【手机中文软件】作为动作游戏(ACT)的重要组成部分,射击游戏(STG)不仅具有场景火热、战斗流畅的外观特征,这个分支本身堪称包罗万象。 严格来说,任何涉及“射击”的作品都可以归入这一类,包括《愤怒的小鸟》这样的益智游戏。
然而,从主流角度来看,大多数玩家认可的射击游戏通常都是描绘人类或其他可以配备枪械的生物/机器互相战斗的作品。 其中,对玩家比较有吸引力的一般都拥有高质量的3D画面。 毕竟,在他们了解游戏之前,图形是迫使玩家下载的关键因素。
笔者见过很多经验丰富但又简单如像素的作品。 他们通常需要一定的时间来传播口碑并积累人气。 不过,图形是否优秀也是本次评选的主要考虑因素,因此本次展示的游戏均为3D画质游戏。 谁能将枪战中杀戮的惊心动魄表现得淋漓尽致? 相信下面的年度横向对比会给你一个满意的答案。
五款游戏作品简述
《电磁风暴》
在今年发布的射击手游中,笔者对这款《电磁风暴》印象深刻。 虽然游戏仍然描述了现代战场上常见的维和和反恐,但战斗仍然以小队形式进行。 然而,图形、操作和战斗体验却达到了新的高度。 这款游戏是由一家总部位于美国的团队制作的,“火爆”二字就是对它的一个很好的概括。
《炽热狙击手》
站立射击游戏依然在移动端占据主导地位,但被这家大公司贴上标签后,战斗力依然非常可观。 与很多同类游戏相比,它算得上是一部杰作。 而且,游戏模式也不再局限于暗杀玩法。 这是弥补彼此弱点的一种方式吗?
《杀手:狙击手》
不一定要能够掌握多种类型的作品,但是掌握之后能赚更多的钱是肯定的。 ENIX制作了以暗杀为主题的游戏《杀手:狙击手》。 代号47的光头大佬这次不再是正面了。 他躲在黑暗中练习狙击枪法。 第二要务是救他的命。 。
《碟中谍5:神秘国度》
这一次,国外各大企业真正齐聚一堂。 Glu还带来了同名电影改编的作品《碟中谍:神秘崛起》。 虽然这不是Glu今年制作的唯一一款射击游戏,但我认为它在题材上是有优势的。 这部作品比较有代表性,汤姆·克鲁斯的魅力确实让人无法抗拒。
“全民枪王”
最终的席位被国内厂商夺得。 与之前的《全民突击》系列相比,腾讯的《全民枪王》有着更加自由的战斗风格。 如果你玩太多的站立射击,你自然需要改变你的品味。 真正的杀手是无法被抑制的!
图像/声音比较
该游戏的视觉表现是同类手机游戏中最好的之一。 且不说逼真的人物造型和场景描绘,整体的色彩描述和光线的运用就足以震撼,色彩的运用深刻。 这种把握让场景依然有很好的层次感,没有任何突兀的色彩。 良好的阴影表现也加深了界面中光源的层次感,即使是小物体的阴影也非常真实。
也有不足之处。 您可以在许多物体的边缘感受到一定的颗粒感。 我想知道是否受设备型号的影响。 幸运的是,它并不影响场景中各种物体的识别。 总之,无论是场景元素、物理效果,还是角色动作设计,这款游戏依然保持着大作的水准。
这款游戏并没有太多的剧情伏笔,所以声音只包括角色的基本音效以及枪支和道具的声音,印象不是很深刻。 唯一令人愉快的就是热情的BGM。
单机暗杀作品中,《炽热狙击》在视觉表现上无疑更胜一筹。 这可能是由于其发布日期较晚所致。 该游戏在人物刻画的真实感方面表现出色。 虽然面部表情依然僵硬没有变化,但身体和动作却十分自然。 角色中弹、倒地时的动态描述也非常细腻。 投篮位置的不同,会造成不同的跌倒。 当地的方向非常生动。
场景描绘的也很丰富,地上摆放着各种仪器和柜子,还有散落各处的架子和杂物。 积水洒在地上也会反射出上面物体的倒影,那么细腻。 制作上的呈现比很多同类游戏要细心得多。
