网易与暴雪联合推出的新游戏《暗黑破坏神不朽》无疑是今年上半年游戏行业的一匹黑马。 国际服上线以来,迅速登上美国、英国、德国、韩国、日本iOS手游排行榜。 在下载榜上排名第一,近期在海外收入榜上排名第三。 权威媒体预计,《暗黑破坏神:不朽》手游6月海外收入将突破5400万美元。 小编认为,暗黑不朽手游的成功不仅得益于经典IP的高影响力,还在于游戏本身的高品质。
暗黑破坏神不朽手游是刷卡游戏与手机游戏相结合的创新。 在保留暗黑破坏神游戏“挑战自我+随机掉落”乐趣的同时,融入轻量级MMO元素,依托移动端的全新载体。 展示。 战斗表现的张力和技能冲击感和我在《暗黑破坏神3》中感受到的差不多。 我什至可能更喜欢手游,因为它不需要复杂的键盘和鼠标操作,用手指滑动和点击屏幕就可以释放技能。 视角的变化非常流畅且易于使用。 由于各种连击的存在,不会影响游戏的可操作性。 适合新玩家,不会让老玩家失去可玩性。
在这个创新和融合的过程中,为了提升移动端的游戏体验,不可避免地会出现一些调整。 例如,愤怒等基于职业的能量系统被放弃,并被技能CD取代。 一些老玩家可能需要一些时间适应,但根据目前的反馈,上手还是比较容易的。 如今大多数手机游戏也使用此方法。 方法,这方面的改变也是大势所趋。
还有新增的PVP系统,组队能力强,参与度高,这让暗黑不朽手游具备了一定的社交功能。 游戏中的新旧模式也非常有用。 不仅让新手玩家更容易上手,也让老玩家有一定的成就感。 本来,暗黑破坏神系列的玩家大部分都是磨机游戏爱好者和感伤党。 如今这些创新性的改变,扩大了暗黑不朽手游的受众群体,让更多人看到暗黑系列游戏,体验尽情刷屏的乐趣。
在剧情方面,暗黑不朽手游填补了《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间的空白,保证了其在吸引老玩家的同时保留了一定的独立性,让新手玩家毫无障碍。 而对于暗黑破坏神系列的经典美术风格,暗黑破坏神不朽手游也实现了高度还原。 它是黑暗而雄伟的。 原作IP中的很多场景细节都在这里呈现,比如老角色戴卡凯恩和经典地图黑暗。 森林等等,可以说是非常用心了。
《暗黑破坏神不朽》手游可以算是游戏在移动端的一次成功尝试。 期待它未来推出更多有趣的内容,不辜负大家的期待!
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