2022 年苹果年度最佳应用和游戏已如期揭晓。
苹果公司的年度最佳应用程序和游戏被评为App Store。 自 2008 年起,每年年底都会公布这些应用程序和游戏。这些应用程序和游戏均由苹果 App Store 的编辑们选出,以表彰它们提供的出色用户体验以及对游戏的贡献。 文化影响深远。
这里值得一提的是,App Store 与苹果在年中 WWDC 上宣布的存在差异。 苹果设计奖更多的是表彰开发者在APP和游戏的开发设计方面的杰出创新。 独创性和技术成就。 相对而言,苹果年度最佳应用和游戏也偏向于用户反馈和市场评价。
App Store的编辑们每年评选最佳应用和游戏时,都会调整奖励策略和分类方法。 与去年不同的是,今年的奖项是基于 iPad、Apple Watch、Apple TV 和 macOS 五个平台。 评选,新增5个“文化影响力奖”,表彰对生活和文化产生深远影响的App。 这个奖项以前根本不存在。
这些应用和游戏在设计和体验上有哪些突出表现? 取代“年度趋势”奖的“文化影响力奖”正在推动哪些产品和设计趋势? 下面我们就来一一看看。
年度最佳 iPad 应用:5 款
国内很多开发者都是从开发生产力工具起家的。 原开发者陈浩全()来自香港。 开发的最初几年,他是独立完成开发的。 起初,他萌生了设计开发自己的APP的想法。 一方面,上课写数学笔记更方便,另一方面,上课做数学笔记也更方便。 一方面,iPad平台上好用的笔记应用并不多,所以我打算自己做一个。
随后,随着发展需要,团队也扩大,公司成立。 作为一名一直关注iOS/平台发展的开发者,他也紧跟平台功能更新,有针对性地优化APP本身。
能够很好的在iPad上呈现实体笔记本的体验。 在此基础上,它又加入了大量实体笔记本无法实现但足以提升体验的功能,比如自主研发的矢量墨迹功能,该功能在iOS平台本身并不提供文字识别。 ,内置全文检索功能。
团队还注意到手写笔产品配件的繁荣,把握手写笔记工具的流行趋势,一路迭代升级。 现在OCR手写笔记检索、分屏浏览、多人协作等功能也得到了改进,但整体设计风格仍然保持简洁,充分利用了触摸屏的自然交互逻辑。 获奖前曾多次登上App Store首页推荐。
团队通过社交媒体、电子邮件、网络投票等方式获取用户反馈,不断更新“用户可能喜欢的小而小功能”,不断让用户感受到产品的用心。 同时,它为用户提供了将笔记导出为可搜索内容的能力。 PDF文档功能,让笔记不再受到平台本身的限制。 虽然可能会造成用户流失,但这个功能本身就大大提高了APP本身的安全感和亲和力。
另外,其自身的体验和功能也吸引了大量的笔记用户。 这些高粘度重度用户不断以折扣的方式提供产品反馈,同时也反馈到社区,增加产品粘度。
虽然这次的获胜者是iPad 5版本,但这个APP实际上涵盖了三个平台:macOS和iOS。
年度最佳 Mac 应用程序:
树
Tree是一款家谱软件。 它显然不是一个使用非常频繁或需求迫切的工具。 然而,它有着异常悠久的历史。 它诞生于 1998 年,甚至还不是一个公开发布的工具。 软件,最初的开发设备也是最早的Mac硬件设备128K。
24 年来,开发人员一直在维护 Tree 的软件更新。 从最初的摩托罗拉68000系列CPU开始,逐渐兼容Mac平台。 然后Mac的CPU换成了Intel,最近又变成了自己的M系列芯片。 树也效仿了。 把它扔过去。
Tree 现在是第十个主要版本。 你可以用它来建立你的家谱系统,邀请你的亲戚参与,添加信息,更好地可视化家庭成员,甚至在AI技术的支持下你可以给黑白老照片上色。
Tree作为一款绝对小众的软件,利用最新的技术和功能来赋能自己,成为一款能够受到大众欢迎的APP。 某种程度上,可以说是当今很多垂直小众APP的典范。
年度最佳应用程序:
当所有社交应用程序都在疯狂添加滤镜和编辑功能时,Be Real 以完全不同的方式脱颖而出,成为 iOS 平台年度最佳应用程序:它还使用手机的前置摄像头。 而且后置摄像头可以同时捕捉你看到的风景和你自己,同时记录真实的场景和真实的摄影师本人。
Be Real可以录制2分钟以内的视频内容,分享你的真实生活和真实状态,每天只能发布一个视频!