全程有美女导师贴心指导,所有剧情都是语音对话设计的。 在这种类型的游戏中听到喋喋不休的旁白已经很好了,因为其他音效实在是平淡无奇。
就场景规模和复杂程度而言,相信很少有作品能与这部《杀手:狙击手》相媲美。 这次我们所处的战区不再是城市/工厂的某个角落,而是在一栋大别墅内。 在群体中寻找目标的时候,你不免会感到眼花缭乱。 场景虽然广阔,但细节却一点也不含糊。 当相机放大时,你可以看到不同房间的装饰是不同的。
主题外观会随着各种节日的到来而变化,比很多手游中粗糙的建筑精致很多。 然而,在精心打造场景主体的同时,却忽略了背景。 长镜头中展现的壮丽山河景观一旦放大就变得模糊,场景中的植被大多是有纹理的,失去了生动的感觉。
这款游戏在声音设计方面非常全面,不仅配备了基于语音的教程引导和剧情介绍,而且在BGM和射击声音方面也很舒服。 游戏还将根据当前的节日主题更改BGM,所以在游戏中听到圣诞歌曲不要感到惊讶。
狡猾的敌人自然会有很多藏身之处。 随着汤姆的航行,这些具有地域风情的房屋和街道也会出现在我们的眼前。 丰富的场景元素得到了直观的展现,散落的柜子、墙壁开裂、地面的水渍等细节都值得称赞。 虽然人物和场景的粗糙边缘依然可以看出,但当你看到画面整体呈现后,这种感觉就会减弱很多。
从物理表现上来说,场景中的所有物体都无法被破坏,缺乏交互的乐趣。 不过射击时的枪战效果还是比较不错的。 当你被敌人火力覆盖时,大量的弹道会击中你,你会有一种窒息的感觉,解决关键目标时也会出现经典的子弹时间,效果丰富。
熟悉的特工特有旋律再次环绕在你的耳边,BGM也会随着战斗的进行而变化。 一开始会处于静默状态。 一旦你射击或攻击被敌人看到,激动人心的战斗音乐就会立即响起。 那么自然而然的,敌人的混乱清脆的枪声就会传来,充满了压迫感。
国产新作的画面也没有让人失望。 从整体画面表现来看,这款游戏基本具备了对场景多个元素的掌控能力。 从周围建筑的布局来看,呈现出比较真实的现代街景,而且视角的展示并不局限于近距离。 甚至可以看到远处模糊的景象。 从这一点来看,描绘得更加细腻。
虽然在场景的结构上下了很大的功夫,但细节的处理仍然不足。 如果仔细观察一些墙壁上的门窗,你会发现描绘粗糙,边缘有明显的锯齿状,颜色的选择也略显生硬。 然而,开枪时的火光效果渲染得相当好,有多种光线变化而不是单一纹理。
中文语音教程自然更舒服,而且每一步都有详细的操作说明,对于新手来说是非常方便的设计。 游戏中的音乐选择更加符合主题,背景音效营造出战场上激烈的战斗场面。 枪械的音效也有很好的差异化,但一些细节的处理还是有欠缺,声音有时会丢失。
总结:
五部作品在画面风格上都有着独特的表现,但在人物/场景的写实性和动态设计上也不难辨别好坏。 其中,《电磁风暴》《炽热狙击》凭借鲜明的光效和高保真画面表现排名第一,《碟中谍5:神秘国度》和《枪王》则凭借更强的场景表现排名第一。 描述位于第二位置。 相比之下,《杀手:狙击手》的人物无法近距离观察,场景细节也不足,因此排名垫底。
在音效方面,《杀手:狙击手》的展示最为丰富。 不得不赞一下千变万化的BGM。 其次是有声的《炽热狙击》和《全民枪王》,而《电磁风暴》和《碟中谍5神秘国度》则因设计单调而排名垫底。
操作/界面比较
