印钞机吗?)
ZS:顾名思义,他是一个神奇的人,弟弟做的事他都能做。 第一个被动效应就是腐败越严重,额外的资金就越多,相应对他的支持度影响就非常明显。 战略行为包括贿赂叛军以削弱其能力、暂时减少腐败、简化训练以加快国民军的训练等。 他们甚至可以倒卖……战斗能力总共损失一倍左右,只影响国军。 高难度时副作用比较明显,请谨慎使用。
————这些人能当州长吗?
军阀:以高压手段维护地区稳定为特点,通过各种非人道的方式增强自身实力,很快培养私人军队,但也出现不少负面事件。 比其他总督更容易导致反对者的出现,需要尽快以战促和。
坦克指挥官:用户并不是很多管理者,因为他无法像将军一样提前训练军队。 特点是可以训练一个坦克旅,并且可以在黑暗的山洞里将第一队扩充为第二队,并且拥有坦克的特殊能力。 缺点是坦克本身。 首先,会对城乡造成损害,影响区域支撑。 其次,坦克不能翻山越岭。 面对山地地形是无能为力的,更不能作为支援其他军队的援军。 但好处就是它的战力超越极限。 一个坦克旅可以直接摧毁一个叛军据点,相当于作弊的超级战士。
发展总监:在新版本中,专注于区域发展的总督是目前发展玩法中非常重要的人物。 民生基础工程可以一开始就解锁,通过聘请专家组建团队,可以极大提升区域发展水平。 建设面积非常快。 缺点是只能雇佣三队联军,因此严重依赖训练国军来维持战力。 此外,施工大队不具备武装能力。 一旦遭到叛军袭击,很容易被歼灭。 再就业资金随着次数的增加而增加。 军队中的安全大院可以用来防止建筑大队立即被叛军杀死。
政府官员
共有6个大项,每个大项下有5个小项。 效果如文中所述,这里就不过多介绍了。 受上次更新影响,以前效率不高的税务员等官员,在这个版本中表现得非常好。 您可以根据您的需要来决定。
目前唯一不太有效的就是单独训练一支国家军队。 前期没有人能够脱离联军。 所以这个选项的存在度很低,就是可以给军阀使用。 而且,这样一来,无人侦察机和空袭就无法使用了……
军事环境
军队的目的是消灭叛军。 叛军每次被击败都会试图逃跑。 在新版本中,每一次有效的追击也可以消灭叛军,但效率不是很高。 消灭叛军最好的办法,还是包围他们,然后歼灭他们。 要塞还可以防止叛军逃跑,承担包围任务。
战斗设置:战斗的结果取决于己方实力、援军、地区情报、地形、当地支援以及敌我双方的实力。 如果发现自己明显无力,就需要及时撤离。 在没有详细情报的地区作战时,作战能力会大大降低。
叛逆者的实力:所有对手都有可能成为潜在的叛逆者。 对手越多,叛军就越强大。 目前事实证明,外交威胁对于提升叛军实力的作用基本不大,仍取决于基本条件。 另外,叛军会在潜伏地区进行秘密训练,需要及时消灭。 一些随机事件也会增加叛军的实力。 要避免叛军控制人口稠密地区,特别是城市。
联合军:临时战斗力。 可以立即投入战斗,无需等待太多。 它具有很高的战斗能力。 如果一段时间后需要撤离,可以通过损失声望点来延长使用时间,但次数不能太多。 没有联军就无法训练国军,所以要特别注意。
国军:国军可以长期供你使用,训练时间为一年。 但原来的国军就是个渣,需要后期解锁各种军事项目才能获得接近联合军的作战能力。 不过,将军麾下的国军作战能力却可以超越联邦军。
国军坦克旅和联邦军坦克旅作战能力一致。
民军:主要包括军民融合和伴随翻译。 其中,人文地形系统可以防止联军得罪当地民众,提高情报收集速度。 移动翻译和军民融合对于国军来说同样有效。 随身翻译可以加快士兵收集当地情报、加大支援力度,而军民融合可以在军队非作战时辅助地区发展,非常有用。