在视频内容和社交分享高度同质化的今天,Be Real依靠其古怪的呈现方式和有限的发送频率,在双重限制下捕获了大量用户。
熟悉早期运营模式的同学应该能够理解这种源于局限性的高价值感。
一位用户感觉,使用Be Real 7天后,他完全沉迷于这个应用程序。
“它鼓励人们更加真实,而不是试图表现出最好的一面。”
年度最佳 Apple TV 应用:ViX
ViX是全球最大的西班牙语流媒体平台。 与我们熟悉的流媒体平台不同,ViX 出现的时间并不长。 疫情过后基本上就开始发挥作用了。
2021年3月30日,正式上线,名称为. 以此为后盾,该平台本身拥有自己的自制剧,也分发第三方流媒体内容。 同年5月,他们还整合高端流媒体资源,推出了自己的ViX+会员服务。
在保留平台本身调性的同时,ViX 的 Apple TV 客户端也遵循了苹果自己的设计语言和 Apple TV 自己的交互逻辑和视觉语言,这一点并不逊色于其他顶级流媒体平台。
当然,ViX的成功也离不开其自身差异化的语言受众。
年度最佳 Apple Watch 应用:
在某种程度上,它们是相似的。 虽然所有健身应用都注重达到所需的运动量,但它们更注重运动与休息之间的平衡,尤其是休息是否充足。
它可以识别100多种不同的日常活动,包括遛狗和各种日常活动,并可以将这些运动量计入运动消耗,帮助您更好地平衡运动和休息。
在接受采访时,该应用的联合创始人在谈到这款应用的诞生时这样说道:“由于我们对更高、更快、更强的无休止的追求,我们在身体和精神层面都受到了负面影响。 ,并且无法找到真正令人满意的解决方案来减轻这种痛苦,因此我们决定自己寻找解决方案。”
由于对用户日常运动数据的测量更加全面,给出的运动建议和解决方案也更加多元化。 在过去的一年里,它多次登上App Store首页推荐,这次能够获得年度最佳APP也是意料之中。
中国年度最佳游戏:
英雄联盟电子竞技经理
《英雄联盟电竞经理》也是一款让人惊喜的游戏。 玩英雄联盟并不稀奇,但很少有人体验过亲自带队、布置策略来管理一支电竞战队的感觉。 《英雄联盟电竞经理》是一款为了解英雄联盟并希望亲自带队的玩家准备的管理类游戏。 玩家可以在游戏中选择球员,也可以根据自己的需要调整球员属性,按照自己的想法进行定制。 “培养”参赛选手。
由于游戏采用了真实电竞战队的角色,因此你可以在游戏中体验到近乎真实的“电竞经理”体验。 这款游戏基本上可以算是一款电竞版的FIFA。
年度最佳游戏:
顶尖
与国家赛区不同的是,非国家赛区评选出的年度最佳游戏是《Apex》。 《Apex》手游版依然是大逃杀式的玩法。 手游版本背靠拥有丰富游戏开发经验的EA,根据移动端的屏幕尺寸和交互,对桌面端的复杂操作进行了简化和优化,游戏体验依然保持。 相当高的水平。
由于Apex庞大的玩家群体,Apex手游版继承了桌面版的大量角色、武器和地图数据,延续了用户对游戏本身的理解。 此次发售的 10 名英雄中有 9 名继承自桌面版。
任天堂发布的Apex版本优化调整不足,用户反馈不温不火。 EA已经充分吸取了教训。 手游版与桌面版不互通,针对移动端小屏幕优化了交互性和游戏体验。 优化,这应该也是赢得本次最佳游戏的重要原因。
年度最佳 iPad 游戏:笼之梦
《笼中之梦》也是一款由国内团队制作、两人工作室打造的游戏。 由于其独特的“视错觉”玩法,刚发售时就出现在许多独立游戏展和游戏奖项中。
游戏过程中,玩家只能控制面前的一个立方体,立方体的每一面都能看到完全不同的世界,可能是工厂、灯塔、游乐园、教堂等。当你以不同角度旋转立方体时,会产生不同的“视错觉”,从而产生关联和交互。 每个谜题的背后,都有一个需要逆转的故事。 它聪明、有趣、充满关怀。 。
