近日,App Annie发布了《2016全球移动应用市场回顾》,网易回合制手游《梦幻西游》入选2016年iOS最畅销手游。
《梦幻西游手机版》自2015年3月26日上线App Store以来,一年内连续353天位居畅销榜榜首。 此后虽然受到新手游的影响,但依然保持在畅销榜前十。
据中国音乐数字协会游戏工作委员会与伽玛数据联合发布的《2016年移动游戏产业报告》显示,《梦幻西游手游》位居2016年国内移动游戏收入排行榜榜首。
以上这些都验证了《梦幻西游手机》在行业中的统治地位。 在这样一款bug多多的回合制手游的打压下,国内同类回合制手游竞争对手将会面临怎样的境遇呢?
西游姐妹-《大话西游手机版》
可爱的《梦幻》和中国风的《大话》,网易的大话西游IP,催生了两款针对不同玩家群体的游戏作品。 经过近15年的运营,注册玩家超过2亿,同时在线人数达到126万人。 这是《大话西游》客户端游戏的骄人战绩。
在经历了“客户端到手”的移植后,《大话西游》先后推出了免费服务器和时间服务器。 免费服务器与《梦幻西游手游》类似,采用“免费+增值付费”的游戏模式; 时间服务器是客户端游戏收费模式的延伸,需要消耗点卡,避免手游出现挂机现象,满足某些玩家时间充裕的需求。
《大话手游》继承了《大话2》婚姻、家园、友情、PK、帮战、联赛等经典玩法。 荣获2015年“最佳IP改编手游”奖; 聘请胡歌作为代言人,以及忠实玩家的回归,让《大话西游手游》在2016年App Store畅销游戏排行榜中排名第五,成为网易又一款收入稳定的回合制手游产品。
PC游戏大战的延续——《问》手游
厦门吉比特历时两年开发了2D回合制游戏《问》。 2006年公测首日在线用户数突破5万,后宣布终身免费。 在《梦幻》、《大话》等PC游戏都在收费的时代,《雯雯》降低了玩家的门槛,开辟了道具付费回合制网游的细分市场。 去年4月,“雯雯”正式宣布注册用户总数已突破3亿。
2016年4月28日,改编自端游《雯雯》的同名手游全平台上线。 24小时内销量破万,收入1200万,成为App Store畅销游戏第三名。 与PC游戏不同,手游《问问》采用“研运一体化”的思路,注重产品、市场、玩家之间的实时互动。 在玩法方面,《雯雯》手游显得更加人性化,玩家可以在低等级的情况下体验到游戏丰富的玩法。 自上线以来,《雯雯》手游月收入已突破4亿元,开发商吉比特也成功IPO。
爱与恨的纠葛——《神武》手游
《神武》的创作者老徐曾是网易《梦幻西游》的主要策划人之一。 《神武2》手游与《梦幻西游》高度相似,甚至连门派角色都没有改变,使得网易和多易两家公司常年深陷诉讼之中。
从本质上来说,《神武2》手游肯定借用了网易的一些研发成果,而反过来,网易后来的《梦幻西游》手游也在一定程度上“模仿”了《神武2》等几款回合制手游。程度。 旅行游戏设计。 毕竟回合制手游领域并没有统一的标准,只能通过相互碰撞来寻找新的用户增长点。
手游《神武2》2014年8月在iOS上线后不久就进入畅销榜,并连续70多周位居两个畅销榜前十。 截至目前,《神武2》手游在App Store已获得超过7万条五星级评价,成为手游作品中为数不多的“常青树”之一。
此外,祖龙互娱开发、腾讯为代表的《梦幻诛仙》主打3D爱情和社交,《阴阳师》则拥有二次元日式风格和卡牌回合制玩法……回合制手游正变得越来越复杂。 随着不同领域的发展,还有很多创意可以探索。 经过不断的积累,或许在不久的将来,中国大陆就会出现一款颠覆《梦幻西游手机版》地位的回合制手游。
(樱语圈为“首席媒体官”旗下媒体)
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