堡垒:坚固的防御工事。 在有堡垒的地区,可以实施 3 个附加选项来增强效果。 有堡垒的地区,叛军很难攻占,可以用来封锁叛军的退路。 如果要塞的位置不合理,可以选择拒绝并重新安置。
无人机:无人侦察机,只有联军在场时才能发挥作用,可以提高作战效率,加快情报收集速度。 当国军空军事件触发时,国军可以单独控制无人机。 否则,如果没有联军的话,这个技能就会无效。
空袭:联军存在时也可以使用。 国军使用条件与无人侦察机相同。 空袭可以有效杀伤叛军,大大提高地面部队的作战效率。 需要注意的是,空袭可能会造成平民伤亡,而且次数越频繁,就越难以掩盖。
如何选择叛军连战役地图
战役中,8张地图中选择5张作为战场。 在不考虑其他情况的情况下,一定要先难后易。 我们会先玩困难的地图,然后再玩简单的地图。
每个人的理解都不同。 山口、沙漠、森林都可以作为决战地图。 这里先说说平原吧。 普通模式下的平原难度比较低,但是战斗一开始就有红区,导致左边的城区很容易刷怪。
一旦两端被刷,重复占领很容易导致灾难性的声望下降,所以最好直到第五图才拯救平原。
草原画面中,因为下方的山脉都是连在一起的,而四座城池又都位于山脉之中,想要控制叛军是非常困难的。 这是一个依靠硬实力的画面。 如果你的英雄战役经常在这里翻车,那你就该好好修炼了。
洞穴的难度其实和森林差不多,但这也是一张后期不能玩的地图,因为绿化难度大,还有河山,给了特性和叛军战术太多的发挥空间,而且河的上半部有两个。 山可以躲避叛军,但是要抓到他们却要费很大的力气,控制起来也很麻烦。 如果来回拉的时候出了差错,局面就可能崩溃。
接下来是重点,大坝和步道。 这是两张一出现就必须删除的图片。 除了通勤,没有其他原因。 步道还可以,尤其是大坝的照片。 我把它推翻了。 我不知道。 很多时候,这张地图的地形看起来像一个圆形,但实际上却是一个圆形。
无论你是从上到下,还是从下到上,你总是走通往大城市的路。 前期需要绕二十、三十回合,难度很大,因为一旦城的三支线从两端刷,就得两边抵抗,常见的是逆风回来,所以最好能解决前两张图中的大坝。
叛军连的叛军车队如何操作? 当叛军出现时,购买蓝军。 先用公路践踏西南四个分区,凡是营地直接拆除。 那么此时,北路车队已经到达了一半。 叛军通常会在北线拦截它。 这个时候,他们就可以直接把蓝军拖过来了。 如果他们能够保留这支车队,以后的战斗就会容易很多。
由于此时叛军还比较集中,车队可以通过就地作战来保住。 与此同时,又买了第二支蓝军,先是保护南方的车队,然后去调查东南部最大的城市布拉沃奥斯卡。 当然,有些管理者此时可以收购蓝军第三军。
经理选择发展总监,所以他需要直接培养绿军。 其他管理者可以先派出三支蓝军。 因为这一轮叛军产卵有点偏,而且我们出发早,北路队伍已经过去了,所以北路第一支队伍就输了,剩下的就容易多了。 当北线的下一个车队出现时,叛军已经基本散去,我们很难保护北线的车队了。
蓝军到达目的地后,购买了“翻译指南”和“人类地形系统”,开始收集当地情报,保护第一支车队。
当球队停赛事件发生时,你必须立即选择停赛球队,因为如果你不选择球队,它就不会再出来了。 关键时刻还可以威胁球队,影响不会很大。 当车队停下来的时候,叛军就不会乱跑了。 这时,他们可以采取一些小行动,比如探路、修路、围剿叛军,利用“地方民兵”消灭小股叛军等。
第一次停队的时候,可以买点民生,搞反腐,买点绿军。
变更日志
v1.16.1版本
官方场景的世界也正在升温,严重的干旱、神奇的光芒和致命的流行病,你能在这个灾难性的时代取得胜利吗?
六个新场景现已推出!
v1.15.0版本
1.修复BUG。
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