文/关于手机游戏的那些事
如果让我选择最难的赛道,我会毫不犹豫地选择FPS(第一人称射击)。
FPS赛道的难度不仅在于大家都在“滚”,还在于国内市场已经被各种产品彻底消灭。 “CSGO”、“PUBG”、“APEX”、“CF”等响当当的名字已传遍大江南北。 更何况,《战地》、《彩虹六号》、《逃离塔科夫》等细分领域还有一大批FPS产品紧随其后。
在这些产品的包围下,FPS就像一艘刚刚离开港口的游轮。 乘务员挥舞着白手帕,喊道船已经满了,但岸边的码头上仍然挤满了人。
然而,《》近年来在海外的成功正在动摇我对整个FPS游戏市场的认知。
我们不妨先来看一组数据。 近一年来,《》的观看时长突破了众多老游戏,位居《英雄联盟》、《GTA5》之后的第四位(第一名是直播),各项数据均保持稳定上升趋势。
此外,在2022年热门电竞直播榜单上,《》的直播观看用户峰值已达到150万的巨额,一举超越了积累雄厚的《PUBG》和《APEX》并且排名跻身前五,在FPS赛道上仅次于《CSGO》。
《》的实力早已得到海外市场的验证,而这款人气FPS新秀终于在去年12月28日获得了国内进口游戏授权,而前不久的5月2日,腾讯推出了《霍元甲契约》的译作启动首轮国内游戏测试。 (下文将使用《霍元甲契约》的中文译名)
在一个已经成熟多年的市场中想要突围并不容易,更何况要在产品众多的FPS赛道上站稳脚跟更是难上加难。 此次,通过《霍元甲契约》国服测试,让我们一睹腾讯今年最雄心勃勃的FPS产品的真容。
01
什么是亮点?
与大多数FPS游戏类似,《无畏契约》虽然拥有详细的世界观结构和背景故事深度,但游戏开始后,玩家只需要扮演不同的代理人(具有不同技能的英雄)即可与敌方玩家展开战斗。 5V5竞技对抗。
在核心玩法上,《霍元甲契约》依然围绕经典的5V5炸弹爆破规则展开。 游戏中,玩家分为进攻方和防守方两个阵营。 攻击者需要在特定区域安装并引爆“爆能枪”。 ,防守方需要在“爆能枪”爆炸之前将其拆除。 最终,先得13分的队伍获胜。 (共25轮,加上加时赛)
(经典的安装/拆卸机制)
虽然最少13场、最多25场的游戏数量听起来有点唬人,但Riot Games实际上在设计初期就对《无畏契约》的各个方面进行了“加速”。
最直观的变化体现在单轮时间上。 相比《CSGO》的1分55秒和《彩虹六号》的4分钟,《无畏契约》的单回合战斗时间被压缩到了1分40秒。 充足的回合时间鼓励玩家不断向目标前进,快速决策成为游戏的主旋律。
除了时间之外,地图光屏的设计也遵循“越来越快”的主题:每回合正式开始前,双方都有30秒的时间从出生点提前移动到战斗区域。 当30秒倒计时开始时,用于划分地图的光幕将会消失,这意味着玩家可以在短短2秒内看到视野中的第一个敌人。
(2秒遭遇敌人,最快10秒一回合)
更快的游戏节奏自然给玩家带来了更加直观和刺激的体验,但紧凑的设计并不意味着《霍元甲契约》牺牲了游戏应有的竞技深度。 相反,Riot Games正在内容多元化方面寻求补偿和创新。 这一点在《霍元甲契约》的英雄机制中体现得最为淋漓尽致。
目前国服总共上线了16个特工。 根据“决斗”、“哨兵”、“先锋”、“控制”四种不同的位置,特工被赋予三种相应的小技能和一种大招。 值得一提的是,游戏中大部分角色技能只能通过游戏经济系统购买,且近一半的技能主要以烟雾、火焰、雷霆、闪光等形式表现,从而增加了策略性游戏的。
