3.游戏开发者的心态。 如何培养技术思维,如何养成良好的习惯。
4.欣赏优质游戏,体验VR、AR开发等拓展视野的项目。
5、养成良好的工作习惯。 指导新人如何使用电子邮件、微信、撰写简历和面试。
【教学风格】
【适合人群】
欢迎想从事游戏开发行业的爱好者,相关院校毕业生,有无工作经验均可,年龄须年满18周岁。 (备注:零基础也可以报名,我们会在正式开课前安排预科课程,为零基础或基础薄弱的同学提供基础编程训练。
【课程优势】
小班教学:每班学生人数限制在18人,最大限度提高教学质量,保证每个学生都能学好、学准。
师资:确保每位老师都是具有多年一线工作经验的工程师。
核心技能塑造:算法与数据结构、3D数学、人工智能,这些核心技能是我们重视并要求学生掌握的知识。
塑造核心能力:解决问题、快速学习、沟通协作、独立完成游戏原型。 我们要求学生在毕业前具备这些能力。
【学院】
马耀:10年游戏开发经验。 他从高中时制作文曲星游戏进入这个行业。 曾在Pixel 参与《寻仙》的开发并担任首席程序员。 创业期间主持开发了-x手游及多款Html5游戏。 后来专注于游戏服务器方向,参与类框架的开发。 他在动态语言和算法设计方面有大量实践,擅长解释复杂的算法和概念。 《游戏AI》译者、电子科技大学外聘教师。
林凡超:8年游戏行业研发经验,项目获得iOS全球推荐。 精通客户端和服务端,擅长游戏框架设计。 曾在龙源网络、酷卡数码、维京游戏等多家游戏公司担任领导职务,对行业发展和项目研发有较为深入的了解。 擅长UE、Unity-3D等主流引擎。 对多种游戏类型进行了深入研究,开发了《蓝空VOEZ》、《雾霾之下》、《三兽之国》、《释放星星》等项目。
【教学模式】
教学方向明确,只为培养专业的Unity开发者,让每个学生毕业后都具备独立制作游戏原型的能力,并根据需求对游戏进行细化和改进。
游戏开发教育一直是一门实践性很强的学科。 在系统的理论知识之后,如果学生没有积累足够的开发经验和代码量,就很难真正学好。 因此,每次理论结束后,我们都会布置大量的作业,要求学生完成。
经过大量的实践,学生如果不从实践中的“如何”过渡到理论上的“为什么”,就无法实现突破性的成长。 因此,当学生完全掌握How部分后,我们也会引导学生探索本质,解决问题。 为什么分开。
【学校特色】
我们不是培训机构,而是一所针对开发者的小班私立学校,也是一家游戏工作室。
我们对教育足够敬业、足够虔诚、足够认真。 同时,我们拥有更好的教学质量、更好的师资、更合理的价格。
有些人想教您如何成为一名优秀的齿轮,但我们想教您如何跨学科创建游戏。
我们的课程绝不脱离实际的游戏开发流程,甚至在意识上可能是领先的。
【学生风采】
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