当MMO游戏流行的时候,游戏中最让人上瘾的地方恐怕就是地下城的打造,尤其是经典PC游戏《魔兽世界》中的地下城。 强烈的剧情代入感和副本机制的难度设计带来了巨大的成就感。 阿尔萨斯和巫妖王成为了玩家们开荒的最终希望。 多少人彻夜奋战才完成地牢。 相信很多人都对和老伙伴一起开荒的日子记忆犹新。 这些战斗经历也成为我们青春记忆中珍贵的一页。
然而,随着手游时代的到来,MMO游戏副本在移动端发生了一些变化。 受限于移动端的性能和操作模式,以及移动端带来的快餐式游戏体验,很多MMO手游副本已经沦为“无脑玩技能,挂机通关”的模式。副本”。 如果你想在移动端玩,在MMO中开荒的热情太难了。
甚至有玩家感叹:熬夜刷副本的日子一去不复返了,无心的磨练已经让人失去了当年的激情。 不过不少玩家最近体验了一款经典手游MMO《天域》手游副本,却有着不同的看法。 玩家表示,《天域》手游副本通关难度太大,部分BOSS机制不自然,被滥用。 惨了,玩家们在多次清地之后就崩溃了。
众所周知,网易2016年推出的《天域》副本率先回归了大规模RAID之路。 副本的深度远超WOW。 PC游戏刚推出之初,很多人都沉迷于地下城之中无法自拔。 此次《天域》手游还原了许多端游中的经典地下城。 比如端游中的灵墟、神殿等深度地下城,在手游上都可以体验到。
首先,《天域》手游拥有经典的战牧组队系统。 每个职业都有明确的定位和战斗风格。 注重各职业之间的配合,融入动作元素。 团队的专业匹配与配合尤为重要。 不同职业的组合会带来不同的玩法。 因此,很多玩家在经历了副本之后,都开始研究各个职业的通关方法。 主播和up主也会和玩家分享攻略。
另外,《天域》手游副本中的小怪物让人印象深刻。 他们都被称为“心机男孩”。 有玩家调侃“boss并不难,只是怪物很难对付”。 这主要是因为天语手游中小怪的AI设置非常高。 它们甚至可以从空中和地面的不同纬度进行攻击,还可以利用地形偷袭玩家。 第一次进入副本的人会认为小怪只是开胃菜,低估了它们。 遭受损失的玩家比比皆是。
而说到《天域》手游中的副本BOSS,那就更让人震撼了。 这些BOSS大多都有真实的感知系统,会根据玩家攻击的不同部位做出不同的反应。 他们还会根据玩家的数量和位置有策略地释放技能。 弑神(最高难度)模式的BOSS对于个人招式来说太有挑战性了。 阵地、团队崩塌、群体毁灭时有发生。
玩家普遍反映,最让人窒息的就是BOSS的回避机制,需要多次练习动作和队友的默契配合才能命中。 比如灵虚兽王BOSS的全地图AOE技能需要你站在岩石上隐藏技能; 长城穆萨BOSS的爆炸诅咒需要队友靠近来分担伤害。 这些BOSS机制实在是太不可思议了,也激发了玩家的挑战欲望以及挑战成功后的巨大成就感。
《天域》手游的副本中也存在着各种各样的陷阱和机制。 玩家必须观察各个方向,聆听各个方向才能成功通过。 所以,天域手游中不存在不费脑筋就能通关的副本。 不少玩家评价天谕手游中的副本让他们重新体验了以往开启副本的激情,在接下来的测试中也会如此。 和小伙伴们一起开荒吧。
我也衷心希望,在移动MMO时代,能够多一些像天域手游这样需要深入研究才能通关的副本,少一些无脑玩的副本。 也许我们可以回到过去和朋友一起熬夜玩耍的日子。 战斗的日子。
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