玩法看似简单,但在千变万化、看似毫无关联的画面背后,也隐藏着催人泪下的内幕故事和剧情。 《笼中的梦》获奖是当之无愧的。
年度最佳 Mac 游戏:
《邪冥客》中文名是一款恐怖氛围、密室逃脱的卡牌游戏。 游戏的整体氛围营造得相当神秘。 幸运的是,在实际比赛过程中,你不会遇到惊吓。
但它又不同于传统的卡牌游戏。 所有卡牌和谜题的背后,都有一个主要的故事情节等待您去发现。 如果你能接受卡牌解谜游戏,那么你可能会很快发现晋级的秘密,然后你就能更快地获得剧情相关的信息,然后你就能享受这个引人入胜的故事带来的惊喜。
《Evil Dead》充分结合了多种玩法和故事情节,在氛围、体验和玩法之间达到了平衡。 这或许就是它获奖的原因。
年度最佳 Apple TV 游戏:El Hijo
El Hijo是一款体验非常好的潜行游戏。 它避免了像《死亡搁浅》那样的战斗。 游戏本身有清晰的主线故事情节,玩家需要控制6岁的主角El Hijo,穿越修道院、沙漠和充满犯罪和邪恶行为的小镇。 在这个过程中,玩家需要巧妙地利用各个场景中的障碍物和阴影来躲避危险,继续前进。
Apple TV 版 El Hijo 充分利用遥控器的圆形触摸板来操作角色,让您在角色驱动的故事氛围中自然地操作和玩游戏。 2.5D视角的画面细腻精致,交互与剧情相得益彰,让整个游戏体验浑然一体。 它获得 Apple TV 年度游戏称号并不奇怪。
年度最佳苹果游戏:
维尔德
如果你关注过今年WWDC的苹果设计奖,你会发现Wylde也榜上有名。
Wylde本身在玩法上就相当不错,融合了RPG、商业模拟和解谜元素等,是叙事驱动的,玩法根据叙事的需要有序变化,并不局限于一种类型。 新的故事、新的谜团不断相互交织,也将用户从固定单一的玩法中解放出来,让体验更加丰富。
此外,Wylde本身还包含一系列LGBTQ+角色。 这些包容性人物的加入想必在一定程度上促成了其获奖的表现。
文化影响力奖
对于今年新增的文化影响力奖,官方对奖项进行了单独点评。 该奖项颁发给鼓励用户更好地表达自己、更真诚地与人联系并努力创造更美好世界的应用程序。 从这些App的评论中,我们也可以一窥这些App是如何实现“情感”“定制设计”的。
Drink:“ Drink 凭借丰富多彩的设计和温和的指导,让喝水变得有趣,利用创意挑战、巧妙的提醒和可爱的角色来引导用户完成日常喝水。 水指数。
How We Fee:《How We Fell》是一款通过提示用户更轻松地打开来引导用户关注自身情绪健康的应用程序。它有意识地让用户表达自己根深蒂固、难以表达的情绪,并及时提出缓解这些情绪的策略。”
Inua:“这是一个关于冰与时间的故事。通过引人入胜的冒险故事,帮助用户了解一系列关于因纽特人的传统习俗和民俗,呈现出一段融合历史事件的奇妙旅程。”
:“一个允许用户将照片直接发送到亲友主屏幕的小部件。它可以悄悄促进亲密关系,摆脱日常社交压力。”
Dot's Home:“这款游戏通过一个离奇的时空旅行故事聚焦当前系统性住房不公正问题,进而聚焦有色人种社区的一系列社会问题。”
结论
今年,App Store 共公布了 16 款年度最佳应用和游戏。 获奖应用在设计理念和用户体验上都独具特色,在每一个细节上都可见一斑。 即使是小众垂直领域的产品、单一功能的产品也表现出色。 你可以通过情感化、精致的设计来俘获用户。
大部分获奖游戏在玩法设计上不再坚持类型化策略,大多让玩法为叙事服务。 这种设计方式超越了传统游戏分类的牢笼,也对游戏开发者提出了更高的要求。 。
文化影响力奖的加入体现了苹果公司对当前社会的一贯关注,其中表达的关怀可以说是相当细腻。
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