对于厌倦了第一人称射击游戏的玩家来说,这款游戏是一个很好的调味品。 越肩视角让你更容易确定自己和敌人的位置,并找到藏身之处。 这对于这款没有掩体系统的游戏来说比较重要,但偶尔视角会被拉得很近,所以建议靠墙站立作为最安全的位置。
操作依然以左右摇杆为主,采用点击+拖动的触摸方式。 为了减少长时间操作带来的疲劳,瞄准系统采用了时下流行的自动跟踪中心功能,让战斗变得轻松一点,而且不会匆忙划伤屏幕。
立拍的操作方式大体上非常相似。 本游戏的设置没有变化。 左手依然控制枪口瞄准,右手推拉镜头对准角度进行射击。 唯一的区别是界面按钮的形状和大小。 这次一般较小的按键如果不仔细看的话可能按不到。
瞄准随着呼吸的摆动是比较温和的。 你可以毫不费力地将目标控制在一定范围内。 不过,狙击枪的镜头倍率并不是很高。 远距离瞄准敌人的头部会变得更加困难。 你可以选择将子弹倒入敌人身体的其他部位,但奖励积分会受到影响。
游戏在操作方式上进行了创新,取消了传统的遥感和射击按钮。 光头哥47以深山为据点,通过高倍镜头寻找敌对目标。 当你想查看某个区域的细节时,只需点击屏幕,高倍镜头就会自动拉伸,指向目标附近的区域。
需要注意的是,刺杀目标举枪时不会有位置提示。 您只能通过放大相机来查看它。 传统的屏气和装弹功能依然存在,并且增加了快速装弹模式。 根据提示出现光标箭头时可以快速滑动屏幕,一定程度上丰富了战斗的可操作性。
与类似的单口喜剧作品不同,主角可以在关卡中不断改变自己的位置,也可以前进,但可移动的位置是固定的。 躲进掩体后,依然是站立射击玩法,不过除了第一枪具有暗杀性质外,后续的战斗都会在敌我双方的激烈交火中展开。我们自己。 战争开始后,敌人也会找到自己的掩体,开始用火力压制我们。
当敌人装弹时,他会躲在掩体后面,所以我们需要迅速起身射击,趁机造成致命伤害。 首先点击左下角的按钮打开示波器。 此时,您可以通过滑动屏幕来调整位置。 高倍瞄准镜可以滑动手指放大,近距离瞄准敌人头部并不困难。
游戏为了提高操作的灵活性,做了很多改动。 灵活的虚拟摇杆设置让您可以在屏幕上的任意位置进行瞄准操作,并增加了自助十字准线跟踪功能,提高了便利性。 当十字准线接近敌人时,目标在一定距离时即可自动完成追踪,所以对于射击游戏经验丰富的玩家不必担心被彻底击杀。
本游戏没有掩体系统,你将无法在掩体后面转身射击。 但别担心,敌人也是如此。 大多数敌人会冲上来并充当活靶子。 你只需要保持在中立位置射击即可消除它们。 一个缺点是移动速度,左右平移时感觉非常不稳定且缓慢。
从五款游戏的操作/界面表现来看,自由度更高、操作指令更丰富的《电磁风暴》和《全民枪王》无疑更加出色,而《杀手:狙击手》则在操作模式。 《碟中谍:神秘国度》排在第二位,而最传统的《炽热狙击》排在最后。
游戏玩法/系统比较
这款以战斗为主题的游戏依然分为单人模式和多人模式。 单人战役没有太多剧情,但场景会随着关卡的切换而变化。 任务目标也是获得权力第一。 。 在多人模式中,你将展开团队之间的杀戮竞赛。 比赛不仅仅是个人击杀和死亡的数量,还有团队得分决定胜负。
大型射击游戏离不开丰富的武器作为支撑。 除了常见的头盔、防弹衣、武器、手雷等装备可供选择外,还有很多特殊武器。 超过 30 种主要和次要武器可供升级、合成和升级。 不过升级费用并不便宜,所以首先要确定哪种武器最适合自己。