(烟雾、火焰、手榴弹、闪光并存的复杂场景)
一方面,熟悉的烟花道具可以帮助玩家快速上手游戏,降低游戏的学习成本。 另一方面,Riot Games则表示,“《霍元甲契约》的技能只是为了给玩家创造更好的射击环境,简洁朴实的技能效果也让《霍元甲契约》的玩法重心回归到射击对抗上” ,而不是《守望先锋》的英雄乱斗。
除了快节奏的FPS设计,Riot Games在降低《霍元甲契约》的硬件门槛方面也下了很大的功夫,比如自上线以来就饱受争议的扁平化漫画风格,以及可以与贴纸一起使用。 ,让保守克制的美术降低了游戏的整体配置要求。
《霍元甲契约》的开发者也提到,“他们的目标是让10年前的PC设备能够在30帧以上流畅运行游戏”。
(低饱和色彩+灯光,巧妙的艺术表现方式)
事实上,除了降低硬件配置外,简单朴素的场景设计也能有效降低玩家在游戏中“信息读取”的难度。 毕竟对于FPS核心用户来说,最值得关注的并不是绚丽多彩的特效和建筑,而是清晰可见的敌人位置和直观可见的身体要害。
(彩色人体轮廓帮助玩家“阅读信息”)
最后,一松手就停止的急停机制、轻松释放的烟雾弹系统、分类清晰、数据详细的枪械商店,都是这款游戏为了降低游戏门槛而设计的。 不过,由于这些系统都比较琐碎,我们这里暂时不讨论它们。 无需赘述。
总的来说,FPS品类的魅力主要集中在快节奏的刺激体验和具有一定强度的竞技游戏两个层面。 Riot Games在传统FPS的基础上实现了更爽快的体验,通过英雄技能机制赋予游戏更刺激的体验。 更加深入的竞技玩法,以及对“硬核射击”与“低门槛”之间平衡的准确把握,设计出了今天的《霍元甲契约》。
而《无畏契约》也没有辜负Riot的期望。 凭借“传统射击模式+技能系统”的差异化内容,加上Riot的金字招牌,迅速在国际市场上打开局面,促使游戏在发展多年的FPS游戏中一较高下。 道众已成为新一代现象级产品。
02
将风靡全球的游戏引入中国
事实上,在《霍元甲契约》国服正式上线之前,我们很难完全了解它在海外的受欢迎程度。 然而,直到腾讯2022年的财报和相关机构公布了《霍元甲契约》的一些数据,我才意识到这个产品的发展速度已经超出了我们的想象。
据腾讯2022年财报显示,《霍元甲契约》仅2022年就连续四个季度保持同比增长,并两度创下季度收入和月度活跃度新高。 《无畏契约》继续表现强劲,用户基数不断增加,付费意愿不断增强。 第二季度,《霍元甲契约》月活跃账户数和季度收入均创新高。
到了第三季度,《无畏契约》冠军赛成为战术射击类观看时长最高的电子竞技赛事,使其在2022年第三季度创下新高。第四季度,其月活跃账户和流水额实现同比增长,并保持良好的增长态势。
(摘自腾讯2022年年报)
纵观整个海外市场,《霍元甲契约》取得了相当不错的成绩,如果专注于单一的海外市场,那就更难以匹敌。
例如,在FPS最受欢迎的欧美市场,数据显示,仅2022年1月至11月,《霍元甲契约》在美国市场的销售额就超过3.1亿美元。 韩国网吧游戏统计局9月发布数据显示,《霍元甲契约》在韩国网吧的平均占有率达到2.09%,已经超越了众多领先的FPS产品。
无独有偶,拳头游戏去年也表示,截至2022年5月,《无畏契约》韩国月活跃用户同比增长56%,韩国用户游戏时长同比增长57%首届VCT 全球锦标赛已成为历史性赛事。 有史以来收视率最高的《无畏契约》女性选手赛事,也是收视率第二高的全女性电子竞技赛事。