除了新颖的剧情之外,章节中出现的上海这座城市也让人非常喜欢。 游戏在关卡形式上有一定的创新。 这不再只是使用什么样的枪支或杀死多少人的问题。 它还增加了目标护送等特殊任务。 您需要保护我们的人员在关卡中免受致命伤害。 智商低的人,他们通常会像敌人一样站在空旷的地方,等待着对方的脸部射击。 只有快速的枪法才能拯救他们。
游戏中有很多奇怪的事情。 男主在每一关的狙击位置都在敌人眼皮子底下,周围没有任何障碍物。 看来敌人的智商都是负数,战后敌人也不会找到掩体来躲避。 虽然这让玩家在任务中更容易击杀,但却大大降低了真实性。
游戏在难度上为玩家设置了相当多的障碍。 首先是伸缩距离有限的瞄准系统。 由于呈现的目标比例较小,如果不使用屏气功能,将很难瞄准。 但由于结算结果时指标较多,触发屏气功能或不进行爆头击杀都会影响积分结算,所以看似单调的任务其实难度相当大。
开发模式的玩法相当简单。 通过关卡后,您可以收集武器蓝图。 收集完它们后,您可以解锁新武器。 你所装备的初始武器还有很大的改进空间。 随着等级的提升,你会获得很多超级实用的武器。 技能,包括视野穿透、一击必杀、延长屏气时间等类似bug的技能,都会对你的暗杀有很大的帮助。
该游戏在角色强化和战斗方式上都是多种多样的。 除了常规武器外,飞刀、电磁枪等黑科技武器也可以在战斗中使用。 飞刀可以无声无息地杀人,但如果有人看到杀人过程,仍然会触发警报。 电磁炮的威力也非常强大。 蓄力后具有穿透掩体的能力。 需要如何充分利用武器的特性来消灭敌人。 沉思着。
PVP系统是这款游戏的一大特色。 通过进入其他玩家的基地抢夺资源,其他玩家会部署大量雇佣兵守卫基地。 我们需要先清理杂兵,最后再与玩家对峙。 游戏中的警报系统很奇怪。 只要不进行攻击,敌人的警报就不会被触发。 走在敌人眼皮底下也是如此。
战斗中融入了很多互动因素。 您可以通过爆炸油桶一次性杀死附近的所有敌人。 雇佣兵不仅可以让你增加火力覆盖范围,还可以在遇到盾兵时使用绕行方式击杀。 杀。 。 游戏设计了多种不同的游戏模式,你可以在多人模式中与朋友合作。 在挑战模式中,您需要成功完成任务提示的苛刻要求。
该游戏融合了许多经典FPS的设计。 枪支被组装成两部分:主武器、副武器以及个人物品。 您可以在战争开始前调整它们以适应当前的任务。 武器升级系统加入了卡牌游戏中常见的升星系统,还可以修改枪的某些部件,提供个性化的机会。
这五款游戏在玩法/系统方面各有优缺点。 总体来看,《碟中谍5:神秘国度》内容最丰富,《炽热狙击》和《全枪响》排名第三。 其次,《电磁风暴》和《杀手:狙击手》在模式和场景上都略显单调,只能排在最后。
总结
射击游戏首先要以战斗是否流畅来衡量,这与场景中双方的互动以及地图机制有关。 因此,就这方面来说,节奏更加激烈的《电磁风暴》无疑是最好的。 其次,这也取决于游戏。 用户粘性,无论是丰富的场景模式,还是丰富的强化路线,给玩家自由的成长空间,才是一款大作应有的品质。 在这方面做得最好的是《碟中谍5:神秘国度》,而国产大作《枪王》也拥有强大的养成系统。 看来国内游戏强调加强培育、吸引更多资金的做法还是有效的。 。
综合各方面来看,五部作品中能够获得年度最佳FPS的是《电磁风暴》,其他几部作品从左到右依次为《碟中谍5:神秘国度》、《全民》 《枪王》、《杀手:狙击手》和《炽热狙击》。
如果你喜欢射击题材的作品,想要在移动端有好的体验,不妨尝试一下以上的作品,看看哪些作品适合你的胃口。
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