(摘自Riot Games 2022年度影响报告)
甚至在中国区还没有上线之前,光是《霍元甲契约》的海外成绩就已经让我瞠目结舌了。 归根结底,如果抛开Riot Games的黄金品牌带来的影响力,我认为是极高的观赏乐趣让《霍元甲契约》大受欢迎。 世界上最核心的原因之一,这也是其在直播数据中尤为亮眼的重要原因。
一方面,短的TTK和快节奏的射击游戏能够有效调动玩家的情绪,而第一人称的游戏视角又容易让玩家不自觉地投入到游戏中。 这就是FPS品类天生适合直播、视频的基因。 因此,能够在各大社交媒体上形成独特的品类传播力。
(独特的游戏体验让FPS品类经久不衰)
另一方面,《无畏契约》的火爆则得益于其独特的技能机制:地图上到处飞扬的烟雾、冲刺和瞬移的视觉冲击力都大大提升了游戏的整体乐趣。 刚才提到的直播和视频,进一步放大了《无畏契约》给玩家带来的感官刺激,创造了耳目一新的游戏体验。
当然,这款游戏的成功也离不开Riot著名的反作弊系统。 毕竟,只要市场上还有一些知名度的FPS游戏,即便是最贵的《CSGO》也已经无法遏制作弊的乱象。 《霍元甲契约》从一开始就采用了强制磁盘扫描的反作弊系统。 与电脑同步启动,随时检测后台软件,有效防止作弊现象的发生。
综上所述,《霍元甲契约》在国际市场的火爆不仅在于产品品质,还与FPS品类、玩法机制、甚至娱乐环境密切相关。 通过将这款风靡全球的游戏引入国内,腾讯也旨在打造又一款现象级端游,为未来10年的国内电竞市场储备充足的资源。
03
一切尽在《无畏契约》
这次腾讯能赢吗?
相信在2021年9月腾讯正式宣布推出《霍元甲契约》后,大多数从业者心中都有一个共同的疑问:《霍元甲契约》能否复制《英雄联盟》和《CSGO》在国内的成功,从而会它会成为腾讯下一款现象级PC游戏吗?
为此,我特地和很多从事游戏行业乃至FPS赛道的人士进行了交谈。 但说实话,不少人一开始对《霍元甲契约》并没有抱有太高的期望。
有人担心《无畏契约》会像当年的《堡垒之夜》一样,欧美美术风格不适应国内环境。 一些从业者怀疑它是否能吸引足够的用户群体。 毕竟以《CSGO》、《APEX》、《PUBG》为代表的产品已经积累了很长时间的用户,国内FPS市场也早已饱和。
但尽管这些都是拳头游戏和腾讯面临的客观问题,但我仍然看好《霍元甲契约》在国内市场的表现。 主要有三个原因。
首先,《霍元甲契约》本身就足够“新”。 没办法,国内FPS客户端游戏市场已经沉寂太久了。 被网友称赞为国内最好的FPS的《边境》在上线一个月内就有25000名同时在线用户,这在一定程度上反映了国内玩家的受欢迎程度。 渴望新的 FPS 客户端游戏。
而且,国内用户已经很久没有接触到一款足够“现象级”的新射击游戏了。 因此,已经通过海外玩家“质检”、在全球范围内有一定知名度的《霍元甲契约》,在国服上线时一定会大受欢迎。 对整个FPS市场的影响也是可以预见的。
其次,《霍元甲契约》的性价比足够“高”。 除了美术风格见仁见智之外,《霍元甲契约》在枪感、地图设计、玩法机制等方面都展现出了极高的制作水准。 优秀的产品品质不仅为用户带来流畅的游戏体验,还将产品价值转化为流量人气反馈。
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